# Reverberação

A reverberação, em psicoacústica e acústica, é uma persistência de som depois que o som é produzido. Uma reverberação, ou reverberação, é criada quando um som ou sinal é refletido causando um grande número de reflexões a serem construídas e decaindo quando o som é absorvido pelas superfícies dos objetos no espaço. Os plugins de reverberação podem ser usados para produzir artificialmente esse efeito.

PulseEffects usa o reverberador desenvolvido por Calf Studio.

# Pré Atraso

Atraso adicional - corresponde a uma distância entre a fonte de som e a parede mais próxima.

# Tempo de Decaimento

Tempo que leva para a reverberação desaparecer.

# Quantidade

A quantidade de sinal processado(reverberação) na saída.

# Seco

A quantidade de sinal não processado na saída.

# Corte de Grave

Remove baixas frequências da reverberação.

# Corte de Agudo

Remove altas frequências da reverberação.

# Difusão

Aumente seu valor para uma reverberação menos uniforme.

# Tamanho do quarto

Tamanho do espaço no qual a reverberação ocorre - determina os tempos entre as reflecções.

# Amortecimento de Alta Frequência

Corta alta frequência das reflexões - faz com que as frequências mais altas diminuam mais rapidamente.

# Referências

https://en.wikipedia.org/wiki/Reverberation

https://calf-studio-gear.org/doc/Reverb.html