# Manual do &lskat;

Martin
Heni

    kde@heni-online.de

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Mike
McBride
Revisor

    &Mike.McBride.mail;

Marcus
Gama

    marcus.gama@gmail.com

Tradução
Stephen
Killing

    stephen.killing@kdemail.net

Revisão
05/10/2021
1.50 (KDE Gear 21.08)
&FDLNotice;

Esta documentação descreve a versão 1.50 do jogo &i18n-lskat;

KDE
kdegames
jogo
jogo de cartas
jogo de cartas
arcade
carta
skat
tenente
LsKat
dois jogadores

## Introdução

### Tipo do jogo:

Cartas, arcade

### Número de possíveis jogadores:

Dois

O `Tenente Skat` (do alemão Offiziersskat) é um jogo de cartas para dois jogadores onde o segundo jogador ou é um oponente real ou a inteligência artificial do jogo.

Este jogo usa apenas um único baralho de cartas. As cartas são embaralhadas e distribuídas pelos jogadores, de forma que metade das cartas fica com a face para baixo e a outra para cima. Cada participante abre uma das cartas de cada vez. Assim que todas as cartas tenham sido jogadas, a rodada termina e os pontos são calculados e atribuídos.

## Como jogar

### Objetivo:

Pontuações com mais de 60 pontos num único jogo.

Logo que tenha terminado a distribuição, cada jogador fica com 16 cartas cada um. As cartas são apresentadas em duas filas horizontais - quatro cartas por fila. Metade das cartas têm a face para baixo e a outra tem as faces para cima. Como jogador, você poderá ver as cartas do adversário, assim como as suas. Você poderá fazer uma jogada então, clicando para isso numa das suas cartas que tenha a face para cima. O adversário terá que responder com uma carta correspondente da sua própria pilha.

Se o seu oponente for uma inteligência artificial, as cartas dela serão escolhidas automaticamente.

Assim que a troca de cartas termina, os valores das cartas jogadas são avaliados e você ou seu oponente recebem pontos. O jogo é concluído em 16 rodadas (quando todas as suas cartas e as do seu oponente tiverem sido jogadas). Após o fim do jogo, sua pontuação é comparada à do seu oponente e o jogador com a pontuação mais alta vence a rodada.

## Regras do jogo, estratégias e dicas

### A tela do jogo

A tela de jogo padrão do &i18n-lskat;.
Tela de jogo de referência padrão do &i18n-lskat;.
1
2, 3
4
5
6
7
8
Indicador do jogador ativo
Pilha de cartas para o jogador um e jogador dois
Pilha de cartas ganhas (se houver)
Área de jogo
Tabela de pontuações com o nome do jogador, a pontuação no jogo atual, a pontuação global do jogador e a quantidade de vitórias por jogo
Controlador do jogador (Humano/PC)
O trunfo no jogo atual

### Regras

- Cada jogador possui 16 cartas. 8 delas cobertas e 8 abertas.

- Uma carta para baixo só poderá ser aberta depois de uma carta visível que a cubra tiver sido jogada.

- Cada jogo tem uma carta de trunfo, escolhida aleatoriamente [8].

- Todos os quatro Valetes contam como trunfo e não pertencem aos seus naipes.

- Se o trunfo for, &eg;, copas, todas as sete copas, assim como todos os quatro Valetes contam como trunfos, gerando assim 11 cartas de trunfo.

- Os Valetes ganham a todos por ordem (do maior para o menor): Paus->Espadas->Copas->Ouros.

- A sequência de cartas para uma cor de trunfo: Valete de paus, Valete de espadas, Valete de copas, Valete de ouros, Ás, Dez, Rei, Dama, Nove, Oito, Sete.

- A sequência de cartas para um naipe não-trunfo: Ás, Dez, Rei, Dama, Nove, Oito, Sete.

- O valor das cartas (do mais alto para o mais baixo):

Carta | Valor
Ás | 11
Dez | 10
Rei | 4
Dama | 3
Valete | 2
Nove | 0
Oito | 0
Sete | 0

- Um trunfo especial é o Grande. Neste jogo, nenhum naipe é trunfo e somente os quatro Valetes é que contam como trunfo. No jogo isto é indicado com o símbolo da cabeça do Valete [8] na tabela de pontuações [6].

- Se o jogador iniciar a jogada, ele terá uma seleção de cartas com que jogar, sendo uma carta de determinado naipe ou uma carta de trunfo.

- Somente as cartas de face para cima da pilha própria do jogador poderão ser usadas para jogar numa rodada.

- O jogador que ganhou as cartas poderá fazer a próxima jogada.

- O jogador que ganhar a rodada, adiciona os valores das cartas jogadas nessa rodada à sua própria pontuação.

- Um jogador com mais de 60 pontos ganha o jogo.

- Se ambos os jogadores terminarem com 60 pontos, o jogo termina empatado.

- Para cada jogo, ganha-se um determinado número de pontos e este é adicionado à pontuação global.

Pontos | Pontuação
60 | 1
61 para 90 | 2
91 para 119 | 3
120 | 4

### Estratégias e dicas

Quando o jogo começa, o jogador inicial deverá jogar uma das cartas com face para cima da sua própria pilha. Se o segundo jogador tiver cartas visíveis que sejam do mesmo naipe que a carta jogada, ele terá de responder com uma dessas cartas. Se, todavia, o segundo jogador não tiver uma carta do mesmo naipe, ele poderá jogar com qualquer outra carta, incluindo a carta trunfo.

Se existir pelo menos uma carta de trunfo, a carta de trunfo mais alta ganha ambas as cartas.

Se não existir uma carta de trunfo, a carta mais alta do naipe jogado pelo jogador inicial ganha ambas as cartas.

Se o jogador que responde não tiver nenhuma carta do naipe definido e também não tiver nenhuma carta de trunfo, terá de jogar qualquer carta e o jogador inicial irá ganhar ambas as cartas.

O jogador que ganhar a ronda poderá fazer a próxima jogada.

## Perguntas frequentes

Posso jogar com outro baralho de cartas?

Sim. Veja esta seção da 'Apresentação à Interface' para mais detalhes.

Fiz algo errado. Posso desfazê-lo?

Não. Este jogo não possui a funcionalidade Desfazer.

Posso usar o teclado para jogar?

Não, este jogo não pode ser jogado com o teclado.

Não consigo descobrir o que fazer aqui! Existe alguma sugestão?

Não, este jogo não possui a funcionalidade Sugestão.

Preciso sair do jogo agora, mas ainda não terminei. Posso salvar a minha situação atual?

Não, este jogo não tem uma funcionalidade para Salvar o Estado.

Posso mudar os nomes dos jogadores?

Sim. Para alterar os nomes que aparecem do lado direito da tela de jogo, veja esta seção da 'Apresentação à Interface' para mais detalhes.

## Resumo da interface

### O menu Jogo

&Ctrl;N Jogo Novo

  Inicia um novo jogo.

&Ctrl;End Jogo Finalizar jogo

  Termina um jogo em execução.

Jogo Limpar Estatísticas

  Limpa toda a memória de jogos. Esta estatística é normalmente gravada quando o jogo termina e mostra o número de jogos vencidos e efetuados por cada jogador. Isto é limpo com este item do menu.

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Sai do programa.

### O menu Configurações

Configurações Jogador inicial

  Seleciona se o jogador 1 (acima) ou o 2 (abaixo) começa o próximo jogo.

Configurações Jogador 1 jogado por

  Escolhe quem joga pelo jogador 1 (em cima). O jogador tanto poderá ser controlado pelo jogador local com o mouse como pelo computador.

Configurações Jogador 2 jogado por

  Escolhe quem controla o jogador 2 (em baixo). O jogador tanto poderá ser controlado pelo jogador local, com o mouse, ou então pelo computador.

Configurações Tema

  Escolhe um tema visual. Isto altera a aparência do menu, mas não das cartas. Os baralhos de cartas têm um item de menu correspondente.

Configurações Selecionar baralho…

  Escolha a face e o verso do baralho de cartas usado para jogar. Você poderá selecioná-los num diálogo de pré-visualização que mostra todos os baralhos instalados.

  Alguns baralhos estão marcados como &SVG; ou gráficos vetoriais. Selecioná-los irá mostrar uma melhor qualidade das imagens, quando o jogo for alargado ou mudar de tamanho. As imagens de tamanho fixo irão perder qualidade se forem dimensionadas para um formato diferente do original.

Configurações Mudar nomes dos jogadores…

  Muda o nome dos jogadores.

O &i18n-lskat; possui os itens de menu normais do &kde; para a Configurações e Ajuda; para mais informações, leia as seções sobre o Menu Configurações e o Menu Ajuda dos Fundamentos do &kde;.

## Créditos e licença

&lskat;

Direitos autorais do programa 2000-2007 &Martin.Heni; kde@heni-online.de

Direitos autorais dos gráficos 2007 Eugene Trounev eugene.trounev@gmail.com

Direitos autorais da documentação 2000-2007 &Martin.Heni; kde@heni-online.de

Documentação convertida para o &kde; 2.0 por &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;

Tradução de Marcus Gama marcus.gama@gmail.com

Revisão de Stephen Killing stephen.killing@kdemail.net

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;