# Підручник з &kollision;

Paolo
Capriotti

    p.capriotti@gmail.com

Юрій
Чорноіван

    yurchor@ukr.net

Переклад українською
&FDLNotice;
7 серпня 2021 року
0.3 (KDE Gear 21.08)

У цій документації описано гру &kollision; версії 0.3.

KDE
kdegames
гра
Kollision
аркада
один гравець

## Вступ

### Тип гри:

Аркада

### Можлива кількість гравців:

Один

Проста гра з кулькою.

## Як грати

### Мета:

Зробити так, щоб синя кулька рухалася полем, не торкаючись червоних кульок.

Ігрова дошка &kollision;

Наведіть вказівник миші на вільне місце і клацніть клавішею, щоб розпочати гру. Вказівник миші одразу ж буде замінено на синю кульку, а на полі почнуть з’являтися червоні кульки.

Після повної матеріалізації червоних кульок ці кульки почнуть рухатися з випадковою швидкістю у випадковому напрямку, а вам слід буде негайно ухиляти свою синю кульку від зіткнень за допомогою вашої мишки. За деякий час з’являться нові червоні кульки, матеріалізуючись як і попередні, а потім розпочинаючи рух. Будьте готові уникнути зіткнень і з цими кульками.

У правій частині смужки стану ви зможете обрати рівень складності гри. Чим вищим буде рівень складності, тим швидше рухатимуться червоні кульки, і тим більше їх з’являтиметься на ігровому полі.

## Правила гри, стратегія та поради

Правила гри, стратегія та поради

### Правила гри

- Червоні кульки рухаються зі сталою швидкістю ігровим полем, відбиваючись від стін, аж до зіткнення з іншими кульками, які спричиняють зміну швидкості і напрямку руху обох кульок.

- Синю кульку можна рухати ігровим полем довільним чином за допомогою миші.

- Синю кульку неможливо вивести за поле. Якщо вказівник миші полишить межі поля, кулька залишиться на його краю до того часу, доки вказівник не повернеться у поле.

- Рахунок прямо пропорційний до часу, який триватиме гра.

- Призупинка гри накладає штраф (з нагромадженням) у 5 секунд на загальний час.

### Стратегія та поради

- Пересувайте синю кульку обережно і повільно. Скакання всім полем збільшує ймовірність зіткнення з іншими кульками.

- Пересуванням вказівника миші за межі поля можна скористатися як елегантним трюком для виходу зі складних ситуацій. Користуйтеся цим трюком мудро.

- Не призупиняйте гру без кончої потреби.

## Огляд інтерфейсу

### Пункти меню

Гра Завершити гру

  Завершує гру і повертає вас до вікна вітання.

P Гра Пауза

  Призупиняє або поновлює гру.

&Ctrl;H Гра Показати найкращі результати

  Відкриває діалогове вікно з найкращими результатами на поточному рівні.

&Ctrl;Q Гра Вийти

  Вибір цього пункту меню завершує поточну гру і закриває вікно програми &kollision;.

Параметри Відтворювати звуки

  Вмикає або вимикає відтворення звукових ефектів під час гри. Типово, звуки вимкнено.

Параметри Збільшувати розмір кульки

  Вмикає або вимикає збільшення кульки. Типово, збільшення вимкнено.

Параметри Складність

  Надає вам змогу визначити складність гри: Проста, Середня чи Складна.

Крім того, у &kollision; передбачено типові для &kde; пункти меню Параметри і Довідка. Щоб дізнатися більше, ознайомтеся з розділами щодо меню «Параметри» та меню «Довідка» підручника з основ роботи у &kde;.

## Часті запитання

Я хочу змінити вигляд цієї гри. Як це зробити?

Ні.

Чи можна використовувати для гри клавіатуру?

Ні. У &kollision; можна грати лише за допомогою миші.

Не можу з’ясувати, що слід робити! Чи є у грі підказки?

У &kollision; немає функції Підказка.

Я змушений (змушена) перервати гру, але гру ще не завершено. Чи можу я зберегти поточний стан?

У &kollision; зберігати гру не можна.

## Подяки і ліцензія

&kollision;

Авторські права на програму належать Paolo Capriotti p.capriotti@gmail.com, ©2007–2008

Авторські права на програму належать Dmitri Suzdalev dimsuz@gmail.com, ©2007–2008

Авторські права на документацію належать Paolo Capriotti p.capriotti@gmail.com, ©2008

Переклад українською: Юрій Чорноіван yurchor@ukr.net

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;