Manual do Naval Battle

# Manual do Naval Battle

Daniel Molkentin `<molkentin@kde.org>`

Nikolas Zimmermann `<wildfox@kde.org>`

Anton Brondz `<dinolinux@gmail.com>`

reviewer: Frerich Raabe
Tradução: André Marcelo Alvarenga
revisão 2.1 (Applications 16.04) (10/05/2016)

Copyright © 2001 Daniel Molkentin

Copyright © 2001 Nikolas Zimmermann

Copyright © 2001 Kevin Krammer

Nota Legal

Naval Battle é uma implementação com suporte a rede do famoso jogo “Batalha Naval” do KDE.

Capítulo 1. Introdução
Introdução

# Capítulo 1. Introdução

### Tipo de jogo:

Estratégia, tabuleiro

### Número de possíveis jogadores:

Dois

O Naval Battle é um jogo de batalha naval do KDE. Os navios são posicionados em um tabuleiro que representa o mar. Os jogadores tentam atingir os navios dos adversários por jogadas, não sabendo onde eles estão posicionados. O primeiro jogador a destruir todos os navios ganha o jogo.

Capítulo 2. Como jogar
Como jogar

# Capítulo 2. Como jogar

### Objetivo:

Afunde todos os navios do adversário antes que ele afunde todos os seus.

Se quiser jogar o Naval Battle deverá ter dois jogadores, sendo que um deles pode ser o computador ou um jogador em rede. Para jogar contra o seu computador, selecione primeiro o nível de dificuldade à direita da barra de status e depois a opção Um jogador na tela de boas-vindas ou diretamente no menu Jogo.

Para iniciar um jogo em rede, um jogador terá que hospedar o jogo selecionando a opção Hospedar jogo em rede na tela de boas-vindas ou escolher a opção Jogo → Hospedar jogo.... Será aberta uma caixa de diálogo que lhe perguntará qual o seu Apelido: e Porta:. Normalmente, o Naval Battle irá sugerir o nome do seu usuário, mas você poderá digitar o que quiser. O número da porta predefinida deve estar correto, mas se tiver algum problema, poderá escolher qualquer outra porta livre acima de 1024.

### Nota

Caso escolha uma porta diferente você deve avisar ao outro jogador, pois ambos precisam usar a mesma porta para estabelecer uma conexão.

O outro jogador precisa escolher a opção Conectar a um jogo em rede ou clicar em Jogo → Conectar a um jogo.... Mais uma vez, um Apelido: será sugerido, mas você poderá indicar qualquer o nome que desejar. No campo Nome da máquina:, você deverá inserir o nome do servidor (a máquina do jogador que iniciou o jogo).

Quando terminar você poderá iniciar o jogo. Basta seguir as instruções na barra de status. Ela fará sugestões sobre o que deve ser feito depois. Quando olhar para a tela, você verá dois campos em grade, que são chamadas de “áreas de batalha”. A área da esquerda é a sua e será aqui onde você deve posicionar os seus navios e poderá seguir as ações militares do seu inimigo. A área da direita é onde a frota do seu inimigo se localiza. Quando for a sua vez de disparar, você precisa clicar em um determinado setor (um campo da área de batalha) onde você supõe que os navios se localizam.

Primeiro é necessário posicionar os seus navios. Quem inicia o jogo deve posicionar primeiro. Quando estiver pronto, o segundo jogador posiciona os seus navios.

O posicionamento dos navios é muito simples: Basta clicar no campo onde quer colocá-los. Você possui quatro navios para posicionar: o primeiro terá o tamanho de quatro quadrados, o próximo terá três, o seguinte dois, etc. Clique no campo onde deseja iniciar o posicionamento. Por padrão, os navios serão posicionados na horizontal, mas podem ser girados em 90 graus. Para fazer isso, clique com o botão direito do mouse antes de posicionar.

Quando um navio é atingido, será iniciado um incêndio nele. Para afundá-lo, atinja todos os quadrados que ele ocupa. Um navio afundado aparecerá desvanecido.

Agora você poderá usar o botão esquerdo do mouse para atirar na área de batalha inimiga. A barra de status indica quem está pronto para atirar.

Você poderá reiniciar o jogo se escolher a opção Jogo → Reiniciar o jogo ou clicar em F5.

O primeiro jogador a destruir todos os navios do adversário vence o jogo.

Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas
Regras do jogo, estratégias e dicas

# Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas

## Regras

- Um jogador só poderá fazer um disparo por vez.

- Os jogadores deverão posicionar todos os seus navios.

- Não é possível mover os navios depois de posicionados.

- Um navio é afundado quando todos os quadrados que ocupa forem atingidos.

Estratégias e dicas
Estratégias e dicas

## Estratégias e dicas

- Nunca posicione os navios perto uns dos outros.

- Assim que atingir um navio, tente disparar ao redor do local que atingiu.

- Tente posicionar os navios longe das bordas do tabuleiro.

- Os navios menores são difíceis de atingir. Certifique-se de posicioná-los onde sejam difíceis de encontrar.

- Pense antes de disparar. Tiros na água dão menos pontos.

Capítulo 4. Menus
Menus

# Capítulo 4. Menus

## Itens dos menus

Jogo → Novo (Ctrl+N)

  Sai do jogo atual e recarrega a janela de boas-vindas.

Jogo → Reiniciar o jogo (F5)

  Reinicia o jogo.

Jogo → Mostrar recordes (Ctrl+H)

  Mostra as melhores pontuações até agora.

Jogo → Um jogador

  Inicia um jogo com o computador como adversário.

Jogo → Hospedar jogo...

  Inicia o servidor de modo que outro jogador possa conectar-se.

Jogo → Conectar a um jogo...

  Conecta a um servidor para iniciar um jogo.

Jogo → Sair (Ctrl+Q)

  Sai do Naval Battle

Configurações → Alterar apelido...

  Altera o apelido padrão.

Configurações → Reproduzir sons

  Ativa ou desativa os sons (que são reproduzidos ao atirar). Por padrão, eles estão ativos.

Configurações → Navios próximos

  Ativa ou desativa a possibilidade de posicionar navios no tabuleiro sem qualquer espaço vazio entre eles. Por padrão está ativo. Esta opção deve estar definida em uma máquina quando jogar o Naval Battle pela rede.

Configurações → Mostrar mensagem de fim de jogo

  Se vencer o jogo e conseguir um novo recorde, será apresentada uma caixa de diálogo com os recordes existentes. Caso contrário, o resultado será apresentado na barra de status ou, se esta opção estiver ativa, em uma caixa de diálogo.

Configurações → Mostrar grade esquerda+Configurações → Mostrar grade direita

  O uso de grades torna mais fácil atirar com o ponteiro do mouse.

Configurações → Dificuldade

  A definição da dificuldade do jogo (Fácil, Média e Difícil) tem efeito apenas nos jogos de um jogador contra o computador. Nos níveis mais elevados, a inteligência artificial usa uma estratégia mais inteligente para atirar e posicionar os navios.

O Naval Battle possui os itens dos menus Configurações e Ajuda comuns do KDE. Para mais informações, consulte as seções sobre o Menu Configurações e o Menu Ajuda dos Fundamentos do KDE.

Capítulo 5. Perguntas frequentes
Perguntas frequentes

# Capítulo 5. Perguntas frequentes

5.1. Não sei onde atirar, posso obter uma dica?
5.2. Como posso girar um navio?
5.3. Posso mudar a aparência do jogo?

5.1. | Não sei onde atirar, posso obter uma dica?
| Não, não existe sistema de dicas para o Naval Battle.
5.2. | Como posso girar um navio?
| Mova o navio para onde deseja posicioná-lo, e então pressione o botão direito do mouse
5.3. | Posso mudar a aparência do jogo?
| Não, não é possível modificar o tema.

Capítulo 6. Créditos e licença
Créditos e licença

# Capítulo 6. Créditos e licença

Naval Battle Copyright 2000-2007

Autores

- Paolo Capriotti `(p.capriotti AT gmail.com)`

- Nikolas Zimmermann `(wildfox AT kde.org)`

- Daniel Molkentin `(molkentin AT kde.org)`

- Kevin Krammer `(kevin.krammer AT gmx.at)`

Colaboradores

- Johann Ollivier Lapeyre `(johann.ollivierlapeyre AT gmail.com)`

- Eugene Trounev `(irs_me AT hotmail.com)`

- Robert Wadley `(rob AT robntina.fastmail.us)`

- Riccardo Iaconelli `(ruphy AT fsfe.org)`

- Benjamin Adler `(benadler AT bigfoot.de)`

- Nils Trzebin `(nils.trzebin AT stud.uni-hannover.de)`

- Elmar Hoefner `(elmar.hoefner AT uibk.ac.at)`

Documentação atualizada para o KDE 3.4 por Brian Beck`(brian.beck AT mchsi.com)`

Documentação atualizada para o KDE 4 por Elisa Tonello `(elisa.tonello AT gmail.com)`

Tradução de André Marcelo Alvarenga `(alvarenga AT kde.org)`

Esta documentação é licenciada sob os termos da Licença de Documentação Livre GNU.

Este programa é licenciado sob os termos da Licença Pública Geral GNU.