# Manuel utilisateur de &kollision;

Paolo
Capriotti

    p.capriotti@gmail.com

&traducteurStanislasZeller;
&FDLNotice;
07-08-2021
0.3 (KDE Gear 21.08)

Cette documentation décrit le jeu &kollision; version 0.3

KDE
kdegames
jeu
Kollision
arcade
un joueur

## Introduction

### Type de jeu :

Arcade

### Nombre possible de joueurs :

Un

Un simple jeu où il faut éviter des balles

## Comment jouer

### Objectif :

Laissez la balle bleue se déplacer dans le champ sans toucher les balles rouges.

Jeu de plateau &kollision;

Cliquez sur un champ vide pour démarrer la partie : une balle bleue remplace immédiatement votre pointeur de souris et un nombre de balles rouges commence à apparaître sur le champ de jeu.

Quand les balles rouges finissent de se matérialiser, elles se déplacent à une vitesse aléatoire dans une direction aléatoire, et vous êtes invité à déplacer la balle bleue dans le champ avec votre souris. Après quelque temps, d'autres balles rouges apparaîtront comme avant, et commenceront à se déplacer. Préparez vous à leur échapper.

Vous pouvez choisir le niveau de difficulté du jeu sur la droite de la barre d'état. Plus le niveau de difficulté est élevé, plus les balles rouges se déplacent rapidement, et plus des balles apparaissent sur le champ de jeu.

## Règles du jeu, stratégies et astuces

Règles du jeu, stratégies et astuces

### Règles du jeu

- Les balles rouges se déplacent à une vitesse constante sur l'aire de jeu rebondissant contre les murs jusqu'à entrer en collision avec une autre balle, laquelle provoque la modification de la vitesse et de la direction de l'ensemble des balles.

- La balle bleue peut se déplacer librement à l'intérieur du champ au moyen de la souris.

- La balle bleue ne peut pas s'échapper du champ. Si le curseur sort du champ, la balle reste sur le bord jusqu'à ce que le curseur revienne sur le champ de jeu.

- Le score est directement proportionnel au temps de jeu passé.

- Mettre en pause le jeu ajoute une pénalité de 5 secondes soustraite au temps de jeu total.

### Stratégies et astuces

- Déplacez la balle bleue doucement et sûrement. Slalomer à travers le champ risquera de la faire entrer en collision avec les autres balles plus rapidement.

- Déplacer le curseur en dehors du champ peut être utilisé comme une astuce élégante pour se sortir de situations difficiles. Utilisez la avec sagesse.

- Ne pas mettre en pause le jeu sans que cela ne soit absolument nécessaire.

## Vue d'ensemble de l'interface

### Éléments de menu

Jeu Terminer le jeu

  Arrête une partie et retourne à l'écran d'accueil.

P Jeu Pause

  Met en pause ou résume la partie.

&Ctrl;H Jeu Afficher les meilleurs scores

  Affiche les meilleurs scores pour le niveau courant.

&Ctrl;Q Jeu Quitter

  La sélection de cet élément terminera la partie courante et fermera &kollision;.

Configuration Activer les sons

  Active ou désactive les effets sonores.. Désactivé par défaut.

Configuration Augmenter la taille des balles

  Active ou non la possibilité d'augmenter la taille des balles.. Désactivé par défaut.

Configuration Niveau de difficulté

  Vous permet de sélectionner un niveau de difficulté pour le jeu comme Facile, Moyen, Difficile.

De plus, &kollision; possède des éléments communs de menu &kde; Configuration et Aide. Pour plus d'informations, veuillez consulter les sections Menu de configuration et Menu d'aide des fondamentaux de &kde;.

## Foire aux questions

Je veux modifier la façon dont le jeu s'affiche. Est-ce possible ?

Non.

Puis-je utiliser le clavier pour jouer à ce jeu ?

Non. &kollision; ne peut se jouer qu'avec la souris.

Je ne comprend pas quoi faire ! Y a t-il une astuce ?

&kollision; ne propose de fonctionnalité Astuces.

Je veux quitter le jeu maintenant, mais ma partie n'est pas terminée. Puis je l'enregistrer ?

Vous ne pouvez pas enregistrer des parties dans &kollision;.

## Remerciements et licence

&kollision;

Copyright 2007-2008 Paolo Capriotti p.capriotti@gmail.com

Copyright 2007-2008 Dmitri Suzdalev dimsuz@gmail.com

Copyright de la documentation 2008 Paolo Capriotti p.capriotti@gmail.com

Traduction française par &StanislasZeller;.

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;