Manuale di KMahjongg

# Manuale di KMahjongg

John Hayes `<justlinux@bellsouth.net>`

Eugene Trounev `<eugene.trounev@gmail.com>`

Traduzione italiana: Vincenzo Reale
Traduzione italiana: Andrea Celli
Aggiornamenti e revisione per KDE 4: Luciano Montanaro
Revisione 0.9 (KDE Gear 21.04) (16/6/2021)

Nota Legale

Questo documento descrive la versione 0.9 di KMahjongg

Lista delle tabelle

6.1. Scorciatoie da tastiera

Capitolo 1. Introduzione
Introduzione

# Capitolo 1. Introduzione

### Tipo di gioco:

Da tavolo, arcade

### Numero di giocatori possibili:

Uno

KMahjongg è un divertente gioco da tavolo basato sul famoso gioco orientale Mahjong (dal cinese 麻將). A differenza dell'originale però, KMahjongg è un gioco di rimozione di tessere per un giocatore, una variante normalmente chiamata Solitario Mahjong.

In KMahjongg le tessere sono mescolate ed impilate una sull'altra secondo forme definite. Il compito del giocatore è di eliminare tutte le tessere dall'area di gioco identificando tutte le coppie di tessere.

Capitolo 2. Come giocare
Come giocare

# Capitolo 2. Come giocare

### Obiettivo:

Rimuovere tutte le tessere dall'area di gioco identificando le coppie di tessere corrispondenti il più velocemente possibile.

KMahjongg caricherà una disposizione iniziale predefinita automaticamente all'inizio del gioco, e potrai cominciare a giocare subito.

### Nota:

Il tempo di gioco comincia non appena viene fatta la prima mossa.

Devi studiare accuratamente le pile di tessere disposte nell'area di gioco e trovare due tessere che corrispondono esattamente. A quel punto puoi selezionarle con il mouse.

### Nota:

Tieni presente che puoi selezionare le tessere solo se sono «libere». Le tessere sono considerate «bloccate» se sono disposte sotto altre tessere, o quando hanno delle tessere su entrambi i lati destro e sinistro. Se almeno uno dei lati è libero, la tessera è considerata «libera» e può essere rimossa.

Dopo aver selezionato la coppia di tessere queste spariranno dall'area di gioco rivelando quelle sottostanti e liberando le tessere adiacenti.

Trova il maggior numero di corrispondenze possibili per rimuovere tutte le tessere dall'area di gioco.

Capitolo 3. Regole del gioco, strategie e suggerimenti
Regole del gioco, strategie e suggerimenti

# Capitolo 3. Regole del gioco, strategie e suggerimenti

## Il piano di gioco

Una veloce descrizione del piano di gioco.

Piano di gioco

  Il piano di gioco è al centro della schermata e costituisce la parte più ampia della finestra. Il suo sfondo è popolata dalle tessere del gioco.

Barra di stato

  La barra di stato è situata in fondo alla finestra e contiene quattro pannelli. Nel primo si vede il tempo di gioco, che tiene traccia del tempo trascorso dall'inizio della partita. Nel secondo c'è il rapporto di tessere rimosse sul totale e il numero di tessere simili con un lato libero. Nel terzo c'è il numero progressivo dell'apertura con cui stai giocando e nell'ultimo viene indicato se è possibile fare una mossa.

Regole
Regole

## Regole

Un gioco di tessere standard di mahjong include:

Nome del gruppo | Nome della tessera | Quantità in un gioco
Cerchi |  |
| 1 di cerchi | 4
| 2 di cerchi | 4
| 3 di cerchi | 4
| 4 di cerchi | 4
| 5 di cerchi | 4
| 6 di cerchi | 4
| 7 di cerchi | 4
| 8 di cerchi | 4
| 9 di cerchi | 4
Bambù |  |
| 1 di bambù | 4
| 2 di bambù | 4
| 3 di bambù | 4
| 4 di bambù | 4
| 5 di bambù | 4
| 6 di bambù | 4
| 7 di bambù | 4
| 8 di bambù | 4
| 9 di bambù | 4
Caratteri |  |
| 1 di caratteri | 4
| 2 di caratteri | 4
| 3 di caratteri | 4
| 4 di caratteri | 4
| 5 di caratteri | 4
| 6 di caratteri | 4
| 7 di caratteri | 4
| 8 di caratteri | 4
| 9 di caratteri | 4
Venti |  |
| Vento dell'Est | 4
| Vento del Sud | 4
| Vento dell'Ovest | 4
| Vento del Nord | 4
Draghi |  |
| Drago rosso | 4
| Drago verde | 4
| Drago bianco | 4
Fiori |  |
| Susino (1) | 1
| Giglio (2) | 1
| Crisantemo (3) | 1
| Bambù (4) | 1
Stagioni |  |
| Primavera (1) | 1
| Estate (2) | 1
| Autunno (3) | 1
| Inverno (4) | 1

- Il numero di tessere di una disposizione di gioco di KMahjongg può essere diverso dal numero di tessere di un normale set da gioco. Ciò significa che anche il numero di occorrenze di tessere dello stesso tipo può essere diverso dai numeri indicati sopra.

- Si possono selezionare solo le tessere «libere».

- Le tessere «libere» sono quelle che hanno uno dei lati liberi, cioè non ha altre tessere immediatamente a destra o a sinistra.

- Le tessere libere possono essere rimosse dall'area di gioco solo se si corrispondono.

- Le tessere corrispondenti sono quelle in cui i pittogrammi corrispondono.

### Nota:

Ci sono eccezioni a questa regola! Nel gioco tradizionale di mahjong tutte le tessere hanno delle tessere corrispondenti tranne quelle dei «fiori» e delle «stagioni».

- Le tessere dei «fiori» non sono doppie, e possono essere rimosse accoppiando fra di loro due tessere di «fiori».

- Le tessere delle «stagioni» non sono doppie, e possono essere rimosse accoppiando fra di loro due tessere di «stagioni».

- Non tutte le partite di KMahjongg possono essere completate. A volte le tessere sono disposte in maniera tale che non è possibile trovare tutte le corrispondenze. Questo problema può essere evitato. Fai riferimento a questa sezione della finestra di configurazione.

- Per poter entrare nella classifica dei punteggi più alti il giocatore deve completare una partita nel tempo più breve possibile.

### Nota:

Se un giocatore usa la funzione «suggerimento» un eventuale record non sarà ammesso nella classifica.

Capitolo 4. Panoramica dell'interfaccia
Panoramica dell'interfaccia

# Capitolo 4. Panoramica dell'interfaccia

## Voci dei menu

Partita → Nuova (Ctrl+N)

  Avvia una nuova partita.

Partita → Carica... (Ctrl+O)

  Carica una partita salvata.

Partita → Ricomincia partita (F5)

  Ricomincia l'attuale partita.

Partita → Avvia partita numerata...

  Avvia una partita identificata da un numero specifico.

Partita → Salva (Ctrl+S)

  Salva la partita in corso.

Partita → Pausa (P)

  Mette in pausa o riavvia la partita. Quando il gioco è in pausa, tutte le tessere vengono nascoste.

Partita → Mostra classifica (Ctrl+H)

  Mostra la classifica dei migliori punteggi.

  Quando realizzi un punteggio che supera qualcuno dei primi dieci, ti verrà chiesto di scrivere il tuo nome.

Partita → Editor di disposizioni

  Mostra l'editor delle disposizioni.

  Procedura per modificare la disposizione:

  1. Utilizzare la barra degli strumenti dell'editor del piano di gioco per creare una nuova disposizione o per caricare e modificare una esistente.

  2. Salvare la disposizione nella propria cartella home locale in `$`XDG_DATA_HOME`/kmahjongg/layouts`

  3. Creare il file ``nome_della_propria_disposizione`.desktop`.

  4. Inserisci le righe seguenti in questo file utilizzando il tuo editor di testo preferito:

         [KMahjonggLayout]
         Name=nome_della_propria_disposizione
         Description=descrizione_della_propria_disposizione
         VersionFormat=1
         Author=proprio_nome
         AuthorEmail=proprio_indirizzo_di_posta
         FileName=nome_della_propria_disposizione.layout

  5. Ricaricare KMahjongg per utilizzare la nuova disposizione.

Partita → Esci (Ctrl+Q)

  Fa terminare KMahjongg.

Mosse → Annulla (Ctrl+Z)

  Annulla la tua ultima mossa.

Mosse → Rifai (Ctrl+Shift+Z)

  Rifa una mossa che avevi annullato.

Mosse → Suggerimento (H)

  Fornisce un suggerimento facendo lampeggiare una coppia di tessere simili.

Mosse → Demo (D)

  Avvia una dimostrazione di come funziona il gioco.

Mosse → Rimescola

  Rimescola le tessere rimaste sul piano di gioco.

Visualizza → Ruota la vista in senso orario (G)

  Ruota l'angolo di vista delle tessere in senso orario.

Visualizza → Ruota la vista in senso antiorario (F)

  Ruota l'angolo di vista delle tessere in senso antiorario.

Inoltre KMahjongg ha le voci dei menu Impostazioni e Aiuto comuni di KDE; per maggiori informazioni, consulta i capitoli Menu Impostazioni e menu Aiuto dei «Fondamentali di KDE».

Capitolo 5. Domande frequenti
Domande frequenti

# Capitolo 5. Domande frequenti

5.1. Voglio cambiare l'aspetto del gioco. È possibile?
5.2. Si può giocare con la tastiera?

5.1. | Voglio cambiare l'aspetto del gioco. È possibile?
| Sì. Per cambiare l'aspetto di KMahjongg usa la barra dei menu per aprire la finestra di configurazione.
5.2. | Si può giocare con la tastiera?
| No. Per il momento questo gioco non permette di giocare con la tastiera.

Capitolo 6. Configurazione del gioco
Configurazione del gioco

# Capitolo 6. Configurazione del gioco

Impostazioni → Configura KMahjongg... apre la finestra Configura – KMahjongg.

## Opzioni generali

Fai lampeggiare le tessere corrispondenti quando viene selezionata la prima

  Questa impostazione fa in modo che ad ogni mossa il gioco evidenzi la tessera selezionata dal clic del mouse, e fa lampeggiare le tessere corrispondenti che hanno un lato libero. Non verranno evidenziate altre tessere se non ci sono tessere rimovibili.

Genera giochi risolvibili

  Quando avvi un nuovo gioco la disposizione verrà scelta solo tra quelle risolvibili.

Mostra le tessere rimosse

  Se marcata, questa opzione permette a KMahjongg di mostrare le tessere rimosse sulla disposizione.

Opzioni per l'Apertura
Opzioni per l'Apertura

## Opzioni per l'Apertura

Disposizione casuale

  Ogni nuova partita avrà una disposizione a caso tra quelle nella lista.

Selezionatore per l'Apertura

  Usa la finestra di selezione per l'Apertura per scegliere la disposizione di pezzi dell'apertura per la partita. Le varie disposizioni offrono diversi gradi di difficoltà, in base al numero di tessere e alla loro posizione.

Opzioni sulle tessere
Opzioni sulle tessere

## Opzioni sulle tessere

Selezione delle Tessere

  Usa il selettore per le Tessere per scegliere l'aspetto delle tessere.

Opzioni per lo sfondo
Opzioni per lo sfondo

## Opzioni per lo sfondo

Selezione dello Sfondo

  Usa il selettore dello Sfondo per scegliere la grafica di sfondo per il gioco.

Associazioni di tasti predefinite
Associazioni di tasti predefinite

## Associazioni di tasti predefinite

Impostazioni → Configura le scorciatoie... ti consente di modificare le combinazioni di tasti predefinite.

Queste sono le associazioni di tasti predefinite:

Tabella 6.1. Scorciatoie da tastiera

Combinazione dei tasti | Azione
--- | ---
Ctrl+N | Avvia una nuova partita
Ctrl+O | Riavvia una partita salvata in precedenza
F5 | Riavvia la partita dall'inizio
Ctrl+S | Salva la partita in corso
P | Sospende o riavvia una partita
Ctrl+H | Mostra la classifica
Ctrl+Q | Esce dal gioco
Ctrl+Z | Annulla una mossa
Ctrl+Shift+Z | Ripristina una mossa annullata
H | Ti dà un suggerimento facendo lampeggiare due tessere simili
D | Avvia una partita dimostrativa
G | Ruota l'angolo di vista in senso orario
F | Ruota l'angolo di vista in senso antiorario
F1 | Mostra questo manuale
Shift+F1 | L'aiuto «Che cos'è?»

Capitolo 7. Riconoscimenti e licenza
Riconoscimenti e licenza

# Capitolo 7. Riconoscimenti e licenza

KMahjongg per KDE

Copyright del programma (c) 1997 Mathias Mueller `(in5y158 AT public.uni-hamburg.de)`

Copyright del programma (c) 2007 Mauricio Piacentini `(piacentini AT kde.org)`

Hanno contribuito:

- David Black `(david.black AT lutris.com)`

- Michael Haertjens `(mhaertjens AT modusoperandi.com)`

- Osvaldo Stark `(starko AT dnet.it)`

- Benjamin Meyer `(ben+kmahjongg AT meyerhome.net)`

- Albert Astals `(aacid AT kde.org)`

- Raquel Ravanini `(raquel AT tabuleiro.com)`

La documentazione è Copyright (c) 2005 John Hayes `(justlinux AT bellsouth.net)`

Traduzione italiana della documentazione di Vincenzo Reale `(smart2128vr AT gmail.com)`

Traduzione italiana della documentazione e dell'interfaccia grafica di Andrea Celli `(andrea.celli AT libero.it)`

Aggiornamenti e revisione per KDE 4.0 di Luciano Montanaro`(mikelima AT cirulla.net)`

Questa documentazione è concessa in licenza sotto i termini della GNU Free Documentation License.

Questo programma è concesso in licenza sotto i termini della GNU General Public License.