# Exemples de &step;

Le paquet de &step; contient plusieurs exemples instructifs pour vous aider à comprendre les principes du fonctionnement de l'application :

Fichier Exemples

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Vous pouvez trouver les descriptions des fichiers d'exemple par défaut ci-dessous.

`brownian.step`

  Trace la trajectoire d'un disque rigide interagissant avec 40 particules évoluant aléatoirement dans une boite. Cet exemple simule un mouvement brownien de particules dans un gaz parfait.

`doublependulum.step`

  Cet exemple simule le mouvement d'un pendule double en utilisant 2 particules massives et deux barres.

`eightpendulum.step`

  Cet exemple est une simple démonstration du célèbre pendule de Newton. Il est réalisé dans &step; grâce à des barres, 8 disques et une boite. Les six boules dans le milieu n'ont aucun mouvement parce qu'elles transfèrent uniquement du mouvement et de l'énergie, sans déplacement.

`premier.exemple` : premier exemple

  Cet exemple a deux parties. La première partie contient deux particules reliées par un ressort et la seconde partie contient deux particules chargées.

  Deux particules reliées par un ressort

    Dans cet exemple, deux particules sont ajoutées à l'espace de travail et un ressort les relie. Les propriétés des deux particules telles que leur vitesse, leur quantité de mouvement, leur position &etc; ont été définies dans le navigateur de propriétés. Les propriétés du ressort telles que sa raideur, sa longueur de relaxation, son amortissement &etc; ont également été définies dans ce navigateur.

    Explication de la simulation :

    C'est un bon exemple d'un mouvement harmonique simple. Ici, l'accélération de la première particule est définie dans la direction de l'axe x positif et l'accélération de l'autre particule est définie le long de l'axe x négatif. Ainsi, les deux particules étirent le ressort dans des directions opposées, tandis que le ressort essaie de faire revenir les deux particules à leur position initiale. Ainsi, le système exécute un mouvement harmonique simple. La simulation des particules et du ressort sous ces conditions peut être affichée dans l'espace de travail.

  Deux particules chargées

    La vitesse de chaque particules chargées est ainsi définie dans une certaine direction, ainsi les particules chargées se déplacent dans une direction respective à leur vitesse mais chaque particule dispose d'une charge égale et opposée ce qui induit que les particules essaient de s'attirer l'une l'autre. Ainsi, la simulation des particules chargées sous ces conditions peut être affichée dans l'espace de travail.

`fourpendula.step`

  Cet exemple est une démonstration correcte du pendule de Newton. Comme le système est imparfait, les deux disques au milieu se déplace visiblement avec le temps.

`gas.step`

  Cet exemple simule la pression d'un gaz parfait provoquée par le mouvement brownien.

`graph.step`

  Trace un graphe de la vitesse en fonction de la position pour la particule 1 dans le système de deux particules reliées par un ressort.

`liquid.step`

  Cet exemple simule un liquide monoatomique.

`lissajous.step`

  Cet exemple simule une courbe de Lissajous en utilisant un modèle à deux particules. Les paramètres du modèle peuvent être modifiés en utilisant le contrôleur au centre de l'espace de travail.

`motor1.step`

  Simule un corps dur triangulaire sous la charge de trois moteurs linéaires.

`motor.step`

  Simule l'interaction d'un moteur linéaire avec un corps dur rectangulaire sur un ressort.

`note.step`

  Exemple avec une formule &latex; ((théorème de flux-divergence) et une image intégrée.

`resonance.step`

  Cet exemple simule une résonance dans un système avec un moteur angulaire.

`softbody.step`

  Cet exemple simule une interaction de deux corps durs avec un corps mou entre eux.

`solar.step`

  Cet exemple simule le mouvement des principaux corps du système solaire (le Soleil et les planètes).

`springs.step`

  Cet exemple simule le mouvement d système planaire de cinq particules reliées par quatre ressorts.

`wave.step`

  Le graphe de l'espace de travail expose les oscillations de la particule verte. Lorsque vous démarrez la simulation, l'onde commence à voyager à partir de la particule rouge. La particule bleue réfléchira l'onde et voyagera dans la direction inverse jusqu'à ce que la particule rouge la réfléchisse de nouveau. Après un certain temps, l'onde disparaitra due à l'amortissement des ressorts.