Handbok Kollision

# Handbok Kollision

Paolo Capriotti `<p.capriotti@gmail.com>`

Översättare: Stefan Asserhäll
Revision 0.3 (KDE Gear 21.08) (2021-08-07)

Rättsligt Meddelande

Denna dokumentation beskriver spelet Kollision, version 0.3

Kapitel 1. Inledning
Inledning

# Kapitel 1. Inledning

### Speltyp:

Spelhall

### Antal möjliga spelare:

En

Ett enkelt spel för att undvika bollar.

Kapitel 2. Hur man spelar
Hur man spelar

# Kapitel 2. Hur man spelar

### Syfte:

Låt den blåa bollen röra sig på fältet utan att röra de röda bollarna.

Klicka på ett tomt fält för att starta ett spel: En blå boll ersätter omedelbart muspekaren, och ett antal röda bollar börjar dyka upp på fältet.

När de röda bollarna har materialiserats färdigt, rör de sig med slumpmässig hastighet i en slumpmässig riktning, och du måste genast undvika dem genom att flytta den blåa bollen inne i fältet med musen. Efter en viss tid dyker andra röda bollar upp, materialiseras som tidigare och börjar därefter röra sig. Var beredd att undvika dem också.

Du kan välja spelets svårighetsnivå till höger om statusraden. Ju högre svårighetsnivå, desto snabbare rör sig de röda bollarna, och desto fler bollar visas på spelfältet.

Kapitel 3. Spelets regler, strategi och tips
Spelets regler, strategi och tips

# Kapitel 3. Spelets regler, strategi och tips

Spelets regler, strategi och tips

## Spelregler

- Röda bollar rör sig med konstant hastighet på spelplanen och studsar från väggarna till de kolliderar med en annan boll, vilket gör att båda bollarnas hastighet och riktning ändras.

- Den blåa bollen kan röras fritt inne i fältet med musen.

- Den blåa bollen kan inte fly utanför fältet. Om pekaren flyttas utanför, förblir bollen vid kanten till pekaren återvänder.

- Poängen är direkt proportionella mot hur länge spelet har pågått.

- Att göra paus i spelet subtraherar 5 sekunders (växande) straff från totaltiden.

Strategi och tips
Strategi och tips

## Strategi och tips

- Flytta den blåa bollen mjukt och långsamt. Att slänga den över fältet gör det mycket troligare att kollidera med andra bollar.

- Att flytta pekaren utanför fältet kan användas som ett elegant trick för att ta sig ur en komplicerad situation. Använd det med vishet.

- Gör inte paus i spelet om det inte är absolut nödvändigt.

Kapitel 4. Översikt av gränssnittet
Översikt av gränssnittet

# Kapitel 4. Översikt av gränssnittet

## Menyalternativ

Spel → Sluta spelet

  Sluta ett spel och återgår till välkomstskärmen.

Spel → Gör paus (P)

  Gör paus eller återupptar spelet.

Spel → Visa bästa resultat (Ctrl+H)

  Det här visar de bästa resultaten för den här nivån.

Spel → Avsluta (Ctrl+Q)

  Att välja alternativet avbryter pågående spel, och avslutar Kollision.

Inställningar → Spela ljud

  Bestäm om ljudeffekter ska spelas eller inte. Normalvärdet är av.

Inställningar → Öka bollstorlek

  Sätt på för att göra bollarna större. Normalvärdet är av.

Inställningar → Svårighet

  Låter dig välja en svårighetsnivå för spelet: Lätt, Normal eller Svår..

Dessutom har Kollision de vanliga menyalternativen Inställningar och Hjälp i KDE. För mer information, läs avsnitten Menyn Inställningar och Menyn Hjälp i KDE:s Grunder.

Kapitel 5. Vanliga frågor
Vanliga frågor

# Kapitel 5. Vanliga frågor

5.1. Jag vill ändra hur spelet ser ut. Kan man göra det?
5.2. Kan man använda tangentbordet för att spela?
5.3. Jag kan inte räkna ut vad man ska göra här. Finns det några tips?
5.4. Jag måste avsluta spelet nu, men jag är inte klar än. Kan man spara det man har gjort?

5.1. | Jag vill ändra hur spelet ser ut. Kan man göra det?
| Nej.
5.2. | Kan man använda tangentbordet för att spela?
| Nej. Kollision kan bara spelas med en mus.
5.3. | Jag kan inte räkna ut vad man ska göra här. Finns det några tips?
| Kollision har inte någon ”tipsfunktion”.
5.4. | Jag måste avsluta spelet nu, men jag är inte klar än. Kan man spara det man har gjort?
| Du kan inte spara spel i Kollision.

Kapitel 6. Tack till och licens
Tack till och licens

# Kapitel 6. Tack till och licens

Kollision

Copyright 2007-2008 Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

Copyright 2007-2008 Dmitri Suzdalev `(dimsuz AT gmail.com)`

Dokumentation copyright 2008 Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

Översättning Stefan Asserhäll `(stefan.asserhall AT bredband.net)`

Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License.

Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License.