# Підручник з Лінійки екрана

Lauri
Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Юрій
Чорноіван

    yurchor@ukr.net

Переклад українською
&FDLNotice;
2001
&Lauri.Watts;
14 червня 2017 року
5.0 (Програми 17.08)

Лінійку екрана можна використовувати для вимірювання об’єктів на екрані.

KDE
KRuler
kdegraphics

## Вступ

Лінійка екрана — це дуже проста програма, цю програму призначено лише для одного: вимірювання відстаней у пікселях на вашому екрані. Програма буде корисною для роботи над діалоговими вікнами, вебсторінками тощо.

Щоб запустити Лінійку екрана, скористайтеся пунктом Програми Інструменти Інші програми Лінійка екрана вашого меню програм.

Лінійка екрана
Лінійка екрана

Якщо навести вказівник миші на Лінійку екрана і клацнути лівою кнопкою миші, вказівник набуде форми хрестика з чотирма стрілочками, що надасть вам змогу пересувати Лінійку екрана екраном.

Якщо ви наведете вказівник миші на &kruler;, його вигляд буде змінено на червону стрілку. Після пересування вказівника &kruler; покаже дані щодо того, наскільки далеко від початкового розташування було відведено вказівник.

Ви можете змінити розмір лінійки: наведіть вказівник миші на засіб керування лінійкою у її правій або лівій частинах (або верхній чи нижній частинах, якщо лінійку розташовано вертикально), натисніть і утримуйте ліву кнопку миші і перетягніть елемент керування так, щоб отримати потрібні вам розміри лінійки.

Змінити орієнтацію лінійки можна у два різних способи:

- Клацанням середньою кнопкою миші можна змінити орієнтацію лінійки з вертикальної на горизонтальну, і навпаки.
- За допомогою контекстного меню, яке описано у наступному розділі.

## Довідник з меню

Якщо навести вказівник миші на лінійку і клацнути правою кнопкою, з’явиться контекстне меню з такими пунктами:

Обернути

  Перемикає орієнтацію &kruler; з вертикальної на горизонтальну, і навпаки.

Шкала

  За допомогою цього пункту можна налаштувати параметри шкали лінійки: Справа ліворуч (D), Центрувати початок (C), Відступ (O) і Відсотки.

  Відступ також можна змінити за допомогою коліщатка миші, якщо утримувати натиснутою ліву кнопку миші.

Непрозорість

  За допомогою цього пункту меню можна отримати доступ до повзунка, який призначено для зміни непрозорості лінійки.

Налаштувати скорочення...

  За допомогою діалогового вікна Налаштувати скорочення ви зможете встановити клавіатурні скорочення для виконання певних дій у &kruler; або змінити вже налаштовані клавіатурні скорочення.

  Додаткову інформацію можна отримати з розділу, присвяченого скороченням, підручника з основ роботи у &kde;.

Налаштувати &kruler;...

  Діалогове вікно параметрів лінійки екрана Діалогове вікно параметрів лінійки екрана

  За допомогою цього діалогового вікна ви зможете змінити колір тла і шрифт, а також увімкнути або вимкнути показ піктограми у лотку.

&Ctrl;W Закрити

  Приховати &kruler;. Лінійку можна буде знову відкрити за допомогою піктограми у системному лотку. Цей пункт з’явиться у контекстному меню, лише якщо у діалоговому вікні параметрів програми буде позначено пункт Показувати піктограму у лотку.

&Ctrl;Q Вийти

  Завершує роботу Лінійки екрана

У &kruler; передбачено типовий пункт меню Довідка &kde;. Щоб дізнатися більше, ознайомтеся з розділом, присвяченим меню «Довідка» підручника з основ роботи у &kde;.

## Керування за допомогою клавіатури

Ви можете пересувати лінійку за допомогою клавіш зі стрілками.

Щоб пересунути за допомогою клавіатури вказівник миші, натисніть і утримуйте клавішу &Alt; і скористайтеся клавішами зі стрілками.

Натисніть і утримуйте клавішу &Shift;, якщо вказані вище дії слід виконувати швидше.

## Подяки і ліцензування

Лінійка екрана

Авторські права на програму належать Till Krech till@snafu.de, ©2000, 2001

Авторські права на програму належать Mathias Soeken msoeken@tzi.de, 2009

Дякуємо Gunnstein Lye gl@ez.no за початкове портування на &kde; 2

Авторські права на документацію належать &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;

Переклад українською: Юрій Чорноіван yurchor@ukr.net

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;