Kollision Priročnik

# Kollision Priročnik

Paolo Capriotti `<p.capriotti@gmail.com>`

Prevod: Matjaž Jeran
Različica 0.3 (KDE Gear 21.08) (07.08.2021)

Pravno sporočilo

Ta dokumentacija opisuje igro Kollision različica 0.3

Poglavje 1. Uvod
Uvod

# Poglavje 1. Uvod

### Vrsta igre:

Arkadna

### Število možnih igralcev:

Eden

Preprosta igra izogibanja žogi.

Poglavje 2. Kako igrati
Kako igrati

# Poglavje 2. Kako igrati

### Cilj:

Naj se modra žoga premika po polju, ne da bi se dotaknila rdečih žog.

Kliknite na prazno polje, da začnete igro: modra krogla takoj nadomesti kazalec miške in številne rdeče kroglice začnejo bledeti v polju.

Ko se rdeče kroglice končajo z materializacijo, se premikajo z naključno hitrostjo v naključno smer, vi pa se jim morate nemudoma izogniti, tako da z miško premikate modro kroglico znotraj polja. Čez nekaj časa se bodo pojavile druge rdeče kroglice, ki bodo zbledele kot prej in se nato začele premikati. Bodite pripravljeni, da se jim tudi izognete.

Na desni strani vrstice stanja lahko izberete težavnostno stopnjo igre. Višja kot je težavnostna stopnja, hitreje se premikajo rdeče kroglice in več žog se bo pojavilo na igrišču.

Poglavje 3. Pravila, strategije in nasveti igre
Pravila, strategije in nasveti igre

# Poglavje 3. Pravila, strategije in nasveti igre

Pravila igre, strategije in nasveti

## Pravila igre

- Rdeče žoge se premikajo s konstantno hitrostjo po igralnem polju in se odbijajo od sten, dokler ne trčijo z drugo žogico, kar povzroči spremembo hitrosti in smeri obeh žog.

- Modro kroglo lahko z miško prosto premikate po polju.

- Modra žoga ne more pobegniti iz polja. Če se kazalec premakne ven, žogica ostane na robu, dokler se kazalec ne vrne.

- Rezultat je neposredno sorazmeren s časom trajanja igre.

- Če prekinete igro, se od skupnega časa odšteje (kumulativno) 5 sekund kazni.

Strategije in nasveti
Strategije in nasveti

## Strategije in nasveti

- Nežno in počasi premikajte modro kroglo. Z nihanjem čez polje bodo trki z drugimi žogicami bolj verjetni.

- Premikanje kazalca izven polja lahko uporabite kot eleganten trik za izhod iz brezupne situacije. Uporabljajte ga pametno.

- Ne prekinjajte igre, razen če je to nujno potrebno.

Poglavje 4. Pregled vmesnika
Pregled vmesnika

# Poglavje 4. Pregled vmesnika

## Elementi menija

Igra → Končaj igro

  Končajte igro in se vrnite na pozdravni zaslon.

Igra → Premor (P)

  Začasno ustavi ali nadaljuje igro.

Igra → Prikaži najboljše rezultate (Ctrl+H)

  To bo pokazalo najboljše rezultate za trenutno raven.

Igra → Zapusti (Ctrl+Q)

  Če izberete ta element, boste končali trenutno igro in zapustili Kollision.

Nastavitve → Predvajaj zvoke

  Preklopite, ali naj se predvajajo zvočni učinki. Privzeto je izklopljeno.

Nastavitve → Povečaj velikost žoge

  Preklopite, da povečate kroglice. Privzeto je izklopljeno.

Nastavitve → Težavnost

  Omogoča vam izbiro težavnosti igre Enostavno, Srednje, Težko.

Poleg tega Kollision ima skupno KDE Elemente menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v KDE Osnove.

Poglavje 5. Pogosto zastavljena vprašanja
Pogosto zastavljena vprašanja

# Poglavje 5. Pogosto zastavljena vprašanja

5.1. Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?
5.2. Ali lahko uporabljam tipkovnico za igranje igre?
5.3. Ne morem ugotoviti, kaj naj naredim tukaj! Ali obstajajo namigi?
5.4. Zdaj moram zapustiti igro, vendar še nisem končal. Ali lahko shranim svoj napredek?

5.1. | Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?
| Ne.
5.2. | Ali lahko uporabljam tipkovnico za igranje igre?
| Ne. Kollision se lahko igra samo z miško.
5.3. | Ne morem ugotoviti, kaj naj naredim tukaj! Ali obstajajo namigi?
| Kollision nima funkcije “Namig”.
5.4. | Zdaj moram zapustiti igro, vendar še nisem končal. Ali lahko shranim svoj napredek?
| Iger ne morete shraniti v Kollision.

Poglavje 6. Zasluge in licenca
Zasluge in licenca

# Poglavje 6. Zasluge in licenca

Kollision

Avtorske pravice 2007-2008 Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

Avtorske pravice 2007-2008 Dmitri Suzdalev `(dimsuz AT gmail.com)`

Avtorske pravice za dokumentacijo 2008 Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

Prevod: Matjaž Jeran`(matjaz.jeran AT amis.net)`

Dokumentacija je objavljena pod pogoji GNU Free Documentation License.

Pogoji uporabe programa so določeni v GNU General Public License.