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# Chapter 18: Untangle

Sie bekommen eine Reihe von Punkten. Zwischen einigen davon sind Linien gezogen. Sie können die Punkte beliebig verschieben; Ihr Ziel besteht darin, die Punkte so zu positionieren, dass keine Linie eine andere Linie kreuzt.

Ich habe das Spiel ursprünglich als Flash-Spiel mit dem Namen Planarity [7], geschrieben von John Tantalo, gesehen.

[7] `http://planarity.net`

## 18.1 Untangle-Steuerung

Um einen Punkt zu bewegen, klicken Sie mit der linken Maustaste darauf und ziehen Sie ihn an seine neue Position.

Die Pfeiltasten können auch zur Navigation zwischen den Punkten verwandt werden. Durch Drücken der Eingabetaste wird das Ziehen des derzeit hervorgehobenen Punktes ein- oder ausgeschaltet. Durch Drücken der Tabulator- oder Leertaste werden alle Punkte zyklisch durchlaufen.

(Alle in section 2.1 beschriebene Aktionen sind auch verfügbar.)

## 18.2 Untangle-Parameter

Es gibt nur einen über die ‘Custom...’-Option im ‘Type’-Menü verfügbaren Parameter:

Number of points
  Steuert die Größe des Puzzles, indem die Anzahl der Punkte im erstellten Graphen angegeben wird.