Klickety Priročnik

# Klickety Priročnik

Thomas Davey `<thomas.davey@gmail.com>`

Hui Ni `<shuizhuyuanluo@126.com>`

Prevod: Matjaž Jeran
Različica 2.1 (KDE Gear 21.04) (08.07.2021)

Pravna zaščita © 2005 Thomas Davey

Pravna zaščita © 2010 Ni Hui

Pravno sporočilo

Klickety je strateška igra KDE, priredba igre Clickomania.

Seznam tabel

4.1. Bližnjice

Poglavje 1. Uvod
Uvod

# Poglavje 1. Uvod

### Vrsta igre:

Namizna

### Število možnih igralcev:

Eden

Klickety je priredba igre Clickomania. Pravila so podobna tistim v igri `Same`: vaš cilj je počistiti tablo s klikom na skupine, da jih uničite. Splošni cilj je doseči najnižjo možno oceno. Zagotovil bo zabavo za vse sposobnosti, a izziv pri logičnem razmišljanju, če želite doseči res nizek rezultat.

Poglavje 2. Kako igrati
Kako igrati

# Poglavje 2. Kako igrati

### Cilj:

Počistite igralno ploščo vseh barvnih blokov v najkrajšem možnem času.

Ko zaženete program, se prikaže zaslon, ki je podoben posnetku zaslona v prejšnjem razdelku. Ideja igre je odstranjevanje blokov, kar storite s klikom nanje.

Vendar pa lahko blok odstranite samo, če na eni ali več straneh meji na enega ali več drugih blokov iste barve. Diagonalne povezave ne štejejo. Vsakič, ko začnete novo igro, dobite naključno ploščo.

Če kliknete na blok, ki je povezan, kot je opisano, bo izginil. Vsi sosednji bloki iste barve bodo prav tako izginili, skupaj z vsemi iste barve, ki mejijo na njih, in tako naprej. Vsi bloki nad njimi se spustijo, da zapolnijo vrzeli, ki jih pustijo izginuli kosi. Če počistite celoten stolpec, se vsi stolpci na desni premaknejo, da zapolnijo vrzel.

Igra se konča, ko ni blokov, ki mejijo na druge bloke iste barve.

## Igralni zaslon

Hitra razlaga delov igralnega zaslona.

Igralni zaslon

  Igralni zaslon je na sredini zaslona in je največji del okna.

Statusna vrstica

  Vrstica stanja se nahaja na dnu zaslona. Prikazuje, koliko kosov je trenutno še ostalo, in časovnik igre, ki beleži pretečeni čas od začetka igre do konca igre.

Poglavje 3. Način KSame
Način KSame

# Poglavje 3. Način KSame

Klickety ponuja SameGame način točkovanja.

Rezultat se izračuna na naslednji način:

Odštejte 2 od števila izbrisanih frnikol in rezultat kvadrirajte.

Na primer, če izbrišete 7 kroglic, dobite 25 točk (7 minus 2 = 5, 5 na kvadrat je 25 točk). Če izbrišete 8 kroglic, dobite 36 točk (8 minus 2 = 6, 6 na kvadrat je 36 točk).

Pridobite čim več enakih kosov in jih nato z enim klikom izbrišite. Tako boste dosegli višjo oceno. Igre je konec, ko ni kosov, ki bi jih bilo mogoče izbrisati.

Rezultat se bo nato zmanjšal glede na število preostalih kosov. Če izbrišete vse figure, bo končnemu rezultatu dodanih 1.000 bonus točk.

Poglavje 4. Pregled vmesnika
Pregled vmesnika

# Poglavje 4. Pregled vmesnika

## Privzete vezave tipk

Privzete bližnjice so:

Tabela 4.1. Bližnjice

Nova | Ctrl+N
Naloži | Ctrl+O
Ponovno zaženi igro | F5
Shrani | Ctrl+S
Premor | P
Pokaži najboljše rezultate | Ctrl+H
Zapusti | Ctrl+Q
Razveljavi | Ctrl+Z
Ponovi | Ctrl+Dvigalka+Z
Klickety Priročnik | F1
Kaj je to? pomoč | Dvigalka+F1

Elementi menija
Elementi menija

## Elementi menija

Igra → Nova (Ctrl+N)

  Začne novo igro.

Igra → Naloži… (Ctrl+O) (ne v načinu KSame)

  Naloži prej shranjeno igro.

Igra → Znova zaženi igro (F5)

  To bo znova zagnalo trenutno igro.

Igra → Nova oštevilčena igra…

  Začne igro s posebnimi številkami.

Igra → Shrani (Ctrl+S) (ne v načinu KSame)

  Shrani trenutno stanje igre na disk.

Igra → Premor (P)

  Začasno ustavi ali nadaljuje igro. Medtem ko je igra začasno ustavljena, so vse ploščice skrite.

Igra → Prikaži najboljše rezultate (Ctrl+H)

  Prikaže seznam najboljših rezultatov.

  Ko vaši rezultati igre presežejo deset najboljših rezultatov na seznamu, boste pozvani, da vnesete svoje ime.

Igra → Zapusti (Ctrl+Q)

  Če izberete ta element, boste končali trenutno igro in zapustili Klickety.

Premakni → Razveljavi (Ctrl+Z)

  Razveljavite zadnjo potezo, ki ste jo naredili.

Premakni → Ponovi (Ctrl+Dvigalka+Z)

  Če ste že razveljavili potezo, jo lahko ponovite tukaj.

Premakni → Razveljavi vse

  Razveljavi vse poteze, ki ste jih naredili.

Premakni → Ponovi vse

  Ponovi vse razveljavljene poteze.

Nastavitve → Težavnost

  Omogoča nastavitev težavnostne stopnje iz podmenija.

  Obstajajo štiri težavnostne stopnje:

  - Zelo enostavno: 16 vrstic, 10 stolpcev, 3 vrste kosov.

  - Enostavno: 16 vrstic, 10 stolpcev, 4 vrste kosov.

  - Srednje: 16 vrstic, 10 stolpcev, 5 vrst kosov.

  - Težko: 16 vrstic, 10 stolpcev, 6 vrst kosov.

  Obstajajo tudi nastavitve ravni Po meri.

  Če izberete Po meri, bodo uporabljene nastavitve, ki ste jih konfigurirali v pogovornem oknu Konfiguriraj - Klickety.

Poleg tega Klickety ima skupno KDE Elementi menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v KDE Osnove.

Poglavje 5. Pogosto zastavljena vprašanja
Pogosto zastavljena vprašanja

# Poglavje 5. Pogosto zastavljena vprašanja

5.1. Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?
5.2. Ali lahko uporabljam tipkovnico za igranje igre?
5.3. Kako zagnati igro v načinu KSame?

5.1. | Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?
| Da Če želite spremeniti videz igre Klickety uporabite menijsko vrstico, da odprete konfiguracijski pripomoček.
5.2. | Ali lahko uporabljam tipkovnico za igranje igre?
| Ne. Ta igra še ne vsebuje načina igranja s tipkovnico.
5.3. | Kako zagnati igro v načinu KSame?
| Zaženete lahko Klickety z ukazom `klickety --KSameMode` ali SameGame vnos menija v meniju K.

Poglavje 6. Konfiguracija igre
Konfiguracija igre

# Poglavje 6. Konfiguracija igre

Nastavitve → Konfiguriraj Klickety… odpre pogovorno okno Konfiguriraj - Klickety.

## Splošne možnosti

Pokaži vezane črte

  Ta možnost bo prikazala vezane črte med kosi različnih barv.

Omogoči animacijo

  Ta možnost bo omogočila animacijo padanja in združevanja, ko so deli odstranjeni.

Omogoči osvetlitev

  Ta možnost bo omogočila označevanje kosov, nad katerimi lebdite, če jih je mogoče odstraniti.

Možnosti teme
Možnosti teme

## Možnosti teme

Izbirnik teme

  Uporabite izbirnik Tema, da nastavite temo za igro.

Možnosti ozadja
Možnosti ozadja

## Možnosti ozadja

Za igro lahko izberete grafiko v ozadju. Uporabite lahko tri vrste ozadja.

Tema

  Uporabite ozadje, poslano s trenutno temo.

Barva

  Za ozadje uporabite enobarvno barvo po meri.

Slika

  Za grafiko v ozadju uporabite sliko.

Možnosti igre po meri
Možnosti igre po meri

## Možnosti igre po meri

Nastavite lahko Višino: in Širino: plošče ter Število barv:, uporabljeno na ravni po meri.

Poglavje 7. Zasluge in licenca
Zasluge in licenca

# Poglavje 7. Zasluge in licenca

Klickety

Avtorske pravice programa (c) 1995, Eirik Eng

Avtorske pravice programa (c) 1996–2004, Nicolas Hadacek `(hadacek AT kde.org)`

Avtorske pravice programa (c) 2010, Ni Hui `(shuizhuyuanluo AT 126.com)`

Dokumentacija Copyright (c) 2005, Thomas Davey

Dokumentacija Copyright (c) 2010, Ni Hui `(shuizhuyuanluo AT 126.com)`

Prevod: Matjaž Jeran`(matjaz.jeran AT amis.net)`

Dokumentacija je objavljena pod pogoji GNU Free Documentation License.

Pogoji uporabe programa so določeni v GNU General Public License.