SLEEP(3)

BEZEICHNUNG
sleep - schläft für eine angegebene Anzahl von Sekunden

ÜBERSICHT
#include <unistd.h>

unsigned int sleep(unsigned int seconds);

BESCHREIBUNG
sleep() lässt den aktuellen Prozess schlafen, bis seconds Sekunden abgelaufen sind oder ein Signal eintrifft, welches nicht ignoriert wird.

RÜCKGABEWERT
Null, wenn die geforderte Zeit abgelaufen ist, oder die Restschlafzeit in Sekunden, wenn der Aufruf durch einen Signal-Handler unterbrochen wurde.

KONFORM ZU
POSIX.1-2001.

FEHLER
sleep() kann unter Verwendung von SIGALRM implementiert sein. Daher ist es eine schlechte Idee, Aufrufe von alarm() und sleep() zu mischen.

Die Benutzung von longjmp(3) aus einem Signal-Handler oder das Ändern der Reaktion auf SIGALRM während des Schlafens bewirkt undefinierte Ergebnisse.

SIEHE AUCH
alarm(2), nanosleep(2), signal(2), signal(7)

KOLOPHON
This page is part of release 3.54 of the Linux man-pages project. A description of the project, and information about reporting bugs, can be found at http://www.kernel.org/doc/man-pages/.

ÜBERSETZUNG
Die deutsche Übersetzung dieser Handbuchseite wurde von Patrick Rother <krd@gulu.net> und Martin Eberhard Schauer <Martin.E.Schauer@gmx.de> erstellt.

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