Shisen-Sho Priročnik

# Shisen-Sho Priročnik

Dirk Doerflinger `<ddoerflinger@web.de>`

Eugene Trounev `<eugene.trounev@gmail.com>`

Frederik Schwarzer `<schwarzerf@gmail.com>`

Recenzent: Frerich Raabe
Prevod: Matjaž Jeran
Različica 1.10 (KDE Gear 21.08) (15.06.2021)

Pravno sporočilo

Ta dokumentacija opisuje igro Shisen-Sho različica 1.10

Poglavje 1. Uvod
Uvod

# Poglavje 1. Uvod

### Vrsta igre:

Arkadna, Namizna

### Število možnih igralcev:

Eden

Shisen-Sho je igra, podobna pasjansi, ki se igra s standardnim nizom Mahjong ploščic. Za razliko od Mahjonga pa Shisen-Sho ima samo eno plast premešanih ploščic. Ujemajoče se dele lahko odstranite, če jih je mogoče povezati s črto z največ dvema pregiboma. Hkrati črta ne sme prečkati drugih ploščic. Za zmago v igri Shisen-Sho igralec mora odstraniti vse ploščice z igralne plošče.

Poglavje 2. Kako igrati
Kako igrati

# Poglavje 2. Kako igrati

### Cilj:

Odstranite vse ploščice z igralne plošče v najkrajšem možnem času.

Shisen-Sho bo samodejno naložil privzeto postavitev, ko začnete igro in lahko začnete igrati takoj.

Pozorno preučite ploščice na igralni plošči in poiščite dve ploščici, ki se popolnoma ujemata. Ko najdete tak par, ju izberite z miško.

Ko izberete ujemajoči se par ploščic, bosta izginili z igralne plošče. Tudi če so ploščice, ki jih izberete, prikazane kot odprte, bodo odstranjene s plošče samo, če jih je mogoče povezati s črto, ki ima največ dva ovinka in ne prečka nobene druge ploščice. Poleg tega je črto mogoče narisati samo vodoravno in navpično.

Poiščite čim več zadetkov, da odstranite vse ploščice z igralne plošče.

Poglavje 3. Pravila igre, strategije in nasveti
Pravila igre, strategije in nasveti

# Poglavje 3. Pravila igre, strategije in nasveti

## Pravila

Standardni komplet Mahjong ploščic vključuje:

Ime skupine | Ime ploščice | Količina v kompletu
Pike |  |
| 1 pik | 2
| 2 piki | 2
| 3 pike | 2
| 4 pike | 2
| 5 pik | 2
| 6 pik | 2
| 7 pik | 2
| 8 pik | 2
| 9 pik | 2
Bambusi |  |
| 1 od bambusa | 2
| 2 bambusov | 2
| 3 bambusov | 2
| 4 bambusov | 2
| 5 bambusov | 2
| 6 bambusov | 2
| 7 bambusov | 2
| 8 bambusov | 2
| 9 bambusov | 2
Znaki |  |
| 1 znak | 2
| 2 znaka | 2
| 3 znaki | 2
| 4 znaki | 2
| 5 znakov | 2
| 6 znakov | 2
| 7 znakov | 2
| 8 znakov | 2
| 9 znakov | 2
Vetrovi |  |
| Vzhodni veter | 2
| Južni veter | 2
| Zahodni veter | 2
| Severni veter | 2
Zmaji |  |
| Rdeči zmaj | 2
| Zeleni zmaj | 2
| Beli zmaj | 2
Rože |  |
| Sliva (1) | 1
| Lilija (2) | 1
| Krizantema (3) | 1
| Bambus (4) | 1
Letni časi |  |
| Pomlad (1) | 1
| Poletje (2) | 1
| Jesen (3) | 1
| Zima (4) | 1

- Ujemajoče se ploščice so takšne ploščice, kjer se piktogrami obrazov natančno ujemajo.

### Opomba:

Obstajajo izjeme od tega pravila. V tradicionalni igri Mahjong ima vsaka ploščica ujemajočo se ploščico, razen ploščic “Rože” in “Letni časi”.

- Ploščice “Flowers” v kompletu nimajo dvojnikov in jih je mogoče povezati neposredno med seboj.

- Ploščice “Letni časi” v kompletu nimajo dvojnikov in jih je mogoče povezati neposredno med seboj.

- Ploščice je mogoče odstraniti samo, če jih je mogoče povezati z največ tremi povezanimi črtami, ki ne sekajo nobene druge ploščice. Črte so lahko vodoravne ali navpične, ne pa diagonalne.

### Opomba:

Ni vam treba risati črt sami, igra to naredi namesto vas. Samo označite dve ujemajoči se ploščici na tabli, če ju lahko povežete s črto z največ dvema pregiboma, črta se nariše in ploščice se odstranijo.

- Črte lahko prečkajo le prazna področja plošče.

- Nekatere igre so nerešljive. Če se želite izogniti nerešljivim igram, izberite možnost Ustvari samo rešljive igre v konfiguracijskem pogovornem oknu.

- Rezultati se dodelijo za čas, ki ga igralec potrebuje, da odstrani vse ploščice z igralne plošče. Igre z več ploščicami dajejo več točk.

- Če ste igrali z omogočeno nastavitvijo Težnost, bo rezultat podvojen.

- Da bi bil igralec upravičen do mesta med najboljšimi rezultati, mora dokončati primer igre v najkrajšem možnem času.

### Opomba:

Če igralec uporabi funkcijo “Razveljavi” ali “Namig”, zapis ne bo obravnavan kot visok rezultat.

Nasveti
Nasveti

## Nasveti

Kliknite na ploščico z desna tipka miške mouse button da označite vse ujemajoče se ploščice na tabli. Za razliko od uporabe funkcije “Razveljavi” ali “Namig” je ta pomoč dovoljena, ne da bi se obravnavala kot goljufanje.

Poglavje 4. Pregled vmesnika
Pregled vmesnika

# Poglavje 4. Pregled vmesnika

## Elementi menija

### Meni igre

Meni Igra vam omogoča nadzor statusa trenutne igre:

Igra → Nova (Ctrl+N)

  Konča trenutno igro in začne novo sejo z novimi ploščicami.

Igra → Znova zaženi igro (F5)

  Ponovno zažene trenutno igro z istimi ploščicami.

Igra → Premor (P)

  Začasno ustavi igro, zlasti časovnik, ki vpliva na točkovanje. Vnos v meni se uporablja tudi za nadaljevanje igre.

Igra → Prikaži najboljše rezultate (Ctrl+H)

  Prikaže vaših deset najboljših lestvic Shisen-Sho.

Igra → Zapusti (Ctrl+Q)

  Zapusti Shisen-Sho.

Nekatere elemente menija lahko upravljate tudi z bližnjicami na tipkovnici. Glejte “Privzete vezave tipk” za seznam.

### Meni Premakni

Premakni → Razveljavi (Ctrl+Z)

  Razveljavi zadnji korak. Enako kot gumb Razveljavi v orodni vrstici.

Premakni → Ponovi (Ctrl+Dvigalka+Z)

  Ponovi zadnji korak. Enako kot gumb Ponovi v orodni vrstici.

Premakni → Namig (H)

  Prikaže namig, kateri dve ploščici odstraniti.

### Meni z nastavitvami

Nastavitve → Predvajaj zvoke

  Predvaja zvok, ko se dotaknete ploščice tako, da z njo kliknete leva tipka miške mouse button in ko ploščica pada dol, igranje z omogočeno Težnost.

Nastavitve → Konfiguriraj Shisen-Sho…

  Odpre konfiguracijsko pogovorno okno za spremembo Shisen-Sho nastavitve.

Poleg tega Shisen-Sho ima skupno KDE Elementi menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v KDE Osnove.

Privzete vezave tipk
Privzete vezave tipk

## Privzete vezave tipk

Privzete bližnjice so:

Nova | Ctrl+N
Ponovno zaženi igro | F5
Premor | P
Pokaži najboljše rezultate | Ctrl+H
Zapusti | Ctrl+Q
Razveljavi | Ctrl+Z
Ponovi | Ctrl+Dvigalka+Z
Namig | H
Shisen-Sho Priročnik | F1
Kaj je to | Ctrl+Dvigalka+F1

Poglavje 5. Pogosto zastavljena vprašanja
Pogosto zastavljena vprašanja

# Poglavje 5. Pogosto zastavljena vprašanja

5.1. Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?
5.2. Ali lahko uporabljam tipkovnico?
5.3. Zdaj moram zapustiti igro, vendar še nisem končal. Ali lahko shranim svoj napredek?

5.1. | Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?
| Da. Če želite spremeniti način Shisen-Sho izgleda uporabite menijsko vrstico, da odprete pripomoček za konfiguracijo.
5.2. | Ali lahko uporabljam tipkovnico?
| Ne. Ta igra nima načina igranja s tipkovnico.
5.3. | Zdaj moram zapustiti igro, vendar še nisem končal. Ali lahko shranim svoj napredek?
| Ne. Ta igra nima možnosti “Shrani”.

Poglavje 6. Konfiguracija igre
Konfiguracija igre

# Poglavje 6. Konfiguracija igre

Če izberete menijsko postavko Nastavitve → Konfiguriraj Shisen-Sho…, se odpre konfiguracijsko pogovorno okno, ki vam omogoča spreminjanje obnašanja igre.

Stran Splošno

Težnost

  Če preverite to, je igra še težja: če ploščico odstranite, bodo vse ploščice, ki ležijo nad njo, padle eno stopničko navzdol.

Ustvari samo rešljive igre

  Če je označeno, vam bodo prikazane samo igre, ki jih je mogoče rešiti. Opomba: Tudi v rešljivih igrah vam lahko ne uspe dokončati, če odstranite ploščice v napačnem vrstnem redu.

Pokaži sporočilo, če plošče ni več mogoče rešiti

  Če je označeno, Shisen-Sho bo poskušal analizirati rešljivost vsake igralne pozicije in prikazal sporočilo za prekinitev igre, če ni več možnih potez za zmago v igri.

Uporabite kitajski slog: katera koli roža se ujema z vsako rožo, kateri koli letni čas se ujema z vsakim letnim časom

  Uporabite tradicionalna pravila za ujemanje ploščic. Prejšnja različica Shisen-Sho uporablja se za omogočanje samo natančnih ujemanj ploščic, kar ni v skladu s pravili Mahjonga. Priporočljivo je, da to možnost obdržite potrjeno.

Ploščice lahko drsijo, vendar jih lahko povežete le v 2 vrsticah namesto v 3

  Ta možnost spremeni pravila do te mere, da skoraj postane popolnoma drugačna igra. Ko je aktiven, lahko ploščice odstranite le, če jih je mogoče povezati s črto, sestavljeno iz enega ali dveh segmentov namesto običajnih treh. Vendar pa lahko ploščice drsite po tabli, če je v vrstici ali stolpcu, kjer so postavljene, nekaj praznega prostora. Če želite izvesti drsečo potezo, morate najprej klikniti ploščico v stolpcu ali vrstici, ki lahko drsi, nato pa še ujemajočo se ploščico. Če sta možni dve drseči potezi, so prikazane modre črte, ki označujejo te poteze. Nato morate klikniti eno od dveh vrstic, da izberete želeno potezo.

Težavnost deske

  Drsnik nadzira težavnost plošče (tj. koliko so ploščice premešane) od Enostavno do Težko.

Hitrost odstranjevanja kosov

  Prilagoditev tega drsnika spremeni hitrost, s katero se figure po ujemanju odstranijo z zaslona.

Velikost plošče

  Ta drsnik vam omogoča spreminjanje števila ploščic na plošči. Več ploščic kot imate, težja (in daljša) bo igra.

Ploščice in stran Ozadje

  Izberite svoj najljubši dizajn za ploščice in ozadje.

Pomoč

  Odpre Shisen-Sho strani s pomočjo (ta dokument).

V redu

  Shrani vaše spremembe in zapre pogovorno okno.

Uveljavi

  Shrani vaše spremembe, vendar ne zapre pogovornega okna.

Prekliči

  Zavrže vse vaše spremembe in zapre pogovorno okno.

Poglavje 7. Zasluge in licenca
Zasluge in licenca

# Poglavje 7. Zasluge in licenca

Shisen-Sho Copyright 1997 Mario Weilguni `(mweilguni AT sime.com)`

Shisen-Sho Avtorske pravice 2002-2004 Dave Corrie `(kde AT davecorrie.com)`

Shisen-Sho Avtorske pravice 2009-2012 Frederik Schwarzer `(schwarzerf AT gmail.com)`

Dokumentacija Copyright 2000 Dirk Doerflinger `(ddoerflinger AT web.de)`

Dokumentacija Copyright 2009-2010 Frederik Schwarzer `(schwarzerf AT gmail.com)`

Prevod: Matjaž Jeran`(matjaz.jeran AT amis.net)`

Dokumentacija je objavljena pod pogoji GNU Free Documentation License.

Pogoji uporabe programa so določeni v GNU General Public License.