Das Handbuch zu Kollision

# Das Handbuch zu Kollision

Paolo Capriotti `<p.capriotti@gmail.com>`

Übersetzung: Linda-Maria Wirthmann
Übersetzung: Johannes Obermayr
Version 0.3 (KDE Gear 21.08) (2021-08-07)

Rechtlicher Hinweis

Dieses Handbuch beschreibt das Spiel Kollision in der Version 0.3

Kapitel 1. Einführung
Einführung

# Kapitel 1. Einführung

### Spieltyp:

Arcade

### Anzahl der Spieler:

Einer

Ein einfaches Ausweich-Ballspiel.

Kapitel 2. Spielanleitung
Spielanleitung

# Kapitel 2. Spielanleitung

### Ziel des Spiels:

Bewegen Sie den blauen Ball im Feld umher, ohne die roten Bälle zu berühren.

Klicken Sie auf das leere Spielfeld, um ein Spiel zu starten. Ihr Mauszeiger wird durch einen blauen Ball ersetzt und mehrere rote Bälle erscheinen langsam im Feld.

Sobald die roten Bälle vollständig erschienen sind, bewegen sie sich mit zufälliger Geschwindigkeit in zufällige Richtungen. Sie müssen ihnen ausweichen, indem Sie den blauen Ball mit ihrem Mauszeiger im Feld umher bewegen. Nach einiger Zeit erscheinen weitere rote Bälle, die sich genau wie die vorigen verhalten. Auch ihnen müssen Sie ausweichen.

Sie können den Schwierigkeitsgrad rechts in der Statusleiste auswählen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, umso schneller und zahlreicher werden die Bälle.

Kapitel 3. Spielregeln, Spielstrategien und Tipps
Spielregeln, Spielstrategien und Tipps

# Kapitel 3. Spielregeln, Spielstrategien und Tipps

Spielregeln, Spielstrategien und Tipps

## Spielregeln

- Die roten Bälle bewegen sich mit gleichbleibender Geschwindigkeit durch das Spielfeld und prallen von den Wänden ab. Beim Zusammenstoss zweier Bälle ändert sich deren Geschwindigkeit und Richtung.

- Der blaue Ball kann mit der Maus frei innerhalb des Feldes bewegt werden.

- Der blaue Ball kann das Spielfeld nicht verlassen. Solange sich der Mauszeiger außerhalb des Feldes befindet, verharrt der Ball am Spielfeldrand.

- Die Punktzahl ist identisch mit der Spielzeit.

- Das Spiel anzuhalten zieht 5 Sekunden (und steigend) von der Gesamtzeit ab.

Spielstrategien und Tipps
Spielstrategien und Tipps

## Spielstrategien und Tipps

- Bewegen Sie den blauen Ball vorsichtig und langsam. Ihn durch das Spielfeld zu schleudern macht Kollisionen mit anderen Bällen wahrscheinlicher.

- Den Mauszeiger aus dem Spielfeld heraus zu bewegen kann ein eleganter Trick sein, um sich aus ausweglosen Situationen zu befreien. Verwenden Sie ihn mit Bedacht.

- Halten Sie das Spiel nicht an, sofern es nicht absolut notwendig ist.

Kapitel 4. Die Benutzeroberfläche
Die Benutzeroberfläche

# Kapitel 4. Die Benutzeroberfläche

## Menüeinträge

Spiel → Spiel beenden

  Beendet ein Spiel und zeigt den Startbildschirm an.

Spiel → Pause (P)

  Hält das Spiel an bzw. setzt es fort.

Spiel → Bestenliste anzeigen (Strg+H)

  Zeigt die Bestenliste für die gegenwärtige Ebene.

Spiel → Beenden (Strg+Q)

  Diese Auswahl beendet das laufende Spiel und Kollision.

Einstellungen → Klänge wiedergeben

  Legt fest, ob Klänge abgespielt werden sollen. Per Voreinstellung sind die Klänge ausgeschaltet.

Einstellungen → Bälle vergrößern

  Aktivieren, um die Bälle zu vergrößern. Die Voreinstellung ist aus.

Einstellungen → Schwierigkeitsgrad

  Ermöglicht die Einstellung des Schwierigkeitsgrads Einfach, Mittel, Schwierig für das Spiel.

Zusätzlich hat Kollision die bekannten KDE-Einträge im Menü Einstellungen und Hilfe, weitere Informationen dazu finden Sie in den Abschnitten über die Menüs Einstellungen und Hilfe der KDE-Grundlagen.

Kapitel 5. Häufig gestellte Fragen
Häufig gestellte Fragen

# Kapitel 5. Häufig gestellte Fragen

5.1. Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern?
5.2. Kann ich mit der Tastatur spielen?
5.3. Ich komme im Spiel nicht weiter, gibt es Tipps?
5.4. Ich muss das Spiel unterbrechen, kann ich den aktuellen Spielstand speichern?

5.1. | Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern?
| Nein.
5.2. | Kann ich mit der Tastatur spielen?
| Nein. Kollision kann nur mit der Maus gespielt werden.
5.3. | Ich komme im Spiel nicht weiter, gibt es Tipps?
| Nein. In Kollision gibt es keine Tipps.
5.4. | Ich muss das Spiel unterbrechen, kann ich den aktuellen Spielstand speichern?
| Sie können in Kollision keine Spiele speichern.

Kapitel 6. Danksagungen und Lizenz
Danksagungen und Lizenz

# Kapitel 6. Danksagungen und Lizenz

Kollision

Copyright 2007-2008 Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

Copyright 2007-2008 Dmitri Suzdalev `(dimsuz AT gmail.com)`

Dokumentation Copyright 2008 Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

Linda-Maria Wirthmann`(dont.breathe.today AT googlemail.de)`

Johannes Obermayr`(johannesobermayr AT gmx.de)`

Diese Dokumentation ist unter den Bedingungen der GNU Free Documentation License veröffentlicht.

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