WUMP(6)

الاسم
اصطاد الوومبوس في كهف تحت الأرض - اصطاد الوومبوس في كهف تحت الأرض

موجز
wump [-h] [-a arrows] [-b bats] [-p pits] [-r rooms] [-t tunnels]

الوصف
لعبة wump مبنية على لعبة خيالية عُرضت لأول مرة في صفحات People's Computer Company عام 1973. في اصطياد الوومبوس، تُوضع في كهف مبني من غرف مختلفة كثيرة، جميعها متصلة بأنفاق. مهمتك هي إيجاد وإطلاق النار على الوومبوس الشرير الذي يسكن في مكان آخر بالكهف دون الوقوع في أي حفر أو استنفاد مخزونك المحدود من السهام.

الخيارات هي كما يلي:

-a  يحدد عدد السهام السحرية التي يحصل عليها المغامر. المبدئي هو خمسة.

-b  يحدد عدد الغرف في الكهف التي تحتوي على خفافيش. المبدئي هو ثلاثة.

-h  العب النسخة الصعبة -- المزيد من الحفر، المزيد من الخفافيش، وكهف أكثر خطورة بشكل عام.

-p  يحدد عدد الغرف في الكهف التي تحتوي على حفر لا قاع لها. المبدئي هو ثلاثة.

-r  يحدد عدد الغرف في الكهف. الحجم المبدئي للكهف هو خمس وعشرون غرفة.

-t  يحدد عدد الأنفاق التي تربط كل غرفة في الكهف بغرفة أخرى. احذر، كثرة الأنفاق في كهف صغير قد تسبب انهياره بسهولة! الغرفة المبدئية في الكهف تحتوي على ثلاثة أنفاق إلى غرف أخرى.

أثناء التجول في الكهف، ستلاحظ أنه بينما توجد أنفاق في كل مكان، هناك بعض الخصائص الغامضة في طوبولوجيا الكهف، بما في ذلك بعض الأنفاق التي تنتقل من غرفة إلى أخرى، ولكن ليس بالضرورة العودة! أيضًا، الأكثر إزعاجًا هي الغرف التي تأوي أعدادًا كبيرة من الخفافيش، والتي عند إزعاجها، ستأخذك جماعيًا وتنقلك إلى جزء آخر من الكهف (بما في ذلك تلك التي تحتوي على حفر لا قاع لها، موت محقق للمستكشفين غير الحذرين).

لحسن الحظ، أنت لا تدخل الكهف بدون أي أسلحة أو أدوات، وفي الواقع أكبر مساعديك هم حواسك؛ يمكنك غالبًا شم رائحة الوومبوس النتنة على بعد يصل إلى غرفتين ، ويمكنك دائمًا الشعور بالتيارات الهوائية الناتجة عن الحفرة التي لا قاع لها أحيانًا وسماع حفيف الخفافيش في الكهوف التي قد تنام فيها.

لقتل الوومبوس، ستحتاج إلى إطلاق سهم سحري عليه. لحسن الحظ، لا يجب أن تكون في نفس الغرفة مع المخلوق، ويمكنك بدلاً من ذلك إطلاق السهم من مسافة تصل إلى ثلاث أو أربع غرف بعيدًا!

عند إطلاق سهم، تفعل ذلك بكتابة قائمة من الغرف التي تريد أن يسافر إليها. إذا لم يتمكن في أي نقطة من رحلته من العثور على نفق إلى الغرفة التي تحددها من الغرفة التي هو فيها، فسيطير عشوائيًا عبر أحد الأنفاق، ربما، إذا كنت غير محظوظ حقًا، حتى يعود إلى الغرفة التي أنت فيها ويصيبك!

ترجمة
تُرجمت هذه الصفحة من الدليل بواسطة زايد السعيدي <zayed.alsaidi@gmail.com>

هذه الترجمة هي وثيقة مجانية؛ راجع رخصة جنو العامة الإصدار 3: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html أو ما بعده للاطلاع على شروط حقوق النشر. لا توجد أي ضمانات.

إذا وجدت أي أخطاء في ترجمة صفحة الدليل هذه، يرجى إرسال بريد إلكتروني إلى قائمة بريد المترجمين: kde-l10n-ar@kde.org.