Das Handbuch zu KNavalBattle

# Das Handbuch zu KNavalBattle

Daniel Molkentin `<molkentin@kde.org>`

Nikolas Zimmermann `<wildfox@kde.org>`

Anton Brondz `<dinolinux@gmail.com>`

reviewer: Frerich Raabe
Deutsche Übersetzung: Maren Pakura
Version Anwendungen 20.12 (2020-12-10)

Copyright © 2001 Daniel Molkentin

Copyright © 2001 Nikolas Zimmermann

Copyright © 2001 Kevin Krammer

Rechtlicher Hinweis

Naval Battle ist eine netzwerkfähige Umsetzung des bekannten Spiels „Schiffe versenken“ von KDE.

Kapitel 1. Einführung
Einführung

# Kapitel 1. Einführung

### Spieltyp:

Strategiespiel, Brettspiel

### Anzahl der Spieler:

Zwei

Naval Battle ist ein „Schiffe versenken“-Spiel von KDE. Alle Schiffe werden auf dem Spielfeld - dem Meer - angeordnet. Die Spieler versuchen die gegnerischen Schiffe, deren Lage auf dem Spielfeld Sie nicht kennen, abwechselnd mit Schüssen zu treffen. Sieger ist, wer als erster alle Schiffe des Gegners versenkt hat.

Kapitel 2. Spielanleitung
Spielanleitung

# Kapitel 2. Spielanleitung

### Ziel des Spiels:

Versenken Sie alle Schiffe Ihres Gegners, ehe er Ihre Schiffe versenkt.

Naval Battle wird zu zweit gespielt, entweder gegen den Rechner oder im Netzwerk gegen einen anderen Spieler. Spielen Sie gegen den Rechner, wählen Sie zuerst eine Ebene rechts in der Statusleiste, dann Einzelspieler im Startdialog oder im Menü Spiel → Einzelspieler.

Um im Netzwerk zu spielen, muss ein Spieler das Spiel ausrichten, indem er Netzwerkspiel ausrichten im Startdialog oder im Menü Spiel → Netzwerkspiel ausrichten ... wählt. Es öffnet sich ein Dialog, um Spitzname: und Port: einzugeben. Normalerweise wird Naval Battle Ihren vollen Anmeldenamen vorschlagen, Sie können aber jeden beliebigen Namen eintragen. Mit dem vorgegeben Port sollte das Netzwerkspiel funktionieren. Treten jedoch Probleme auf, können Sie jeden anderen freien Port größer als 1024 wählen.

### Anmerkung

Beachten Sie, dass alle Mitspieler den gleichen Port einstellen müssen, wenn Sie einen anderen als den vordefinierten Port benutzen.

Der andere Spieler muss auf Mit Netzwerkspiel verbinden klicken oder in der Menüleiste Spiel → Mit Netzwerkspiel verbinden ... wählen. Wieder wird ein Spitzname: vorgeschlagen, den Sie jedoch beliebig ändern können. Im Feld Rechnername: tragen Sie den Namen des Rechners ein, auf dem das Netzwerkspiel gestartet wurde.

Wenn Sie das erledigt haben, können Sie ein Spiel starten. Folgen Sie den Anweisungen in der Statusleiste. Dort werden Hinweise gegeben und Vorschläge gemacht, was als Nächstes zu tun ist. Wenn Sie nun auf den Bildschirm schauen, sehen Sie zwei gerasterte Spielfelder, die so genannten „Spielflächen“. Die linke Seite gehört Ihnen. Hier können Sie Ihre Schiffe platzieren und sehen die Kampfmaßnahmen Ihres Feindes. Im rechten Feld liegt die Flotte Ihres Gegners. Wenn Sie mit dem Schießen an der Reihe sind, klicken Sie auf einen Sektor (ein Feld auf der Spielfläche), wo Sie ein gegnerisches Schiff vermuten.

Als Erstes müssen Sie Ihre Schiffe platzieren. Der Initiator des Spiels beginnt. Wenn er fertig ist, kann der zweite Spieler seine Schiffe platzieren.

Das Aufstellen der Schiffe ist sehr leicht. Klicken Sie auf das Feld, in das Sie Ihr Schiff stellen möchten. Sie müssen 4 Schiffe setzen. Das erste Schiff hat eine Länge von einem Feld, das nächste ist zwei Felder lang usw. Klicken Sie auf das Feld, in dem der Bug des Schiffes liegen soll. Als Standard werden alle Schiffe horizontal ausgerichtet, klicken Sie die rechte Maustaste vor dem Platzieren, um sie vertikal auszurichten.

Wird ein Schiff getroffen, bricht ein Feuer aus. Um es zu versenken, müssen alle belegten Felder getroffen werden. Ein versenktes Schiff erscheint durchsichtig.

Nun können Sie blind mit der linken Maustaste auf das gegnerische Spielfeld feuern. Die Statusleiste zeigt an, wer mit dem Schießen an der Reihe ist.

Mit Spiel → Spiel neu starten ... oder mit der Taste F5 können Sie ein Spiel wieder starten.

Der erste Spieler, der alle gegnerischen Schiffe zerstört hat, gewinnt das Spiel.

Kapitel 3. Spielregeln, Spielstrategien und Tipps
Spielregeln, Spielstrategien und Tipps

# Kapitel 3. Spielregeln, Spielstrategien und Tipps

## Spielregeln

- Die Spieler feuern abwechselnd einen Schuss ab.

- Alle Schiffe müssen auf das Spielfeld gesetzt werden.

- Schiffe können nicht verschoben werden, wenn Sie gesetzt wurden.

- Ein Schiff sinkt, wenn alle Felder, die es belegt, getroffen wurden.

Spielstrategien und Tipps
Spielstrategien und Tipps

## Spielstrategien und Tipps

- Platzieren Sie Schiffe nicht direkt nebeneinander.

- Haben Sie ein Schiff getroffen, schießen Sie auf alle Felder drumherum.

- Platzieren Sie Schiffe nicht in den Eckbereichen des Spielfeldes.

- Kleine Schiffe sind schwer zu treffen, verstecken Sie sie gut auf dem Spielfeld.

- Überlegen Sie, bevor Sie schießen. Für Fehlschüsse ins Wasser erhalten Sie keine Punkte.

Kapitel 4. Die Menüs
Die Menüs

# Kapitel 4. Die Menüs

## Menüeinträge

Spiel → Neu (Strg+N)

  Beendet das laufende Spiel und zeigt wieder den Startdialog an.

Spiel → Spiel neu starten (F5)

  Startet das Spiel wieder neu.

Spiel → Bestenliste anzeigen (Strg+H)

  Zeigt die Bestenliste der bisherigen Spiele.

Spiel → Einzelspieler

  Startet ein Spiel, in dem der Computer Ihr Gegner ist.

Spiel → Netzwerkspiel leiten ..

  Startet den Server, sodass ein anderer Spieler sich mit Ihrem Rechner verbinden kann.

Spiel → Mit Netzwerkspiel verbinden ...

  Verbindet mit einem Server, um ein neues Netzwerkspiel zu starten.

Spiel → Beenden (Strg+Q)

  Beendet Naval Battle

Einstellungen → Spitzname ändern ...

  Geben Sie hier den neuen Spitznamen ein.

Einstellungen → Klänge wiedergeben

  Falls markiert, werden die Klänge zum Spiel abgespielt. In der Voreinstellung sind die Klänge eingeschaltet.

Einstellungen → Angrenzende Schiffe

  Legt fest, ob Schiffe auf dem Spielfeld ohne leere Felder dazwischen angeordnet werden können. Als Voreinstellung ist dies abgeschaltet. Diese Einstellung sollte auf einem Server eingestellt werden, wenn Naval Battle über ein Netzwerk gespielt wird.

Einstellungen → Nachricht am Spielende anzeigen

  Wenn Sie ein Spiel gewonnen haben und dabei eine neues bestes Spielergebnis erzielt haben, wird der Dialog Bestenliste geöffnet. Ansonsten wird das Ergebnis in der Statusleiste oder, wenn diese Einstellung aktiviert ist, zusätzlich in einem Dialog angezeigt.

Einstellungen → Linkes Gitter anzeigen+Einstellungen → Rechtes Gitter anzeigen

  Mit dem Gitter ist es leichter, einen Schuß mit der Mauszeiger zu platzieren.

Einstellungen → Schwierigkeitsgrad

  Die Einstellungen für den Schwierigkeitsgrad des Spiels (Leicht, Mittel, Schwierig) wirkt sich nur in Spielen gegen den Rechner aus. In höheren Schwierigkeitsgraden benutzt die KI eine bessere Strategie für das Schießen und die Anordnung der Schiffe.

Zusätzlich hat Naval Battle die bekannten KDE-Einträge im Menü Einstellungen und Hilfe, weitere Informationen dazu finden Sie in den Abschnitten über die Menüs Einstellungen und Hilfe der KDE-Grundlagen.

Kapitel 5. Häufig gestellte Fragen
Häufig gestellte Fragen

# Kapitel 5. Häufig gestellte Fragen

5.1. Ich weiß nicht, wohin ich schießen soll, gibt es Tipps?
5.2. Wie kann ich ein Schiff drehen?
5.3. Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern?

5.1. | Ich weiß nicht, wohin ich schießen soll, gibt es Tipps?
| Nein, in Naval Battle gibt es keine Tipps.
5.2. | Wie kann ich ein Schiff drehen?
| Setzen Sie das Schiff auf das Spielfeld und drücken Sie dann die rechte Maustaste.
5.3. | Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern?
| Nein, das Design kann nicht geändert werden.

Kapitel 6. Danksagungen und Lizenz
Danksagungen und Lizenz

# Kapitel 6. Danksagungen und Lizenz

KNavalBattle Copyright 2000-2007

Autoren

- Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

- Nikolas Zimmermann `(wildfox AT kde.org)`

- Daniel Molkentin `(molkentin AT kde.org)`

- Kevin Krammer `(kevin.krammer AT gmx.at)`

Beiträge von:

- Johann Ollivier Lapeyre `(johann.ollivierlapeyre AT gmail.com)`

- Eugene Trounev `(irs_me AT hotmail.com)`

- Robert Wadley `(rob AT robntina.fastmail.us)`

- Riccardo Iaconelli `(ruphy AT fsfe.org)`

- Benjamin Adler `(benadler AT bigfoot.de)`

- Nils Trzebin `(nils.trzebin AT stud.uni-hannover.de)`

- Elmar Hoefner `(elmar.hoefner AT uibk.ac.at)`

Dokumentation für KDE 3.4 überarbeitet von Brian Beck `(brian.beck AT mchsi.com)`

Dokumentation für KDE 4 überarbeitet von Elisa Tonello `(elisa.tonello AT gmail.com)`

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura `(maren AT kde.org)`

Diese Dokumentation ist unter den Bedingungen der GNU Free Documentation License veröffentlicht.

Dieses Programm ist unter den Bedingungen der GNU General Public License veröffentlicht.