# Equalizador

O PulseEffects usa o equalizador paramétrico do Linux Studio Plugins. Você pode escolher entre 1 e 30 bandas. Você também pode alterar a frequência central e a largura de cada banda conforme necessário. Há algumas predefinições, mas neste momento todos eles têm apenas 10 bandas. Predefinições com outro número de bandas podem ser adicionados no futuro.

# Menu de Principal

## Modo

IIR - Filtros com resposta de impulso infinita, fase mínima não linear. Na maioria dos casos não adiciona uma latência siginificativa ao sinal de saída.

FIR - Filtros de Resposta de impulso finitos com fase linear, aproximação finita da resposta de impulso do equalizador. Adiciona latência perceptível ao sinal de saída.

FFT - Aproximação rápida da Transformada de Fourier do gráfico de freqüência, fase linear. Adiciona latência perceptível ao sinal de saída.

## Bandas

O número de bandas do equalizador.

## Canais Separados

Quando esta opção está ativada, é possível aplicar diferentes equalizações ao canal esquerdo e direito.

## Resposta Plana

Esta função configura o ganho de cada banda para 0.

## Calcular Frequências

Esta função pode ser usada para calcular as frequências centrais e a largura de banda de um equalizador gráfico com o número atual de bandas selecionadas. Útil quando o usuário não deseja o número padrão de 30 bandas mas não tem ideia sobre quais frequências e largura de banda ele deve escolher.

## Redefinir Equalizador

Redefine o equalizador para suas configurações padrões.

# Menu da Banda

## Tipo

Off - O filtro não está funcionando(desligado).

Bell - Filtro de Bell com pico / recesso suave.

High-pass - Filtro passa-altas com rejeição de baixas frequências.

High-shelf - Filtro do tipo shelf com ajuste do intervalo de alta frequência.

Low-pass - Filtro passa-baixa com rejeição de altas frequências.

Low-shelf - Filtro do tipo shelf com ajuste de baixas frequências.

Notch - Filtro refeita-faixa com rejeição total da frequência selecionada.

Resonance - Filtro de ressonânte com acentuado pico / recesso.

## Modo

RLC - Filtros muito suaves baseados em cascatas semelhantes de contornos RLC.

BWC - Filtros baseados em Butterworth-Chebyshev do tipo 1. Não afetam os filtros rejeita-faixa e ressonante.

LRX - Filtros baseados em Linkwitz-Riley. Não afeta os filtros rejeita-faixa e ressonante.

APO - Filtros digitais biquadrados derivados de protótipos analógicos biquadrados canônicos digitalizados a partir de transformada bilinear. Estes são filtros de livro texto implementados da mesma forma que no programa Equalizer APO .

(BT) - A transformada Z bilinear é usada para mapeamento de pólo / zero.

(MT) - Transformação Z combinada é usada para mapeamento de pólo / zero.

(DR) - Uma implementação direta é usada para obter coeficientes do filtro digital diretamente no domínio digital sem realizar transformações.

## Inclinação

A inclinação da curva do filtro do filtro.

## Sozinho

Transforma esta banda na única ativa.

## Mudo

Silencia a banda.

## Frequência

Frequência central da banda.

## Largura

Largura de banda. Calculado a partir de `largura = frequência / qualidade`.

## Qualidade

Fator de qualidade.

# Referências

http://lsp-plug.in/?page=manuals&section=para_equalizer_x32_lr

https://en.wikipedia.org/wiki/Equalization_(audio)

https://en.wikipedia.org/wiki/Q_factor

https://howtoeq.wordpress.com/2010/10/07/q-factor-and-bandwidth-in-eq-what-it-all-means/