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node_or.h
/* SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
* Copyright 2016, Olivier MATZ <zer0@droids-corp.org>
*/
#pragma once
#include <ecoli/node.h>
#include <ecoli/utils.h>
#define EC_NODE_OR(args...) __ec_node_or(args, EC_VA_END)
struct ec_node *__ec_node_or(const char *id, ...);
struct ec_node *ec_node_or(const char *id);
int ec_node_or_add(struct ec_node *node, struct ec_node *child);
ec_node_or_add
int ec_node_or_add(struct ec_node *node, struct ec_node *child)
Add a child to an "or" node.
ec_node_or
struct ec_node * ec_node_or(const char *id)
Create an empty "or" node.
ec_node
struct ec_node * ec_node(const char *typename, const char *id)
Create a new node from its type name.