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# Chapter 42: Mosaic

Sie erhalten ein Gitter von Quadraten, die Sie entweder schwarz oder weiß einfärben müssen.

Einige Quadrate enthalten Hinweisnummern. Jeder Hinweis gibt Ihnen die Anzahl der schwarzen Quadrate in der 3×3-Region an – einschließlich dem Hinweis-Quadrat selbst – an.

An verschiedenen Orten ist das Spiel auch unter anderen Namen bekannt: ArtMosaico, Count and Darken, Cuenta Y Sombrea, Fill-a-Pix, Fill-In, Komsu Karala, Magipic, Majipiku, Mosaico, Mosaik, Mozaiek, Nampre Puzzle, Nurie-Puzzle, Oekaki-Pix, Voisimage.

Mosaic wurde zu dieser Sammlung FIXME von Didi Kohen. Farbgestaltung von Michal Shomer. Die Implementierung basiert lose auf `github.com/mordechaim/Mosaic`.

## 42.1 Mosaic-Steuerung

Um Mosaic zu spielen, klicken Sie mit der Maus in ein Quadrat, um seine Farbe zu ändern. Linksklicken in ein leeres Quadrat wird dieses schwarz färben und Rechtsklicken wird es weiß färben. Durch erneutes Drücken des gleichen Knopfes werden der Reihe nach die drei möglichen Stati für das Quadrat erreicht.

Falls Sie den Mausknopf drücken und ziehen, können Sie mehrere Zellen in einer Aktion einfärben.

Sie können auch die Pfeiltasten verwenden, um sich auf dem Gitter zu bewegen. Durch Drücken der Eingabe- oder Leertaste wird ein leeres Quadrat schwarz oder respektive weiß gefärbt (und dann zyklisch die Farben wie bei den Maustasten ändern) und durch Drücken der Rücktaste wird ein Quadrat auf leer zurückgesetzt.

## 42.2 Mosaic-Parameter

Diese Parameter sind von der Option ‘Custom...’ im Menü ‘Type’ verfügbar.

Width (Breite), Height (Höhe)
  Größe des Gitters in Quadraten.
Aggressive generation
  Ist diese Option gesetzt, dann wird der Spielegenerator stärker versuchen, unnötige Hinweise auf dem Brett zu beseitigen. Dies verlangsamt die Erstellung. Daher wird diese Option für Bretter größer als ca. 30×30 nicht empfohlen.