Игровой контроллер

## Игровой контроллер

Michael Anderson `<nosrednaekim@gmail.com>`

Перевод на русский язык: Олеся Герасименко
Рецензирование: Александр Яворский
Издание Plasma 5.3 (9 апреля 2015 г.)

## Калибровка игрового контроллера

Этот модуль программы Параметры системы позволяет выполнять настройку игрового контроллера: его калибровку и привязку назначаемых действий кнопкам и осям.

Устройство

  В этой строке показан путь к логическому расположению устройства. Если к системе подключено несколько игровых контроллеров, можно выбрать тот, который необходимо настроить.

  Если подключение игрового контроллера не удалось обнаружить автоматически (но пользователь уверен, что он подключён), в этой строке можно указать, какому логическому устройству соответствует этот игровой контроллер.

Положение

  Текущее положение джойстика игрового контроллера в осях X и Y отображено на графике. Для отслеживания перемещения джойстика включите параметр Показывать след.

  ### Подсказка

  Если при перемещении джойстика перекрестие на графике не достигает границ поля, либо в нейтральном положении джойстика перекрестие не находится в центре поля графика, следует выполнить калибровку устройства.

Кнопки

  В этом списке перечислены кнопки игрового контроллера и их текущее состояние. При нажатии кнопки рядом с логическим номером (тем, который определён системой) этой кнопки появится надпись НАЖАТА.

Оси

  В этом списке перечислены оси джойстика и значения текущего положения по этим осям. Значение «0» означает центральное положение, а минимальное и максимальное значения зависят от игрового контроллера и конкретной оси.

Калибровка

  Нажатие кнопки Калибровка открывает диалог калибровки всех осей джойстиков.

  Для выполнения калибровки необходимо выполнить перемещение по каждой из осей джойстика в минимальное, центральное и в максимальное положения. В нижнем левом углу диалога отображается значение текущего положения на выбранной оси, которое помогает определить верное направление перемещения джойстика.