Das Handbuch zu KSpaceDuel

# Das Handbuch zu KSpaceDuel

Andreas Zehender `<az@azweb.de>`

Eugene Trounev `<eugene.trounev@gmail.com>`

Deutsche Übersetzung: Maren Pakura
Version 2.0 (KDE
4.11) (2013-05-05)

Copyright © 1999, 2000 Andreas Zehender

Rechtlicher Hinweis

Dieses Handbuch beschreibt das Spiel KSpaceDuel in der Version 2.0

Kapitel 1. Einführung
Einführung

# Kapitel 1. Einführung

### Spieltyp:

Arcade

### Anzahl der Spieler:

Zwei

KSpaceDuel ist ein einfaches, aber süchtig machendes Spiel. Jeder der maximal zwei Spieler steuert ein Satellitenraumschiff auf einer Umlaufbahn um die Sonne. Im Spiel müssen die Spieler das gegnerische Raumschiff zerstören, um die Runde zu gewinnen.

Kapitel 2. Spielanleitung
Spielanleitung

# Kapitel 2. Spielanleitung

### Ziel des Spiels:

Zerstören Sie das Schiff Ihres Gegners, ehe er Ihr Schiff zerstört.

Nach dem Start von KSpaceDuel können Sie sofort beginnen, Ihre ersten Aktion startet ein Spiel.

### Hinweis:

Wenn das gegnerische Raumschiff durch den Computer gesteuert wird, beginnt das Spiel mit der ersten Aktion des menschlichen Spielers.

In KSpaceDuel steuern Sie die Drehung, Beschleunigung und Bewaffnung Ihres Schiffes. Ihr Satellit wird ständig durch die Anziehungskraft zur Sonne gezogen. Darum müssen sie die Drehung und Beschleunigung Ihres Schiffes so steuern, dass es auf der Umlaufbahn bleibt.

### Hinweis:

Kommen Sie der Sonne zu nahe, explodiert das Schiff.

Gleichzeitig müssen Sie Ihren Gegner beobachten und Ihre Geschosse und Minen abfeuern, um das Raumschiff des Gegners zu zerstören.

### Hinweis:

Ihre eigenen Waffen können sowohl Ihr Schiff als auch das Schiff Ihres Gegners beschädigen.

Kapitel 3. Spielregeln, Spielstrategien und Tipps
Spielregeln, Spielstrategien und Tipps

# Kapitel 3. Spielregeln, Spielstrategien und Tipps

## Spielfeld von KSpaceDuel.

- Über dem Spielfeld befindet sich die Menü- und die Werkzeugleiste.

- In der Mitte des Hauptfensters von KSpaceDuel befindet sich das Spielfeld.

- Rechts und links davon befinden sich die Anzeigefelder für den roten und blauen Spieler.

- Im obersten Bereich des Anzeigefelds stehen die „Trefferpunkte“ des Schiffes.

- Im mittleren Bereich des Anzeigefelds wird die Energie des Schiffes angezeigt.

- Im unteren Bereich des Anzeigefelds wird für jeden Spieler die Anzahl der Siege angezeigt.

- Unter dem Spielfeld befindet sich die Statusleiste.

Standard-Tastenkürzel
Standard-Tastenkürzel

## Standard-Tastenkürzel

Die folgende Tabelle zeigt die Standard-Tastenbelegung für KSpaceDuel.

Aktion | Roter Spieler | Blauer Spieler
--- | --- | ---
Nach links drehen | S | Pfeil links
Nach rechts drehen | F | Pfeil rechts
Beschleunigen | E | Pfeil hoch
Schießen | D | Pfeil runter
Mine legen | A | Einfügen

### Hinweis:

Weitere Informationen, um diese Tastenkürzel einzurichten, finden Sie im Abschnitt Tasten für Spieler.

Spielregeln
Spielregeln

## Spielregeln

### Über die Energiemenge.

- Jeder Spieler steuert ein Schiff.

- Die Schiffe können sich drehen, beschleunigen, schießen und Minen legen.

- Jedes Schiff besitzt eine begrenzte Menge an Energie, die für das Drehen, die Beschleunigung, das Schießen und für das Legen von Minen benötigt wird.

- Jedes Schiff hat nur eine begrenzte Menge an Energie.

- Schiffe nehmen die für ihre Operationen erforderliche Energie von der Sonne auf. Die aufgenommene Energiemenge hängt von der Entfernung und Ausrichtung zur Sonne ab.

### Hinweis:

Energie bekommen die Raumschiffe durch die Sonne über ihre Solarzellen wieder, abhängig vom Abstand zur Sonne und von der Richtung des Raumschiffes zur Sonne. Ist das Raumschiff in der Nähe der Sonne, bekommt es mehr Energie als an weit entfernten Punkten. Scheint die Sonne direkt auf die Solarzellen, bekommt es die volle Energie, Scheint die Sonne schräg oder seitlich auf die Solarzellen, bekommt es weniger oder gar keine Energie.

### Über Geschosse und Minen.

- Die Geschosse kreisen wie die Schiffe um die Sonne.

- Minen haben eine begrenzte Menge Energie, um ihre Position zu halten. Ist die Energie verbraucht, stürzen sie in die Sonne und zerfallen.

- Je geringer der Abstand der Mine zur Sonne ist, desto mehr Energie braucht sie, um ihre Position zu halten.

- Minen können durch Geschosse zerstört werden.

- Jedes Schiff hat 5 Geschosse und 3 Minen.

### Über Trefferpunkte

- Kollisionen mit eigenen oder fremden Geschossen oder Minen verringern die Anzahl der Trefferpunkte.

- Stoßen zwei Raumschiffe zusammen, explodiert das schwächere Schiff, dem stärkeren werden die Trefferpunkte des schwächeren plus einem gewissen Unfallschaden abgezogen.

- Ein Satellit ohne Trefferpunkte explodiert.

- Stürzt ein Satellit in die Sonne, wird er zerstört, unabhängig von der Anzahl seiner Trefferpunkte.

### Bonusgegenstände

Von Zeit zu Zeit erscheinen Bonusgegenstände auf dem Bildschirm.

Es gibt vier verschiedene Bonusgegenstände:

Mine

  Die maximale Anzahl von Minen wird erhöht.

Geschosse

  Die maximale Anzahl von Geschossen wird erhöht.

Energie (gelbe Kugel)

  Der Spieler erhält zusätzliche Energie.

Schild (blaue Kugel)

  Der Spieler bekommt zusätzliche Trefferpunkte.

Kapitel 4. Menüeinträge
Menüeinträge

# Kapitel 4. Menüeinträge

Spiel → Neu (Strg+N)

  Startet ein neues Spiel KSpaceDuel.

Spiel → Neue Runde (Strg+R)

  Startet eine neue Runde im aktuellen Schwierigkeitsgrad.

Spiel → Pause (P)

  Hält das Spiel an oder setzt es fort.

Spiel → Beenden (Strg+Q)

  Beendet KSpaceDuel

Einstellungen → KSpaceDuel einrichten ...

  Öffnet einen Einrichtungsdialog, in dem viele Einstellungen für das Spiel vorgenommen werden können. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Spieleinstellungen.

Zusätzlich hat KSpaceDuel die bekannten KDE-Einträge im Menü Einstellungen und Hilfe, weitere Informationen dazu finden Sie in den Abschnitten über die Menüs Einstellungen und Hilfe in den KDE-Grundlagen.

Kapitel 5. Häufig gestellte Fragen
Häufig gestellte Fragen

# Kapitel 5. Häufig gestellte Fragen

5.1. Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern?
5.2. Ich habe einen Fehler gemacht. Kann ich einen Spielzug zurücknehmen?
5.3. Ich komme im Spiel nicht weiter, gibt es Tipps?
5.4. Ich muss das Spiel unterbrechen, kann ich den aktuellen Spielstand speichern?

5.1. | Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern?
| Nein, zurzeit hat KSpaceDuel nur ein Design.
5.2. | Ich habe einen Fehler gemacht. Kann ich einen Spielzug zurücknehmen?
| Nein, in KSpaceDuel können Sie keine Spielzüge zurücknehmen.
5.3. | Ich komme im Spiel nicht weiter, gibt es Tipps?
| Nein, in KSpaceDuel gibt es keine Tipps. Im Kapitel Spielregeln, Spielstrategien und Tipps finden Sie jedoch viele Hinweise zum Spiel.
5.4. | Ich muss das Spiel unterbrechen, kann ich den aktuellen Spielstand speichern?
| Nein, in KSpaceDuel kann der aktuelle Spielstand nicht gespeichert werden.

Kapitel 6. Einstellungen für das Spiel
Einstellungen für das Spiel

# Kapitel 6. Einstellungen für das Spiel

## Tasten für die Spielsteuerung

KSpaceDuel hat Standardtasten für die Spielsteuerung. Eine genaue Liste finden Sie unter Standard-Tastenbelegungen.

Zur Änderung dieser Standardtasten wählen Sie Einstellungen → Kurzbefehle festlegen ... in der Menüleiste.

Dann wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie alle Tastaturkurzbefehle einschließlich der Tasten zur Steuerung des Raumschiffs, zum Abfeuern von Geschossen und zum Legen von Minen festlegen kann.

Jeder Spieler hat 5 Tasten zum Drehen nach links und rechts, Beschleunigen, Schießen und Minenlegen.

Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf OK, um die Änderungen zu bestätigen.

Um die Standardeinstellungen wiederherzustellen, klicken Sie auf Voreinstellungen, dann auf OK, um zu speichern.

Wenn Sie die Änderungen rückgängig machen wollen, klicken Sie auf Abbrechen, um ihre Änderungen zu verwerfen.

Einstellungen für das Spiel
Einstellungen für das Spiel

## Einstellungen für das Spiel

Alle Parameter von KSpaceDuel sind einstellbar.

Die Parameter des Spiels sind unter dem Menüpunkt Einstellungen → KSpaceDuel einrichten ... einstellbar.

Der Dialog enthält zwei Seiten; Allgemein und Spiel. Die erste Seite enthält nur einige Funktionen. Auf der zweiten Seite sehen Sie oben sieben Karteireiter.

Die Einstellungen sind in verschiedenen Konfigurationen zusammengefasst. Sie können aus einigen vordefinierten Konfigurationen auswählen.

Wenn Sie die Konfiguration Benutzerdefiniert wählen, können Sie alle Parameter selbst verändern.

### Anmerkung

Wenn Sie nicht die Konfiguration Benutzerdefiniert gewählt haben, können Sie keine dieser Optionen verändern.

### Tipp

Haben Sie eine interessante Konfiguration gefunden, können Sie diese an den Autor des Spiels senden. Diese kann dann zu zukünftigen Versionen des Spiels hinzugefügt werden (Senden Sie den Abschnitt [Game] in der Datei „`~/.kde/share/config/kspaceduelrc`“).

Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf OK, um die Änderungen zu bestätigen.

Um die Standardeinstellungen wiederherzustellen, klicken sie auf Voreinstellungen. Drücken Sie auf OK, um die Änderungen zu übernehmen und den Dialog gleichzeitig zu schließen.

Wenn Sie die Änderungen rückgängig machen wollen, klicken Sie auf Abbrechen, um ihre Änderungen zu verwerfen.

Die Einstellungen sind im Einzelnen:

### Allgemein

Trefferpunkte

  Mit den beiden Schiebereglern können Sie Trefferpunkte für jeden der beiden Spieler definieren, um z. B. die Punkte eines Spielers zu verringern, um ihm ein Handicap zu geben.

Bildaufbauzeit:

  Dauer eines Bildaufbaus in ms. Alle Spielparameter sind unabhängig von der Bildaufbauzeit.

Roter Spieler

  Hier können Sie für den über KI gesteuerten roten Spieler festlegen, mit welchem Können er zu Werke geht. Experimentieren Sie mit verschiedenen Einstellungen, um die passende zu finden.

Blauer Spieler

  Diese Einstellungen entsprechen denen des Roten Spielers.

### Spiel

Spielgeschwindigkeit:

  Regelt die Geschwindigkeit des gesamten Spiels.

### Geschoss

Schussgeschwindigkeit:

  Abschussgeschwindigkeit der Geschosse

Energieverbrauch:

  Benötigte Energie für einen Schuss.

Maximale Anzahl:

  Maximale Anzahl der Geschosse je Spieler auf dem Bildschirm.

Schaden:

  Schadenspunkte beim Treffer durch Geschosse.

Lebensdauer:

  Maximale Lebensdauer eines Geschosses.

Ladezeit:

  Zeit die ein Schiff zum Nachladen eines Geschosses benötigt.

### Mine

Minentreibstoff:

  Energievorrat der Mine.

Energieverbrauch:

  Benötigte Energie für das Legen einer Mine.

Aktivierungszeit:

  Zeit bis eine Mine aktiv wird.

Schaden:

  Schaden beim Treffer.

Maximale Anzahl:

  Maximale Anzahl Minen je Spieler auf dem Bildschirm.

Ladezeit:

  Zeit die ein Schiff zum Nachladen einer Mine benötigt.

### Schiff

Beschleunigung:

  Beschleunigung der Schiffe.

Energieverbrauch:

  Energieverbrauch beim Beschleunigen.

Drehgeschwindigkeit:

  Geschwindigkeit mit der Schiffe sich drehen.

Energieverbrauch:

  Energieverbrauch beim Drehen.

Schaden bei Zusammenstoß:

  Schaden beim Zusammenstoß beider Schiffe.

### Sonne

Sonnenenergie:

  Je höher die Sonnenenergie, desto mehr Energie bekommen die Schiffe.

Schwerkraft

  Anziehungskraft der Sonne.

### Start

Position X: und Position Y:

  Die Positionen der Schiffe zu Beginn einer neuen Runde. Die Schiffe starten auf entgegengesetzten Seiten der Sonne.

Geschwindigkeit X: und Geschwindigkeit Y:

  Geschwindigkeit der Schiffe zu Beginn einer neuen Runde.

### Bonusgegenstände

Erscheinungsdauer:

  Maximale Zeit zwischen dem Erscheinen zweier Bonusgegenstände.

Lebensdauer:

  Maximale Lebensdauer eines Bonusgegenstandes.

Energiemenge:

  Menge an Energie, die ein Spieler von einem Energie-Bonusgegenstand bekommt.

Schildmenge:

  Menge an Trefferpunkten, die ein Spieler von einem Schild-Bonusgegenstand bekommt.

Kapitel 7. Danksagungen und Lizenz
Danksagungen und Lizenz

# Kapitel 7. Danksagungen und Lizenz

KSpaceDuel

Programm Copyright 1999-2000 Andreas Zehender `(az AT azweb.de)`

Dokumentation Copyright 2000 Andreas Zehender `(az AT azweb.de)`

Dokumentation für KDE 2.0 von Mike McBride `(no mail)` überarbeitet

Übersetzung: Maren Pakura `(maren AT kde.org)`

Diese Dokumentation ist unter den Bedingungen der GNU Free Documentation License veröffentlicht.

Dieses Programm ist unter den Bedingungen der GNU General Public License veröffentlicht.