### - r -

- r : SDL_opengl.h , SDL_opengl_glext.h
- range : SDL_opengl_glext.h
- rawCounterMaxValue : SDL_opengl_glext.h
- readOffset : SDL_opengl_glext.h
- ref : SDL_opengl_glext.h , SDL_opengles2_gl2ext.h
- reference : SDL_opengl_glext.h
- relativeoffset : SDL_opengl_glext.h
- renderbuffer : SDL_opengl_glext.h
- renderbuffers : SDL_opengl_glext.h
- renderbuffertarget : SDL_opengl_glext.h
- res : SDL_opengl_glext.h
- reset : SDL_opengl_glext.h
- residences : SDL_opengl_glext.h
- resident : SDL_opengl_glext.h
- result : SDL_opengl_glext.h
- returnedSpacing : SDL_opengl_glext.h
- right : SDL_opengl_glext.h
- row : SDL_opengl_glext.h
- rowBufSize : SDL_opengl_glext.h