Het handboek van KSnakeDuel

# Het handboek van KSnakeDuel

Fabian Dal Santo `<linuxgnu@yahoo.com.au>`

Stas Verberkt `<legolas@legolasweb.nl>`

Nalezer: Lauri Watts
Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf
Vertaler: Ronald Stroethoff
herziening 2.1 (KDE Gear 21.08) (2021-08-17)

Copyright © 1999, 2000 Matthias Kiefer

Copyright © 2001 Fabian Dal Santo

Copyright © 2009 Stas Verberkt

Juridische kennisgeving

KSnakeDuel is een eenvoudig slangengevechtspel, dat u alleen kunt spelen of tegen een vriend.

Lijst van tabellen

4.1. Sneltoetsen speler 1
4.2. Sneltoetsen speler 2
4.3. Algemene sneltoetsen

Hoofdstuk 1. Inleiding
Inleiding

# Hoofdstuk 1. Inleiding

KSnakeDuel is een eenvoudig duelleer spel met slangen. U kunt het tegen de computer of een vriend spelen. Het doel van het spel is langer dan uw tegenstander in leven te blijven. Om dit te bereiken moet u een botsing met een muur, uw eigen staart en de staart van uw tegenstander vermijden.

KSnakeDuel is een eenvoudig Snake-achtig spel. Het doel is zo lang mogelijk te blijven leven en zoveel mogelijk fruit te eten.

U kunt tussen deze spelvarianten kiezen door gebruik van de kiezer van het speltype in de instellingendialoog.

Hoofdstuk 2. Het spelen van KSnakeDuel
Het spelen van KSnakeDuel

# Hoofdstuk 2. Het spelen van KSnakeDuel

## Regels

Nadat een speelronde is gestart kunnen de spelers niet meer stoppen met het voorwaarts gaan (tenzij het spel is gepauzeerd). Het enige wat u moet doen is het vermijden van een botsing door het wijzigen van de speelrichting. Daarnaast kunt u proberen uw tegenstander te hinderen. Hiervoor is het mogelijk om de snelheid te verhogen door op de versnellingstoets te drukken.

Een speelronde start nadat alle menselijke spelers een richtingtoets hebben ingedrukt. Deze richting is vervolgens de richting van bewegen.

Als u het spelen wilt onderbreken, selecteer het menu-item Spel → Pauzeren (P). Daarnaast pauzeert het spel als het spel het toetsenbord focus verliest, bijv. tijdens het omschakelen naar een ander venster.

Om door te gaan met het spel, selecteert u opnieuw het menu-item of drukt u opnieuw de sneltoets in. Het spel zal ook doorgaan als u op een van de richtingstoetsen drukt. Maar wees voorzichtig, uw speler zal onmiddellijk deze richting uitgaan.

Een spel bestaat uit verschillende rondes en eindigt als een speler tenminste negen punten heeft en bovendien tenminste twee punten meer dan de tegenstander. U kunt altijd de huidige stand op de statusbalk zien.

U kunt de moeilijkheidsgraad van het spel instellen in het submenu Instellingen → Moeilijkheidsgraad of met het afrolmenu in de statusbalk. De moeilijkheidsgraad beïnvloed de snelheid van het spel en de computerspeler.

De computerspeler
De computerspeler

## De computerspeler

U kunt tegen de computer spelen. De moeilijkheidsgraad van het spel beïnvloed de intelligentie van de computerspeler.

Bij lagere moeilijkheidsgraden geeft de computer geen aandacht aan de tegenstander en verplaatst zich alleen maar. Maar bij de hogere moeilijkheidsgraden probeert de computer de tegenstander te hinderen als deze in de nabijheid komt.

Het gebruik van het toetsenbord
Het gebruik van het toetsenbord

## Het gebruik van het toetsenbord

Elke speler gebruikt vijf toetsen. vier toetsen om de richting te veranderen en een om sneller te gaan.

U hoeft de richtingtoetsen niet ingedrukt te houden. Druk ze eenvoudig een keer in om de bewegingsrichting van uw speler te wijzigen.

De speler blijft alleen sneller gaan zolang de toets voor het sneller gaan ingedrukt blijft. Als u deze toets niet meer ingedrukt houdt dan gaat de snelheid weer naar normaal.

### Opmerking

U kunt de toetsen wijzigen met het menu-item Instellingen → Sneltoetsen configureren….

Hoofdstuk 3. Modus KSnake spelen
Modus KSnake spelen

# Hoofdstuk 3. Modus KSnake spelen

## Regels

Nadat het spel is gestart, kan de speler niet meer stoppen met het voorwaarts bewegen (tenzij het spel op pauzeren staat). Het enige wat u kan doen is het vermijden van een botsing door het veranderen van uw richting. Een spel start wanneer u op een richtingstoets drukt. De speler zal vervolgens in deze richting gaan bewegen.

Als u het spel wilt pauzeren dan selecteert u menu-item Spel → Pauzeren (P) of u drukt op de sneltoets. Daarnaast pauzeert het spel als het spel de toetsenbordfocus verliest, bijv. tijdens het omschakelen naar een ander venster.

Om door te gaan met het spel, selecteert u opnieuw het menu-item of drukt u opnieuw de sneltoets in. Het spel zal ook doorgaan als u op een van de richtingstoetsen drukt. Maar wees voorzichtig, uw speler zal onmiddellijk deze richting uitgaan.

In het spel zal er altijd een stuk fruit ergens in het speelveld aanwezig zijn. Als u deze verzameld dan wordt uw score verhoogd met 5 punten. U kunt altijd de handige stand op de statusbalk zien.

Als u zich over het speelveld beweegt zullen er ook obstakels verschijnen. Als u deze raakt dan resulteert dat in een crash. Maar als u iedere keer dat een obstakel verschijnt dit overleeft dan krijgt u 2 punten extra.

U kunt de moeilijkheidsgraad van het spel instellen in het submenu Instellingen → Moeilijkheidsgraad of met het afrolmenu in de statusbalk. De moeilijkheidsgraad beïnvloed de snelheid van het spel en de computerspeler.

Het gebruik van het toetsenbord
Het gebruik van het toetsenbord

## Het gebruik van het toetsenbord

Elke speler heeft de beschikking over vier toetsen. U gebruikt ze voor het veranderen van de richting. De richtingtoetsen hoeft u niet ingedrukt te houden. Druk ze eenmaal in om de richting van uw speler te wijzigen.

### Opmerking

U kunt de toetsen wijzigen met het menu-item Instellingen → Sneltoetsen configureren….

Hoofdstuk 4. Overzicht van het interface
Overzicht van het interface

# Hoofdstuk 4. Overzicht van het interface

## Menu-items

De volgende secties geven een korte omschrijving van elke optie op de menubalk.

Spel → Nieuw (Ctrl+N)

  Start een nieuw spel.

Spel → Pauze (P)

  Schakelt het pauzeren van het spel om.

Spel → Topscores tonen (Ctrl+H)

  Toont de tabel met de hoogste scores.

Spel → Afsluiten (Ctrl+Q)

  KSnakeDuel afsluiten.

Instellingen → Moeilijkheidsgraad

  Een submenu dat u de moeilijkheidsgraad van het spel laat wijzigen.

Instellingen → KSnakeDuel configureren…

  Opent een uitgebreid dialoogvenster waarin u verschillende keuzes kunt instellen.

Daarnaast heeft KSnakeDuel de standaard KDE-menu-items Instellingen en Help, lees voor meer informatie de secties over het Menu Instellingen en Menu Help van de KDE Fundamentals.

Standaard sneltoetsen
Standaard sneltoetsen

## Standaard sneltoetsen

De volgende tabel geeft u de standaard sneltoetsen.

Tabel 4.1. Sneltoetsen speler 1

Toetsencombinatie | Actie
--- | ---
Pijl Up | Omhoog verplaatsen
Pijl Down | Omlaag verplaatsen
Pijl Right | Naar rechts verplaatsen
Pijl Left | Naar links verplaatsen
0 | Versnellen

Tabel 4.2. Sneltoetsen speler 2

Toetsencombinatie | Actie
--- | ---
R | Omhoog verplaatsen
F | Omlaag verplaatsen
G | Naar rechts verplaatsen
D | Naar links verplaatsen
A | Versnellen

Tabel 4.3. Algemene sneltoetsen

Toetsencombinatie | Actie
--- | ---
P | Het spel pauzeren/hervatten
Ctrl+H | Topscores
Ctrl+N | Nieuw spel
Ctrl+Q | KSnakeDuel afsluiten
F1 | Dit handboek
Shift+F1 | "Wat is dit"-help

Deze sneltoetsen kunt u veranderen door het menu-item Instellingen → Sneltoetsen configureren….

Hoofdstuk 5. De configuratiedialoog
De configuratiedialoog

# Hoofdstuk 5. De configuratiedialoog

Door het selecteren van het menu-item Instellingen → KSnakeDuel configureren… opent u een verdere dialoog waarin u het gedrag van KSnakeDuel kunt aanpassen.

Dit dialoogvenster is opgedeeld in twee pagina's.

## Algemene instellingen

Speltype

  Hier kunt u de spelvariant instellen. Er zijn drie keuzemogelijkheden:

  KSnakeDuel: speler tegen speler

    Een KSnakeDuel-spel tussen twee menselijke spelers.

  KSnakeDuel: speler tegen computer

    Een KSnakeDuel-spel tussen een menselijke speler en de computer

  Modus KSnake: één speler

    Een KSnakeDuel-spel voor één speler

Versnelling uitschakelen

  Als u dit vakje activeert dan zal de mogelijkheid tot versnellen uitgeschakeld zijn - het indrukken van de versnellingstoets zal geen effect hebben, beide vehikels zullen altijd met dezelfde snelheid gaan.

Spelernamen

  U kunt hier aangepaste namen opgeven voor de spelers in plaats van de standaard namen.

  De standaard naam voor speler één is de naam van de op dit moment ingelogde gebruiker.

Spelopties

  De Te winnen ronden: specificeren om te definiëren hoeveel ronden vereist zijn voordat een winnaar wordt verklaard.

Thema-instellingen
Thema-instellingen

## Thema-instellingen

Deze pagina stelt u in staat het thema van KSnakeDuel te wijzigen.

Hoofdstuk 6. Dankbetuiging en licentie
Dankbetuiging en licentie

# Hoofdstuk 6. Dankbetuiging en licentie

KSnakeDuel

Programma copyright 1998-2000 Matthias Kiefer `(matthias.kiefer AT gmx.de)`

Programma copyright 2008-2009 Stas Verberkt `(legolas AT legolasweb.nl)`

Gedeeltes van de code komen uit xtron-1.1 van Rhett D. Jacobs `(rhett AT hotel.canberra.edu.au)`

Documentatie copyright 1999 Matthias Kiefer `(matthias.kiefer AT gmx.de)`

Documentatie bijgewerkt voor KDE 2.0 door Fabian Dal Santo `(linuxgnu AT yahoo.com.au)`

Op- of aanmerkingen over de vertalingen van de toepassing en haar documentatie kunt u melden op http://www.kde.nl/bugs.

Dit document is vertaald in het Nederlands door Freek de Kruijf.

Dit document is vertaald in het Nederlands door Ronald Stroethoff.

De vertaling werd nagelezen door Freek de Kruijf.

Deze documentatie valt onder de bepalingen van de GNU vrije-documentatie-licentie.

Deze toepassing valt onder de bepalingen van de GNU General Public License.