### - f -

- f : SDL_opengl_glext.h , gl2.h , gl2ext.h
- face : SDL_opengl_glext.h , SDL_opengles2_gl2ext.h , gl2ext.h
- faceIndex : gl2ext.h
- fd : gl2ext.h
- fds : eglext.h
- fences : SDL_opengl_glext.h , SDL_opengles2_gl2ext.h , gl2ext.h
- file_descriptor : eglext.h
- fill0 : SDL_opengl_glext.h
- fill1 : SDL_opengl_glext.h
- fill2 : SDL_opengl_glext.h
- fill3 : SDL_opengl_glext.h
- fillMode : SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- filter : SDL_opengl_glext.h , SDL_opengles2_gl2ext.h , gl2ext.h
- first : SDL_opengl_glext.h , SDL_opengles2_gl2ext.h , gl2.h , gl2ext.h
- firstGlyph : SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- firstGlyphIndex : gl2ext.h
- firstPathName : gl2ext.h , SDL_opengl_glext.h
- fixedsamplelocations : SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- fixedSampleLocations : SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- flag_t : SDL_malloc.c
- flags : SDL_opengl_glext.h , SDL_opengles2_gl2ext.h , eglext.h , gl2ext.h
- fntype : testloadso.c
- focalPoint : gl2ext.h
- focalPointsPerLayer : gl2ext.h
- focalX : gl2ext.h
- focalY : gl2ext.h
- fontData : gl2ext.h
- fontName : SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- fontSize : gl2ext.h
- fontStyle : SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- fontTarget : SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- format : SDL_opengl.h , SDL_opengles2_gl2ext.h , eglext.h , gl2.h , SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- formats : eglext.h
- fourcc : eglext.h
- foveaArea : gl2ext.h
- frame_region : SDL_opengl_glext.h
- framebuffer : gl2.h , SDL_opengl_glext.h
- framebuffers : gl2.h , SDL_opengl_glext.h
- fsize : SDL_opengl_glext.h
- func : SDL_opengl_glext.h , gl2.h
- SDL_FingerID : SDL_touch.h
- SDL_free_func : SDL_stdinc.h