KSpaceDueli käsiraamat

# KSpaceDueli käsiraamat

Andreas Zehender `<az@azweb.de>`

Eugene Trounev `<eugene.trounev@gmail.com>`

Tõlge eesti keelde: Marek Laane
Versioon 2.0 (KDE
4.11) (2013-05-05)

Autoriõigus © 1999, 2000 Andreas Zehender

Autoriõiguse märge

See käsiraamat kirjeldab mängu KSpaceDuel versiooni 2.0.

Peatükk 1. Sissejuhatus
Sissejuhatus

# Peatükk 1. Sissejuhatus

### Mängu tüüp:

arkaadmäng

### Mängijate arv:

Kaks

KSpaceDueli idee on lihtne, aga köitev: mõlemad mängijad juhivad satelliidina ümber päikese tiirlevat kosmoselaeva. Eesmärk on kõrvaldada lõpuks vastase kosmoselaev. Ühes sellega on ellujäänud mängija ka võitja.

Peatükk 2. Kuidas mängida
Kuidas mängida

# Peatükk 2. Kuidas mängida

### Eesmärk:

hävitada vastase satelliit ja kaitsta enda oma hävitamise eest.

KSpaceDuel alustab otse mängimisrežiimis, kuid tegutsemine algab alles siis, kui üks mängija sooritab esimese käigu.

### Märkus:

Kui vastase satelliiti juhib tehisaju, algab mäng alles siis, kui esimese käigu on teinud inimmängija.

KSpaceDuel võimaldab juhtida laeva pöörlemist, kiirendust ja relvastust. Gravitatsioon tõmbab satelliiti pidevalt päikese poole. Kursil püsimiseks tuleb kohandada pöörlemist ja kiirendust.

### Märkus:

Päikesel liiga lähedale sattudes satelliit plahvatab.

Samal ajal tuleb silm peal hoida vastase liikumisel ning kasutada tema hävitamiseks relvi ehk kuule ja miine.

### Märkus:

Relvad võivad ühtmoodi kahjustada nii sinu vastast kui sind ennast.

Peatükk 3. Mängureeglid, strateegia ja nõuanded
Mängureeglid, strateegia ja nõuanded

# Peatükk 3. Mängureeglid, strateegia ja nõuanded

## KSpaceDueli mänguvälja ülevaade

- Mänguvälja kohal asuvad menüü- ja tööriistariba.

- KSpaceDueli akna keskse osa moodustab mänguväli.

- Paremal ja vasakul serval asuvad punase ja sinise mängija olekut näitavad kastikesed.

- Ülemises kastikeses on kirjas raketi “löögipunktid”.

- Keskmises kastikeses on kirjas järelejäänud energia kogus.

- Alumises kastikeses on kirjas, mitu võitu on mängija saavutanud.

- Mänguvälja all asub olekuriba.

Vaikimisi kiirklahvid
Vaikimisi kiirklahvid

## Vaikimisi kiirklahvid

Järgnev tabel näitab KSpaceDueli vaikimisi kiirklahve.

Toiming | Punane mängija | Sinine mängija
--- | --- | ---
Pööramine vasakule | S | Nool vasakule
Pööramine paremale | F | Nool paremale
Kiirendamine | E | Nool üles
Tulistamine | D | Nool alla
Mineerimine | A | Insert

### Märkus:

Nende klahvide muutmise kohta vaata osa Mängu seadistamine.

Reeglid
Reeglid

## Reeglid

### Energiapunktid

- Mõlemad mängijad juhivad üht raketti.

- Raketid võivad pöörelda, liikumist kiirendada, tulistada ja miine asetada.

- Raketil on teatud kogus energiat, mida tarvitatakse pöörlemiseks, kiirendamiseks, tulistamiseks ja miinide asetamiseks.

- Raketil on teatud kogus energiat.

- Rakett saab energiat oma päikesepaneelidelt. Saadava energia kogus sõltub sellest, kui kaugel on rakett päikesest ja milline on selle asend päikese suhtes

### Märkus:

Päikesele lähemal saab energiat rohkem, kaugemal vähem. Täiskoguse energiat saab siis, kui päike paistab otse paneelidele ning vähem või üldse mitte, kui päike paistab paneelidele nurga all või küljelt.

### Kuulid ja miinid

- Kuulid lendavad ümber päikese nagu rakettki.

- Miinid vajavad teatud kogust energiat oma positsioonil püsimiseks. Kui see otsa saab, langeb miin päikesesse.

- Päikeselähedased miinid vajavad rohkem energiat kui eemalasuvad miinid.

- Miine saab kuulidega hävitada.

- Vaikimisi on mõlemal raketil viis kuuli ja kolm miini.

### Löögipunktid

- Kokkupõrge oma või vastase kuulide või miinidega kahandab raketi löögipunkte.

- Kui kaks raketti kokku põrkavad, hävib nõrgem ning tugevama löögipunktid vähenevad nõrgema laeva punktide võrra.

- Päikesesse langedes rakett hävib.

- Päikesega kokku põrgates satelliit hävib sõltumata sellest, kui palju on tal löögipunkte.

### Jõuallikad

Aegajalt ilmuvad mänguväljale jõuallikad.

Neid on nelja tüüpi:

Miin

  Miinide maksimaalne arv suureneb.

Kuul

  Kuulide maksimaalne arv suureneb.

Energia (kollane kera)

  Mängija energia suureneb.

Kilp (sinine kera)

  Mängija saab löögipunkte.

Peatükk 4. Menüükirjed
Menüükirjed

# Peatükk 4. Menüükirjed

Mäng → Uus (Ctrl+N)

  Käivitab KSpaceDueli uue mängu.

Mäng → Uus voor (Ctrl+R)

  Käivitab käesoleval tasemel uue vooru.

Mäng → Paus (P)

  Peatab mängu ja taaskäivitab selle.

Mäng → Välju (Ctrl+Q)

  Lõpetab KSpaceDueli töö.

Seadistused → KSpaceDueli seadistamine...

  Avab seadistustedialoogi, kus saab määrata paljusid mängu puudutavaid võimalusi. Vt. lähemalt osa Mängu seadistamine.

Lisaks on KSpaceDuelil tavapärased KDE seadistuste ja abimenüü elemendid, mille kohta leiab rohkem teavet KDE põhialuste käsiraamatu osadest Menüü Seadistused ja Menüü Abi.

Peatükk 5. Korduma kippuvad küsimused
Korduma kippuvad küsimused

# Peatükk 5. Korduma kippuvad küsimused

5.1. Ma soovin muuta mängu välimust. On see võimalik?
5.2. Tegin vea. Kas selle saab tagasi võtta?
5.3. Ma ei saa aru, mida ma peaksin tegema! Kas mingeid vihjeid ei ole?
5.4. Ma pean mängust väljuma, aga mäng ei ole veel läbi. Kas ma saan oma seisu salvestada?

5.1. | Ma soovin muuta mängu välimust. On see võimalik?
| Ei, praegu pakub KSpaceDuel ainult üht teemat.
5.2. | Tegin vea. Kas selle saab tagasi võtta?
| Ei, KSpaceDuel ei paku “tagasivõtmise” võimalust.
5.3. | Ma ei saa aru, mida ma peaksin tegema! Kas mingeid vihjeid ei ole?
| Ei, KSpaceDuel ei paku “vihjeid”. Aga kui loed hoolikalt osa Mängureeglid, strateegia ja nõuanded, pole neid vajagi.
5.4. | Ma pean mängust väljuma, aga mäng ei ole veel läbi. Kas ma saan oma seisu salvestada?
| Ei, KSpaceDuel ei paku “salvestamise” võimalust.

Peatükk 6. Mängu seadistamine
Mängu seadistamine

# Peatükk 6. Mängu seadistamine

## Klahvid

KSpaceDuel kasutab mängimiseks teatud vaikeklahve. Nende nimekirja näeb osas Vaikimisi kiirklahvid.

Klahve saab seadistada menüükäsuga Seadistused → Kiirklahvide seadistamine...

See avab dialoogi, kus saab seadistada kõiki kiirklahve, sealhulgas neid, mida kasutatakse raketi juhtimiseks, tulistamiseks ja mineerimiseks.

Siin näed, et mõlemal mängijal (sinisel ja punasel) on määratud viis kiirklahvi vastavalt tegevustele 'pööre vasakule', 'pööre paremale', 'kiirendus', 'tulistamine' ja 'mineerimine'.

Kui oled klahvide seadistamise lõpetanud, tuleb muutuste rakendamiseks vajutada nupule OK.

Kui soovid taastada vaikeklahvid, vajuta lihtsalt nupule Vaikeväärtused. Muutuste rakendamiseks vajuta OK.

Kui soovid tehtud muutustest loobuda ja naasta varem valitud klahvide juurde, klõpsa Loobu ja tehtud muutusi ei arvestatagi.

Mängu seadistamine
Mängu seadistamine

## Mängu seadistamine

Kõik KSpaceDueli mänguseadistused on muudetavad.

Kui soovid mänguseadistusi muuta, vali menüükäsk Seadistused → KSpaceDueli seadistamine....

See avab dialoogi, millel on kaks kaarti: Üldine ja Mäng. Esimene on üsna lihtne, teine aga jaguneb omakorda seitsmeks kaardiks.

Seadistused on koondatud erinevatesse konfiguratsioonidesse. Valida saab mitme eelnevalt määratud konfiguratsiooni seast.

Kui valid Kohandatud, saad kõik seadistused oma tahtmist mööda määrata.

### Märkus

Kui jätad Kohandatud valimata, ei saa sa neid seadistusi muuta.

### Vihje

Kui oled leidnud huvitava konfiguratsiooni, võiksid selle saata ka rakenduse autorile, et see oleks võimalik järgmise versiooniga juba kaasa panna (saata tuleb faili `~/.kde/share/config/kspaceduelrc` osa [Game]).

Kui oled seadistuste muutmise lõpetanud, vajuta nende rakendamiseks nupule OK.

Kui soovid taastada vaikeväärtusi, klõpsa nuppu Vaikeväärtused. Muutuste rakendamiseks vajuta OK.

Kui soovid tehtud muutustest loobuda ja naasta varem valitsenud seadistuste juurde, vajuta Loobu.

Seadistused on järgmised:

### Üldine

Löögipunktid

  Nende kahe liuguriga saab määrata mõlema mängija löögipunktid, sealjuures on ühele neist edumaa andmiseks võimalik vastava mängija löögipunkte kahandada.

Värskendusaeg

  Aeg ekraani kahe värskendamise vahel (millisekundites). Kõik muud seadistused on värskendusajast sõltumatud.

Punane mängija

  Siin saab määrata, kas punast mängijat kontrollib AI, samuti valida selle mängija AI taseme. Eksperimenteeri tasemetega, kuni leiad endale sobiva.

Sinine mängija

  Siin käib kõik samamoodi, nagu äsjakirjeldatud punase mängija juures.

### Mäng

Mängu kiirus

  Kogu mängu kiirus.

### Kuul

Lasu kiirus

  Kuulide kiirus

Energiavajadus

  Üheks lasuks vajalik energiakogus.

Maks. hulk

  Maksimaalne kuulide arv, mis mängija kohta võib ekraanil olla.

Vigastusi

  Kui palju löögipunkte läheb kaotsi kuulitabamuse saamisel.

Eluiga

  Kuuli maksimaalne eluiga.

Taaslaadimise aeg

  Aeg, mida rakett vajab kuuli taaslaadimiseks.

### Miin

Miini kütus

  Miini kütusekogus.

Energiavajadus

  Miini asetamiseks vajalik energiakogus.

Aktiveerimisaeg

  Aeg, mille kestel miin ei ole aktiivne.

Vigastusi

  Kui palju löögipunkte läheb kaotsi miinitabamuse saamisel.

Maks. hulk

  Maksimaalne miinide arv, mis mängija kohta võib ekraanil olla.

Taaslaadimise aeg

  Aeg, mis kulub raketil miini taaslaadimiseks.

### Laev

Kiirendus

  Raketi kiirendus

Energiavajadus

  Raketi kiirendamiseks vajalik energiakogus.

Pöörlemiskiirus

  Kiirus, millega rakett pöörleb.

Energiavajadus

  Raketi pöörlemiseks vajalik energiakogus.

Kokkupõrke tagajärjed

  Kui palju löögipunkte läheb kaotsi kahe raketi kokkupõrkel.

### Päike

Päikeseenergia

  Päikese tugevus. Mida suurem väärtus, seda kiiremini raketid energiat laadivad.

Gravitatsioon

  Päikese külgetõmbejõu tugevus.

### Start

Positsioon X ja Positsioon Y

  Rakettide asukoht uue vooru algul. Raketid alustavad päikese vastaskülgedel.

Kiirus X ja Kiirus Y

  Kiirus uue vooru algul.

### Jõuallikad

Ilmumise aeg

  Maksimaalne kahe jõuallika ilmumise vahele jääv aeg.

Eluiga

  Jõuallikate maksimaalne eluiga.

Energia

  Energiakogus, mida mängija saab jõuallikast.

Kilbi olukord

  Kui palju löögipunkte saab mängija kilbist.

Peatükk 7. Autorid ja litsents
Autorid ja litsents

# Peatükk 7. Autorid ja litsents

KSpaceDuel

Rakenduse autoriõigus 1999-2000: Andreas Zehender `(az AT azweb.de)`

Dokumentatsiooni autoriõigus 2000: Andreas Zehender `(az AT azweb.de)`

Dokumentatsiooni uuendas KDE 2.0 tarbeks: Mike McBride `(no mail)`

Tõlge eesti keelde: Marek Laane `(bald AT smail.ee)`

Käesolev dokumentatsioon on litsenseeritud vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele.

Käesolev programm on litsenseeritud vastavalt GNU Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele.

Lisa A. Paigaldamine
Paigaldamine

# Lisa A. Paigaldamine

KSpaceDuel on osa KDE projektist http://www.kde.org/.

KSpaceDuel asub paketis kdegames KDE projekti peamises FTP saidis ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

## Kompileerimine ja paigaldamine

Et KSpaceDuel oma süsteemis kompileerida ja paigaldada, anna KSpaceDuel baaskataloogis järgmised käsud:

    % ./configure
    % make
    % make install

Kuna KSpaceDuel kasutab autoconf'i ja automake'i, ei tohiks kompileerimisel probleeme esineda. Kui neid siiski ette tuleb, anna sellest palun teada KDE meililistides.