### - r -

- r : SDL_opengl.h , SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- range : SDL_opengl_glext.h , gl2.h , gl2ext.h
- rawCounterMaxValue : gl2ext.h , SDL_opengl_glext.h
- readOffset : SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- rects : eglext.h
- ref : gl2ext.h , SDL_opengl_glext.h , SDL_opengles2_gl2ext.h , gl2.h
- reference : SDL_opengl_glext.h , gl2ext.h
- relativeoffset : SDL_opengl_glext.h
- renderbuffer : SDL_opengl_glext.h , gl2.h
- renderbuffers : gl2.h , SDL_opengl_glext.h
- renderbuffertarget : SDL_opengl_glext.h , gl2.h
- requestedFeatures : gl2ext.h
- res : SDL_opengl_glext.h
- reset : SDL_opengl_glext.h
- residences : SDL_opengl_glext.h
- resident : SDL_opengl_glext.h
- result : SDL_opengl_glext.h
- returnedSpacing : gl2ext.h , SDL_opengl_glext.h
- right : SDL_opengl_glext.h
- row : SDL_opengl_glext.h
- rowBufSize : SDL_opengl_glext.h
- SDL_realloc_func : SDL_stdinc.h
- SDL_ResampleAudioStreamFunc : SDL_audiocvt.c
- SDL_ResetAudioStreamResamplerFunc : SDL_audiocvt.c