Kollision ハンドブック

# Kollision ハンドブック

Capriotti Paolo [FAMILY Given] `<p.capriotti@gmail.com>`

改訂 0.1 (2008-01-20)

このドキュメントは Kollision のバージョン 0.1 に基づいています。

第1章 はじめに
はじめに

# 第1章 はじめに

### ゲームの種類:

アーケードゲーム

### プレイヤー数:

1 人

Kollision は動き回るボールをよけるシンプルなゲームです。

第2章 プレイ方法
プレイ方法

# 第2章 プレイ方法

### 目的:

赤ボールに当たらないようにプレイフィールド内で青ボールを動かしてください。

空のフィールドをクリックしてゲームを開始すると、マウスカーソルが青いボールに変わります。続いて、いくつかの赤いボールがゆっくりとフィールドに現れます。

赤ボールが完全にその姿を現すと、ランダムな速度でランダムな方向に動き始めます。マウスを使って青ボールを動かして、これらのボールを素早くよけてください。しばらくすると別の赤ボールが最初のときと同じようにゆっくりと現れ、動き始めます。それにも備えておかなければなりません。

ゲームの難易度はステータスバーの右側で選択できます。難易度が高くなるほど、赤ボールの動きが速くなり、フィールドに現れる数も多くなります。

第3章 ゲームのルール、戦略、ヒント
ゲームのルール、戦略、ヒント

# 第3章 ゲームのルール、戦略、ヒント

ゲームのルール、戦略、ヒント

## ルール

- 赤ボールは他のボールと衝突するまでは壁に当たって跳ね返りながら一定の速度でフィールド内を移動します。衝突すると両方のボールの速度と方向が変わります。

- 青ボールはマウスを使ってフィールド内で自由に動かせます。

- 青ボールをフィールドの外に出すことはできません。カーソルがフィールドから外れると、カーソルが戻ってくるまでフィールドの端にとどまります。

- スコアはゲームの継続時間に比例します。

- ゲームを一時停止すると、ペナルティとして継続時間から 1 回につき 5 秒差し引かれます。

戦略とヒント
戦略とヒント

## 戦略とヒント

- 青ボールは静かにゆっくり動かしてください。フィールド内を大きく行ったり来たりすると、余計に赤ボールに当たりやすくなります。

- カーソルをフィールドの外に出すのは、窮地から逃れる裏技として使えます。上手に利用してください。

- 本当に必要でなければゲームを一時停止しないようにしましょう。

第4章 インターフェースの概要
インターフェースの概要

# 第4章 インターフェースの概要

## ゲーム メニュー

ゲーム → ゲームを中止

  ゲームを中止して開始画面に戻ります。

ゲーム → 一時停止 (P)

  ゲームを一時停止します。ゲームを再開するときにも使います。

ゲーム → ハイスコアを表示 (Ctrl+H)

  現在のレベルのハイスコアを表示します。

ゲーム → 終了 (Ctrl+Q)

  現在のゲームを中止し、Kollision を終了します。

設定 メニュー
設定 メニュー

## 設定 メニュー

設定 → 効果音あり

  効果音のオン/オフを切り替えます。標準設定はオフです。

設定 → ステータスバーを表示

  メインウィンドウ下部のステータスバーの表示/非表示を切り替えます。

設定 → ツールバーを設定...

  ツールバーをカスタマイズするためのダイアログを開きます。

設定 → ショートカットを設定...

  Kollision のキーボードショートカットを変更するための KDE 標準のショートカット設定ダイアログを開きます。

ヘルプ メニュー
ヘルプ メニュー

## ヘルプ メニュー

ヘルプ → Kollision ハンドブック (F1)

  KDE のヘルプシステムを起動して Kollision のヘルプページ (このドキュメント) を開きます。

ヘルプ → これは何？ (Shift+F1)

  これを選択するとマウスカーソルの形が矢印とクエスチョンマークに変わります。その状態で Kollision のユーザインターフェースの要素をクリックすると、それぞれの機能を説明するヘルプウィンドウが表示されます (その要素にヘルプがある場合のみ)。

ヘルプ → バグを報告...

  バグレポート用のダイアログを開きます。これを使ってプログラムの不具合を報告したり、要望を送ったりすることができます。

ヘルプ → Kollision について

  プログラムのバージョンと作者を表示します。

ヘルプ → KDE について

  KDE のバージョンと基本的な情報を表示します。

第5章 よくある質問
よくある質問

# 第5章 よくある質問

5.1. このゲームは誰が作ったのですか？
5.2. 隠しコマンド (チートコード) はどこで入手できますか？
5.3. 新しいゲームを開始するには？
5.4. ゲームを一時停止するには？
5.5. ゲームの外観を変えることはできますか？
5.6. へまをしてしまいました。元に戻せますか？
5.7. キーボードを使ってプレイできますか？
5.8. 次の手が思いつきません。ヒントはありますか？
5.9. 途中でゲームをやめなければならないときにゲームを保存できますか？
5.10. ハイスコアはどこにありますか？

5.1. | このゲームは誰が作ったのですか？
| kdegames 開発チームです。ウェブサイト をご覧ください。
5.2. | 隠しコマンド (チートコード) はどこで入手できますか？
| KDE のゲームには隠しコマンドはありません。
5.3. | 新しいゲームを開始するには？
| プレイフィールドをマウスでクリックしてください。
5.4. | ゲームを一時停止するには？
| Kollision を一時停止するには、メニューバーの ゲーム → 一時停止 を使うか、P を押します。
5.5. | ゲームの外観を変えることはできますか？
| いいえ。
5.6. | へまをしてしまいました。元に戻せますか？
| へまをすると、あなたの負けです。気を悪くせずに新しいゲームを開始してください。
5.7. | キーボードを使ってプレイできますか？
| いいえ。Kollision はマウスでしかプレイできません。
5.8. | 次の手が思いつきません。ヒントはありますか？
| いいえ。Kollision には「ヒント」機能はありません。
5.9. | 途中でゲームをやめなければならないときにゲームを保存できますか？
| いいえ。Kollision のゲームは保存できません。
5.10. | ハイスコアはどこにありますか？
| ハイスコアを見るには、メニューバーの ゲーム → ハイスコアを表示 を使います。

第6章 クレジットとライセンス
クレジットとライセンス

# 第6章 クレジットとライセンス

Kollision

Copyright 2007-2008 Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

Copyright 2007-2008 Dmitri Suzdalev `(dimsuz AT gmail.com)`

ドキュメンテーション Copyright 2008 Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

このドキュメンテーションのライセンスは GNU Free Documentation License です。

このプログラムのライセンスは GNU General Public License です。

付録A インストール
インストール

# 付録A インストール

Kollision は KDE プロジェクト http://www.kde.org/ の一部です。

Kollision は KDE プロジェクトのメイン FTP サイトである ftp://ftp.kde.org/pub/kde/ にある kdegames パッケージに含まれています。

## コンパイルとインストール

KDE アプリケーションのコンパイルおよびインストール方法については、Building and Running KDE Software From Source を参照してください。

KDE は cmake を使っているので容易にコンパイルできるはずですが、問題にぶつかった場合は、KDE のメーリングリストに報告してください。