KNetWalk El Kitabı

# KNetWalk El Kitabı

Fela Winkelmolen `<fela.kde@gmail.com>`

Eugene Trounev `<eugene.trounev@gmail.com>`

Çeviri: Ayhan YALÇINSOY
Çeviri: Emir SARI
Baskı 3.3.2 (KDE Gear 21.08) (2021‒07‒26)

Telif Hakkı © 2007 Fela Winkelmolen

Yasal Uyarı

KNetWalk, sistem yöneticileri için bir oyundur.

Tablolar

4.1. Kısayollar

Bölüm 1. Giriş
Giriş

# Bölüm 1. Giriş

### Oyun türü:

Strateji

### Olası en çok oyuncu sayısı:

Bir

KNetWalk tek oyunculu bir mantık oyunudur.

Oyunun amacı LAN’ı başlatmak, tüm uçbirimleri sunucuya olabildiğince az turda bağlamaktır.

Bölüm 2. Nasıl Oynanır
Nasıl Oynanır

# Bölüm 2. Nasıl Oynanır

### Hedef:

Kabloları bağlantısız bırakmadan her bir istemciyi sunucuya bağlayın.

Oyuncuya bir sunucu, birkaç uçbirim ve kablo parçaları içeren dikdörtgen bir ızgara sunulur. Oyunun amacı, her istemci sunucuya bağlanana ve hiçbir kablo bağlantısız kalmayana kadar bu öğeleri döndürmektir. İsteğe bağlı olarak, gereken döndürme sayısını en aza indirerek yüksek bir puan elde etmeye çalışabilirsiniz.

Bir kareye sol tıklamak onu saat yönünün tersine, sağ tıklamak ise saat yönünde döndürür. Bir karenin ortasına tıklamak onu engellenmiş olarak işaretler ve başka bir orta tıklama ile engellenmediği sürece döndürülmesini engeller; bu, doğru yönde olduğu bilinen kareleri işaretlemek için çok yararlı olabilir. Durum çubuğu o ana kadarki tıklama sayısını gösterir.

Bölüm 3. Oyun Kuralları, Stratejileri ve İpuçları
Oyun Kuralları, Stratejileri ve İpuçları

# Bölüm 3. Oyun Kuralları, Stratejileri ve İpuçları

## Kurallar

- Her oyun için sadece bir tek doğru çözüm vardır.

- Çok zor zorluk düzeyinde oynarken, bağlantılar soldan sağa ve yukarıdan aşağıya doğru sarılabilir.

- Her bir terminal ve her bir kablo sunucuya bağlandığında oyun sona erer.

- Puan, oyunu tamamlamak için gereken en az tıklama sayısını ödüllendirir. Bu sayı ne kadar küçükse o kadar iyidir.

Stratejiler ve İpuçları
Stratejiler ve İpuçları

## Stratejiler ve İpuçları

- Yönü kolayca belirlenebilen kareler aramaya başlayın.

- Bir karenin yönünden emin olduğunuzda Orta Fare Düğmesi’yi kullanarak onu imleyebilirsiniz. Bu özellikle zor oyunlarda kullanışlıdır.

- Sınırların yakınında I ve T şeklindeki telleri ve kenarların yakınında L şeklindeki telleri arayın. Çok zor zorluk düzeyinde oynamadığınız sürece bu karelerin konumu kolayca belirlenebilir.

- Çok zor zorluk düzeyinde oynarken, aramaya başlamak için iyi bir yer, varsa boş karelerin yakınları ve bir arada gruplanmış birçok uçbirim içeren bölgelerin yakınlarıdır.

- Aynı zorluk düzeyinde oynarken bile bazı oyunlar diğerlerinden daha kolaydır, farklı bir tahta almak istiyorsanız oyunu yeniden başlatın.

- İyi bir puan almak istiyorsanız bir hareketi yalnızca emin olduğunuzda yapın.

Bölüm 4. Arayüze Genel Bakış
Arayüze Genel Bakış

# Bölüm 4. Arayüze Genel Bakış

## Menü Ögeleri

Oyun → Yeni (Kontrol+N)

  Yeni bir oyun başlatır. Geçerli zorluk düzeyini kullanarak rastgele bir tahta oluşturur.

Oyunl → Duraklat (P)

  Oyun süresini duraklatır. Oyunun sürmesi için menü ögesine yeniden tıklayın. Zaman baskısı olmadan iyi hamleleri arayabilmeniz haksızlık olacağından, oyun duraklatıldığında tahtanın kaybolduğunu unutmayın.

Oyun → Yüksek Puanları Göster (Kontrol+H)

  Çeşitli zorluk düzeyleri için Yüksek Skorlar’ı içeren bir iletişim kutusu gösterir.

Oyun → Çık (Kontrol+Q)

  Programdan çıkar.

Taşı → Çöz

  Bir oyunu bırakmak için kullanın. Size çözümü gösterir; ancak kayıt bir yüksek puan olarak değerlendirilmez.

Taşı → Tümünün Kilidini Aç

  Daha önceden kilitlenen tüm hücrelerin kilidini elle veya denetim sonrası kendiliğinden açmak için KNetWalk Uygulamasını Yapılandır… penceresinin Genel sayfasındaki Kendiliğinden kilitle seçeneğini kullanarak veya Boşluk düğmesine basarak yapabilirsiniz.

Ayarlar → Zorluk

  Bir alt menüden zorluk düzeyini ayarlamanızı sağlar.

  Beş zorluk düzeyi vardır:

  - Kolay: 5 satır, 5 sütun

  - Orta:7 satır, 7 sütun

  - Zor:9 satır, 9 sütun

  - Çok zor:9 satır, 9 sütun; kaydırmalı

  - Özel: KNetWalk Uygulamasını Yapılandır… iletişim kutusunda belirlediğiniz ayarlar kullanılacaktır.

Ayarlar → KNetWalk Uygulamasını Yapılandır…

  Daha fazla bilgi için KNetWalk Uygulamasını Yapılandır… sayfasını açıp Oyun Yapılandırması bölümüne bakın.

Ek olarak KNetWalk, ortak KDE Ayarlar ve Yardım menü ögelerini kullanın. Daha fazla bilgi için KDE temellerinin Ayarlar Menüsü ve Yardım Menüsü menülerine bakın.

Oyun Yapılandırması
Oyun Yapılandırması

## Oyun Yapılandırması

KNetWalk Uygulamasını Yapılandır iletişim kutusunua açmak için Ayarlar → KNetWalk Uygulamasını Yapılandır… menü ögesini seçin.

### Genel

Bu sayfayı kullanarak aşağıdaki oyun ayarlarını değiştirebilirsiniz.

Sesleri çal

  İşaretlenirse KNetWalk oyun sesleri çalınır.

Kendiliğinden kilitle

  İşaretlenirse KNetWalk, döndürmeden sonra kendiliğinden hücreyi kilitler.

Ters fare düğmeleri

  İşaretlenirse KNetWalk, saat yönünde döndürme için sol tıklamayı ve saat yönünün tersine döndürme için sağ tıklamayı kullanır.

Döndürme süresi:

  Burada tek bir hücre dönüşünü canlandırmak için gereken süreyi belirleyebilirsiniz.

### Tema

Oynatmak istediğiniz temayı seçmek için Tema bölümüne gidin. Tema, Tamam veya Uygula seçeneklerine tıklanarak yüklenir. Geçerli oyun sonlandırılacak ve yeni bir oyun başlatılacaktır. Öntanımlı temayı geri yüklemek için Öntanımlılar düğmesine tıklayabilirsiniz.

### Özel Oyun

Bu sayfa özel oyun ayarlarını yapılandırmak için kullanılabilir. Tahtanın Genişlik: ve Yükseklik: değerlerini seçebilir ve tahtanın soldan sağa ve yukarıdan aşağıya sarılması gerekip gerekmediğini Sarma seçeneğini işaretleyebilirsiniz.

Kısayollar
Kısayollar

## Kısayollar

Öntanımlı kısayollar:

Tablo 4.1. Kısayollar

Yeni bir oyun başlat | Kontrol+N
Duraklat | P
Yüksek Puanları Göster | Kontrol+H
Çık | Kontrol+Q
Yardım | F1
“Bu Nedir?” yardımı | Üst Karakter+F1
Sola git | Sol Ok Düğmesi
Sağa git | Sağ Ok Düğmesi
Yukarı git | Yukarı Ok Düğmesi
Aşağı git | Aşağı Ok Düğmesi
Saat yönünde döndür | Giriş
Saat yönünün tersine döndür | Kontrol+Giriş
Kilitle/Kilidi Aç | Boşluk

Bölüm 5. Emeği Geçenler ve Lisans
Emeği Geçenler ve Lisans

# Bölüm 5. Emeği Geçenler ve Lisans

KNetWalk

Program telif hakkı 2004–2007, Andi Peredri, Thomas Nagy ve Fela Winkelmolen `(fela.kde AT gmail.com)`

Belgelendirme telif hakkı 2007, Fela Winkelmolen `(fela.kde AT gmail.com)`

Çeviri: Ayhan YALÇINSOY `(ayhanyalcinsoy AT gmail.com)`

Çeviri: Emir SARI `(emir_sari AT icloud.com)`

Bu belgelendirme, GNU Serbest Belge Lisansı (GFDL) altında dağıtılmaktadır.

Bu program, GNU Genel Kamu Lisansı altında dağıtılmaktadır.