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- Chapter 32: Singles
  - 32.1 Singles-Steuerung
  - 32.2 Singles-Parameter
  - 32.3 Singles-Benutzervoreinstellungen

# Chapter 32: Singles

Sie bekommen ein Gitter aus weißen Quadraten, das alle Zahlen enthält. Ihre Aufgabe besteht darin, einige davon schwarz zu färben (und damit die Zahl zu entfernen), so dass die folgenden Bedingungen alle erfüllt sind:

- Keine Zahl erscheint mehr als einmal in einer Spalte oder Zeile.
- Kein schwarzes Quadrat ist horizontal oder vertikal zu einem anderen schwarzen Quadrat benachbart.
- Die verbleibenden weißen Quadrate müssen alle eine kontinuierliche Region bilden (verbunden über Kanten, nicht nur Berührungen an Ecken).

Dank für dieses Puzzle geht an Nikoli [15], die es Hitori nannten.

Singles ist ein Beitrag von James Harvey zu dieser Sammlung.

[15] `https://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/hitori/`

## 32.1 Singles-Steuerung

Durch Linksklick auf ein leeres Quadrat wird es schwarz gefärbt; durch erneuten Linksklick wird die Zahl wieder angezeigt. Rechtsklick ergänzt einen Kreis (nützlich um anzuzeigen, dass eine Zelle definitiv nicht schwarz ist). Durch Klicken außerhalb des Gitters wird umgeschaltet, ob schwarze Quadrate die Zahlen auf ihnen komplett verdecken oder sie in dunklem grau darstellen.

Sie können auch die Pfeiltasten verwenden, um sich auf dem Gitter zu bewegen. Durch Drücken der Eingabe- oder Leertaste wird ein Quadrat schwarz gefärbt oder respektive ein Kreis hinzugefügt und durch erneutes Drücken der Taste wird wieder die Zahl gezeigt oder der Kreis entfernt.

(Alle in section 2.1 beschriebene Aktionen sind auch verfügbar.)

## 32.2 Singles-Parameter

Diese Parameter sind von der Option ‘Custom...’ im Menü ‘Type’ verfügbar.

Width (Breite), Height (Höhe)
  Größe des Gitters in Quadraten.
Difficulty
  Steuert die Schwierigkeit des erstellten Puzzles.

## 32.3 Singles-Benutzervoreinstellungen

Auf Plattformen, die Benutzervoreinstellungen erlauben, ermöglicht die Option ‘Preferences’ im Menü ‘Game’ die Konfiguration, ob Zahlen auf schwarzen Quadraten sichtbar sind. Anders als beim Klicken außerhalb des Gitters ist dies über Spiele hinweg dauerhaft.