Підручник з KSquares

# Підручник з KSquares

Matt Williams `<matt@milliams.com>`

Рецензент: Eugene Trounev
Переклад українською: Юрій Чорноіван
версія 0.6 (KDE Gear 21.08) (3 жовтня 2021 року)

Авторське право © 2006 Matt Williams

Правова примітка

У цій документації описано гру KSquares версії 0.6.

Розділ 1. Вступ
Вступ

# Розділ 1. Вступ

### Тип гри:

Дошка

### Можлива кількість гравців:

Чотири

KSquares — це весела і захоплива гра. KSquares створено на основі добре відомої гри на папері з назвою «Крапки і загородки».

Ідеєю, що лежить в основі KSquares є створення квадратів шляхом з’єднання крапок у вузлах певної сітки. У грі можуть брати участь до чотирьох гравців, які роблять ходи почергово. Родзинка гри полягає у тому, що власником квадрата стає той, гравець, який, незалежно від кількості крапок намальованих іншими гравцями, завершить побудову квадрата власною точкою.

Щоб виграти раунд гри, гравцеві слід зібрати найбільше очок, тобто оточити найбільшу серед гравців площу, пофарбовану у колір гравця, на ігровому полі.

Розділ 2. Як грати
Як грати

# Розділ 2. Як грати

### Мета:

Оточити більше квадратів, ніж будь-який з ваших суперників.

На початку гри ігрове поле є порожнім. Воно виглядає як проста сітка з крапок, які показують, де згодом можна намалювати риски.

Кожен з гравців по черзі малює риску між двома сусідніми крапками на дошці. Якщо ви водитимете вказівником миші ігровою дошкою, жовта лінія позначатиме місце, де буде розташовано риску у разі клацання лівою кнопкою миші. Після того, як ви визначитеся з місцем, де ви бажаєте намалювати риску, клацніть лівою кнопкою миші, — буде намальовано риску. Якщо після малювання риски буде завершено малювання квадрата, цей квадрат стане вашим, а ви отримаєте очко. Після кожного завершення квадрата, вам слід буде намалювати ще одну риску. Якщо ваша риска не завершить жодного квадрата, хід перейде до наступного гравця. Гра триватиме до того часу, доки всі квадратики на ігровій дошці не належатимуть комусь з гравців.

Щоб почати нову гру з нетиповими налаштуваннями (кількістю гравців, іменами гравців, розмірами дошки) натисніть кнопку Створити на панелі інструментів або скористайтесь пунктом меню Гра → Створити (Ctrl+N). Щоб розпочати нову гру з параметрами поточної гри, натисніть кнопку Перезапустити гру на панелі інструментів.

Розділ 3. Правила гри, стратегія та поради
Правила гри, стратегія та поради

# Розділ 3. Правила гри, стратегія та поради

## Правила гри

Про правила гри майже нічого сказати: концепція гри є дуже простою. Але ось все ж приписи гри, з якими ви, як гравець, обов’язково зустрінетеся під час гри у KSquares:

- Ви можете з’єднувати крапки сітки, лише якщо ці крапки раніше не було з’єднано вами, вашим суперником або комп’ютером.

- Для отримання очок вам слід з’єднати крапки, щоб обгородити квадрат.

- Квадрат може бути не більшим за той, який утворюють чотири сусідні крапки.

- Після завершення квадрата гравець, який намалював останню риску цього квадрата, стає власником квадрата. Квадрат буде пофарбовано у кольори гравця, а гравець отримає на свій рахунок очко.

- Гравцеві, який завершив квадрат, буде надано додатковий хід, від якого він не може відмовитися.

Стратегія та поради
Стратегія та поради

## Стратегія та поради

- Намагайтесь не грати хаотично. Хаотична гра найпевніше призведе до вашої поразки.

- Будуйте довгі ланцюжки рисок на ігровій дошці. Після завершення такого ланцюжка починайте побудову ще одного, паралельного до першого.

- Намагайтеся не створювати конструкцій, для завершення яких не вистачає лише однієї риски. Якщо ви створите таку конструкцію, ваш суперник майже напевне цим скористається.

- Якщо ви змушені віддати суперникові один або декілька квадратів, спробуйте продумати комбінацію, яка б призвела до найменших втрат.

- Намагайтеся завести вашого суперника (суперницю) у ситуацію, коли він (вона, воно) не матиме вибору, окрім як надати вам змогу завершити квадрат.

- Якщо ви маєте намір зробити так, щоб ланцюжок квадратів став вашим, пам’ятайте про те, що, якщо ви залишите два квадрати у кінці ланцюжка незавершеними, ви зможете змусити ваших суперників до завершення цих квадратів так, щоб ви могли перейти до наступного ланцюжка. Така позиція називається «подвійний хрест».

Розділ 4. Пункти меню
Пункти меню

# Розділ 4. Пункти меню

Гра → Створити (Ctrl+N)

  Почати нову гру.

Гра → Перезапустити гру (F5)

  Починає нову гру з тими самими параметрами, що і поточна гра.

Гра → Показати найкращі результати… (Ctrl+H)

  Показує таблицю найкращих результатів.

Гра → Вийти (Ctrl+Q)

  Завершує роботу KSquares.

Параметри → Налаштувати KSquares…

  Відкриває діалогове вікно налаштування KSquares. Докладніше про це можна дізнатися з розділу Налаштування гри.

Крім того, у KSquares передбачено типові для KDE пункти меню Параметри і Довідка. Щоб дізнатися більше, ознайомтеся з розділами щодо меню «Параметри» та меню «Довідка» підручника з основ роботи у KDE.

Розділ 5. Часті запитання
Часті запитання

# Розділ 5. Часті запитання

5.1. Я хочу змінити вигляд цієї гри. Як це зробити?
5.2. Я помилився (помилилася)? Можна це виправити?
5.3. Чи можна використовувати для клавіатуру?
5.4. Не можу з’ясувати, що слід робити! Чи є у грі підказки?
5.5. Я змушений (змушена) перервати гру, але гру ще не завершено. Чи можу я зберегти поточний стан?

5.1. | Я хочу змінити вигляд цієї гри. Як це зробити?
| У поточній версії єдиною річчю, яку ви можете змінити у вигляді гри, є колір рисок. Щоб змінити цей колір, скористайтеся пунктом меню Параметри → Налаштувати KSquares…. Докладно про вікно, яке відкриється, можна прочитати у розділі Налаштування гри.
5.2. | Я помилився (помилилася)? Можна це виправити?
| Ні. У поточній версії KSquares немає функції скасування ходів.
5.3. | Чи можна використовувати для клавіатуру?
| Ні. У KSquares не можна грати лише за допомогою клавіатури.
5.4. | Не можу з’ясувати, що слід робити! Чи є у грі підказки?
| Ні, можливість підказки ще не реалізовано.
5.5. | Я змушений (змушена) перервати гру, але гру ще не завершено. Чи можу я зберегти поточний стан?
| У поточній версії KSquares немає можливості збереження ігор.

Розділ 6. Налаштування гри
Налаштування гри

# Розділ 6. Налаштування гри

## Діалогове вікно «Нова гра»

Діалогове вікно Нова гра складається з таких наборів параметрів:

Гравці

  Тут ви можете змінити кількість учасників гри, а також визначити, за яких з гравців гратимуть люди, а за яких — комп’ютер. Для зазначення кількості гравців скористайтеся лічильником Кількість гравців. Після цього оберіть ім’я для кожного з учасників і поставте позначки Людина?, які вказуватимуть тип гравця.

Дошка для гри

  Тут ви можете визначити розмір ігрової дошки. Для визначення ширини і висоти ігрової дошки скористайтеся полями Ширина і Висота.

Параметри гри

  Ця частина діалогового вікна налаштувань відповідає за рівень складності гри. Якщо ви не позначали пункт Швидкий початок, гру буде почато з порожньою сіткою без рисок. У іншому випадку гру буде розпочато з частково заповненою ігровою дошкою.

Вікно налаштування
Вікно налаштування

## Вікно налаштування

Діалогове вікно Налаштування — KSquares складається з таких вкладок:

Дисплей

  Тут ви можете змінити параметри кольорів KSquares.

Комп'ютерний гравець

  Скористайтеся цією вкладкою для зміни складності гри.

Розділ 7. Подяки і ліцензія
Подяки і ліцензія

# Розділ 7. Подяки і ліцензія

KSquares

Авторські права на програму належать Matt Williams `(matt AT milliams.com)`, ©2006

Авторські права на документацію до програми належать (c) 2006 Matt Williams `(matt AT milliams.com)`

Переклад українською: Юрій Чорноіван `(yurchor AT ukr.net)`

Цей документ поширюється за умов дотримання GNU Free Documentation License.

Ця програма поширюється за умов дотримання GNU General Public License.