Manuale di Klickety

# Manuale di Klickety

Thomas Davey `<thomas.davey@gmail.com>`

Hui Ni `<shuizhuyuanluo@126.com>`

Traduzione della documentazione: Federico ZEnith
Revisione 2.1 (KDE Gear 21.04) (2021-07-08)

Diritto d'autore © 2005 Thomas Davey

Diritto d'autore © 2010 Ni Hui

Nota Legale

Klickety è un gioco di strategia della comunità KDE, un adattamento del gioco Clickomania.

Lista delle tabelle

4.1. Scorciatoie

Capitolo 1. Introduzione
Introduzione

# Capitolo 1. Introduzione

### Tipo di gioco:

Tabellone

### Numero di giocatori possibile:

Uno

Klickety è un adattamento del gioco Clickomania. Le regole sono simili a quelle del gioco `Same`: l'obbiettivo è pulire il tabellone facendo clic su dei gruppi per rimuoverli. Lo scopo complessivo è ottenere il punteggio più basso possibile. È divertente a tutti i livelli di abilità, ma anche una sfida logica se vuoi arrivare a un punteggio veramente basso.

Capitolo 2. Come si gioca
Come si gioca

# Capitolo 2. Come si gioca

### Obbiettivo:

Ripulire il tabellone di gioco da tutti i blocchi colorati nel minimo tempo possibile.

Quando avvii il programma vedrai una schermata che assomiglia a quella della sezione precedente. L'idea del gioco è rimuovere i blocchi, cosa che si fa facendoci clic.

Però, puoi rimuovere un blocco solo se è adiacente a uno o più altri blocchi dello stesso colore su uno o più dei sui lati. I collegamenti diagonali non contano. Ti viene presentata un tabellone casuale ogni volta che cominci una partita.

Se fai clic su un blocco collegato come descritto, sparirà. Anche tutti i blocchi adiacenti dello stesso colore spariranno, insieme a tutti quelli dello stesso colore adiacenti a loro, e così via. I blocchi soprastanti cadranno per riempire i vuoti lasciati dai pezzi rimossi. Se pulisci un'intera colonna, tutte le colonne a destra si sposteranno per riempire il vuoto.

Il gioco finisce quando non ci sono più blocchi adiacenti dello stesso colore.

## Lo schermo di gioco

Una rapida spiegazione delle parti dello schermo di gioco.

Schermo di gioco

  Lo schermo di gioco è al centro dello schermo ed è la parte principale della finestra.

Barra di stato

  La barra di stato si trova in fondo allo schermo. Mostra quanti pezzi rimangono e il cronometro della partita, che registra il tempo passato dall'inizio della partita fino alla sua fine.

Capitolo 3. Modalità SameGame
Modalità SameGame

# Capitolo 3. Modalità SameGame

Klickety fornisce una modalità di punteggio SameGame.

Il punteggio è calcolato come segue:

Sottrai 2 dal numero di piastre rimosse, ed eleva il risultato al quadrato.

Per esempio, se rimuovi 7 piastre, ottieni 25 punti (7 meno 2 = 5, 5 al quadrato è 25 punti). Se rimuovi 8 piastre sono 36 punti (8 meno 2 = 6, 6 al quadrato è 36 punti).

Raccogli tutti i pezzi che puoi, e quindi eliminali in un clic. In questo modo avrai un punteggio maggiore. Il gioco finisce quando non ci sono più pezzi rimovibili.

Il punteggio è quindi ridotto del numero di pezzi rimasti. Se li rimuovi tutti, un bonus di 1000 punti verrà aggiunto al punteggio finale.

Capitolo 4. Panoramica dell'interfaccia
Panoramica dell'interfaccia

# Capitolo 4. Panoramica dell'interfaccia

## Associazioni di tasti predefinite

Le scorciatoie predefinite sono:

Tabella 4.1. Scorciatoie

Nuova | Ctrl+N
Carica | Ctrl+O
Riavvia la partita | F5
Salva | Ctrl+S
Pausa | P
Mostra la classifica | Ctrl+H
Esci | Ctrl+Q
Annulla | Ctrl+Z
Rifai | Ctrl+Shift+Z
Manuale di Klickety | F1
Aiuto «Che cos'è?» | Shift+F1

Elementi dei menu
Elementi dei menu

## Elementi dei menu

Partita → Nuova (Ctrl+N)

  Avvia una nuova partita.

Partita → Carica… (Ctrl+O) (not in modalità KSame)

  Carica una partita precedentemente salvata.

Partita → Riavvia la partita (F5)

  Riavvia la partita attuale.

Partita → Nuova partita numerata…

  Avvia una partita con un numero specifico.

Partita → Salva (Ctrl+S) (non in modalità KSame)

  Salva lo stato attuale della partita sul disco.

Partita → Pausa (P)

  Mette in pausa o riprende la partita. Durante la pausa tutte le piastre sono nascoste.

Partita → Mostra la classifica (Ctrl+H)

  Mostra la classifica.

  Quando il tuo punteggio supera i dieci punteggi massimi elencati, ti verrà chiesto di inserire il tuo nome.

Partita → Esci (Ctrl+Q)

  Selezionare questo elemento concluderà la partita attuale e uscirà da Klickety.

Mossa → Annulla (Ctrl+Z)

  Annulla l'ultima mossa fatta.

Mossa → Rifai (Ctrl+Shift+Z)

  Se precedentemente hai annullato una mossa, la puoi eseguire nuovamente.

Mossa → Annulla tutto

  Annulla tutte le mosse fatte.

Mossa → Rifai tutto

  Rifai tutte le mosse annullate.

Impostazioni → Difficoltà

  Permette di impostare il livello di difficoltà con un sottomenu.

  Ci sono quattro livelli di difficoltà:

  - Molto facile: 16 righe, 10 colonne, 3 tipi di pezzi.

  - Facile: 16 righe, 10 colonne, 4 tipi di pezzi.

  - Medio: 16 righe, 10 colonne, 5 tipi di pezzi.

  - Difficile: 16 righe, 10 colonne, 6 tipi di pezzi.

  C'è anche un'impostazione per una difficoltà Personalizzata.

  Se selezioni Personalizzata, saranno usate le impostazioni configurate nella finestra Configura - Klickety.

Inoltre, Klickety ha le normali voci del menu di KDE Impostazioni e Aiuto; per maggiori informazioni leggi la sezione sul menu Impostazioni e sul menu Aiuto dei Fondamentali di KDE.

Capitolo 5. Domande ricorrenti
Domande ricorrenti

# Capitolo 5. Domande ricorrenti

5.1. Voglio cambiare l'aspetto del gioco. Posso?
5.2. Posso usare la tastiera per giocare?
5.3. Come avvio la partita in modalità SameGame?

5.1. | Voglio cambiare l'aspetto del gioco. Posso?
| Sì. Per cambiare l'aspetto di Klickety, usa la barra dei menu per aprire l'utilità di configurazione.
5.2. | Posso usare la tastiera per giocare?
| No. Questo gioco non include ancora una modalità da tastiera.
5.3. | Come avvio la partita in modalità SameGame?
| Puoi avviare Klickety con il comando `klickety --KSameMode` o con la voce di SameGame dal menu K.

Capitolo 6. Configurazione del gioco
Configurazione del gioco

# Capitolo 6. Configurazione del gioco

Impostazioni → Configura Klickety… apre la finestra Configura - Klickety.

## Opzioni generali

Mostra le linee di confine

  Questa opzione mostrerà le linee di confine tra pezzi di colore diverso.

Abilita le animazioni

  Questa opzione abiliterà le animazioni di caduta e fusione quando i pezzi vengono rimossi.

Abilita l'evidenziazione

  Questa opzione abiliterà l'evidenziazione dei pezzi su cui passa il mouse se possono essere rimossi.

Opzioni dei temi
Opzioni dei temi

## Opzioni dei temi

Selettore del Tema

  Usa il selettore del Tema per impostare un tema del gioco.

Opzioni dello sfondo
Opzioni dello sfondo

## Opzioni dello sfondo

Puoi scegliere un elemento grafico di sfondo per il gioco. Ci sono tre tipi di sfondo che puoi usare.

Tema

  Usa lo sfondo fornito con il tema attuale.

Colore

  Usa un colore uniforme personalizzato come sfondo.

Immagine

  Usa un'immagine come sfondo.

Opzioni per le partite personalizzate
Opzioni per le partite personalizzate

## Opzioni per le partite personalizzate

Puoi impostare l'Altezza: e la Larghezza: del tabellone e il Numero di colori: da usare nel tuo livello personalizzato.

Capitolo 7. Riconoscimenti e licenza
Riconoscimenti e licenza

# Capitolo 7. Riconoscimenti e licenza

Klickety

Copyright del programma 1995 di Eirik Eng

Copyright del programma 1996–2004 di Nicolas Hadacek `(hadacek AT kde.org)`

Copyright del programma 2010 di Ni Hui `(shuizhuyuanluo AT 126.com)`

Copyright della documentazione 2005 di Thomas Davey

Copyright della documentazione 2010 di Ni Hui `(shuizhuyuanluo AT 126.com)`

Traduzione di Federico Zenith`(federico.zenith AT member.fsf.org)`

Questa documentazione è concessa in licenza sotto i termini della GNU Free Documentation License.

Questo programma è concesso in licenza sotto i termini della GNU General Public License.