O Manual do Kollision

# O Manual do Kollision

Paolo Capriotti `<p.capriotti@gmail.com>`

Tradução: José Pires
revisão 0.3 (Aplicações 16.04) (2016-05-10)

Aviso Legal

Esta documentação descreve o jogo Kollision na versão 0.3

Capítulo 1. Introdução
Introdução

# Capítulo 1. Introdução

### Tipo de jogo:

Arcada

### Número de jogadores possíveis:

Um

Um jogo simples de desvio de bolas

Capítulo 2. Como jogar
Como jogar

# Capítulo 2. Como jogar

### Objectivo:

Faça com que a bola azul se mova pelo campo sem tocar nas bolas vermelhas.

Carregue no campo em branco para começar um jogo: uma bola azul irá substituir imediatamente o seu cursor do rato, começando a aparecer bolas vermelhas no campo.

Quando as bolas vermelhas acabarem de se materializar, estas mover-se-ão com uma velocidade e direcção aleatórias, pelo que terá de se desviar imediatamente, movendo a bola azul dentro do campo com o seu rato. Ao fim de algum tempo, irão começar a aparecer outras bolas vermelhas, aparecendo gradualmente e começando a mover-se. Prepare-se para se desviar também destas.

Poderá escolher o nível de dificuldade do lado direito da barra de estado. Quanto maior o nível de dificuldade, mais depressa as bolas vermelhas se irão mexer e mais bolas irão começar a aparecer em campo.

Capítulo 3. Regras, Estratégias e Dicas do Jogo
Regras, Estratégias e Dicas do Jogo

# Capítulo 3. Regras, Estratégias e Dicas do Jogo

Regras, Estratégias e Dicas do Jogo

## Regras do Jogo

- As bolas vermelhas movem-se com uma velocidade constante no campo de jogo, batendo nas paredes, até que colidam com outra bola, o que fará com que a velocidade e direcção das bolas mude.

- A bola azul poder-se-á mover de forma livre em campo com o rato.

- A bola azul não poderá fugir do campo. Se o cursor saltar para fora, a bola fica nesse extremo até que o cursor regresse.

- A pontuação é directamente proporcional ao tempo que o jogo durou.

- Se colocar o jogo em pausa, irá subtrair uma penalidade de 5 segundos (acumulativa) a partir do tempo total.

Estratégias e Dicas
Estratégias e Dicas

## Estratégias e Dicas

- Mova a bola azul devagar e com cuidado. A agitação por todo o campo tornará mais prováveis as colisões com outras bolas.

- Mover o cursor para fora do campo poderá ser usado como um truque elegante para sair de uma situação complicada. Use-a com cuidado.

- Não coloque o jogo em pausa, a menos que seja absolutamente necessário.

Capítulo 4. Apresentação à Interface
Apresentação à Interface

# Capítulo 4. Apresentação à Interface

## Opções do Menu

Jogo → Terminar o jogo

  Termina um jogo e volta ao ecrã de boas-vindas.

Jogo → Pausa (P)

  Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele.

Jogo → Mostrar os Recordes (Ctrl+H)

  Esta opção irá mostrar os recordes para o nível actual.

Jogo → Sair (Ctrl+Q)

  Se seleccionar este item, irá terminar o seu jogo actual, saindo do Kollision.

Configuração → Tocar os Sons

  Activa ou desactiva a utilização de efeitos sonoros. Por omissão, estão desligados.

Configuração → Dificuldade

  Permite-lhe optar entre uma dificuldade Fácil, Média ou Difícil para o jogo.

Para além disso, o Kollision tem os menus de Configuração e Ajuda normais do KDE; para mais informações, leia as secções acerca dos menus de Configuração e Ajuda dos Fundamentos do KDE.

Capítulo 5. Perguntas mais frequentes
Perguntas mais frequentes

# Capítulo 5. Perguntas mais frequentes

5.1. Quero alterar a forma como este jogo aparece. Posso fazê-lo?
5.2. Posso usar o teclado para jogar este jogo?
5.3. Não consigo descobrir o que fazer aqui! Existe alguma sugestão?
5.4. Tenho de sair do jogo agora, mas ainda não terminei. Posso gravar a minha situação actual?

5.1. | Quero alterar a forma como este jogo aparece. Posso fazê-lo?
| Não.
5.2. | Posso usar o teclado para jogar este jogo?
| Não. O Kollision só poderá ser jogado com o rato.
5.3. | Não consigo descobrir o que fazer aqui! Existe alguma sugestão?
| O Kollision não tem uma funcionalidade de “Dica”.
5.4. | Tenho de sair do jogo agora, mas ainda não terminei. Posso gravar a minha situação actual?
| Não pode gravar jogos no Kollision.

Capítulo 6. Créditos e Licença
Créditos e Licença

# Capítulo 6. Créditos e Licença

Kollision

'Copyright' 2007-2008 de Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

'Copyright' 2007-2008 de Dmitri Suzdalev `(dimsuz AT gmail.com)`

Documentação com 'copyright' 2008 de Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

Tradução de José Nuno Pires `(zepires AT gmail.com)`

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