Справочное руководство по KJumpingCube

# Справочное руководство по KJumpingCube

Matthias Kiefer `<matthias.kiefer@gmx.de>`

Перевод на русский язык: Валя Ванеева
Издание 1.1 (2003-11-06)

Авторские права © 1999, 2000 Матиас Кифер (Matthias Kiefer)

Юридическое уведомление

KJumpingCube — простая тактическая игра, в которую вы можете играть против друга или компьютера.

Глава 1. Введение
Введение

# Глава 1. Введение

KJumpingCube — простая тактическая игра. Вы можете играть в неё против другого человека или против компьютера. Игровое поле состоит из квадратов с точками. Щёлкнув по квадрату, вы можете увеличить количество точек, а если количество точек достигло наибольшего, они «перепрыгивают» на соседние квадраты и захватывают их. Победителем считается тот, у кого больше квадратов.

Глава 2. Игра в KJumpingCube
Игра в KJumpingCube

# Глава 2. Игра в KJumpingCube

## Правила

1. Ход состоит из увеличения точек в квадрате по щелчку. Вы можете увеличивать количество точек только на тех квадратах, которые не принадлежат вашему противнику. Если вы щёлкнете по нейтральному квадрату, он станет вашим.

2. Если у квадрата больше точек, чем соседей, точки будут перенесены на эти соседние квадраты. Квадраты будут захвачены.

3. Соседними считаются только квадраты по вертикали и горизонтали, но не по диагонали.

4. Победителем считается тот, кто звахватит все квадраты.

Глава 3. Управление
Управление

# Глава 3. Управление

## Меню

### Меню Игра

Игра → Новая игра (Ctrl+N)

  Начать новую игру.

Игра → Загрузить (Ctrl+O)

  Загрузить сохраненную игру.

Игра → Сохранить (Ctrl+S)

  Сохранить текущую игру.

Игра → Сохранить как...

  Сохранить текущую игру под другим именем.

Игра → Хватит думать (Esc)

  Остановить размышления компьютера о своем следующем ходе. Компьютер сделает лучший ход, который он нашел на момент нажатия клавиши.

Игра → Выход (Ctrl+Q)

  Закрыть KJumpingCube.

### Меню Перемещение

Перемещение → Отменить (Ctrl+Z)

  Отменить последний сделанный ход.

Перемещение → Получить подсказку (H)

  Получить подсказку о том, куда делать следующий ход.

### Меню Настройка

Настройка → Показать панель инструментов

  Показать или скрыть панель инструментов.

Настройка → Показать строку состояния

  Показать или скрыть строку состояния.

Настройка → Настроить комбинации клавиш...

  Открыть окно редактирования привязок клавиш для KJumpingCube.

Настройка → Настроить KJumpingCube

  Открыть диалог настроек, где вы можете изменить:

  Уровень сложности

    Выбор уровня сложности игры. Он определяет, насколько «умным» будет игрок-компьютер.

    Доступные уровни:

    Начинающий
    Продвинутый
    Эксперт

  Размер доски

    Выбор размера поля.

    Используйте ползунок чтобы выбрать значение между 5x5 и10x10.

  Игрок компьютера

    Устанавливает компьютерного игрока игроком 1 и/илиигроком 2.

  Цвет поля

    Выберите цвет для каждого игрока

### Меню Справка

Справка → Руководство пользователя KJumpingCube (F1)

  Запускает Центр справки KDE и открывает справочное руководство по KJumpingCube (этот документ вы и читаете).

Справка → Что это? (Shift+F1)

  Вид курсора меняется на стрелку со знаком вопроса. Нажимая на различные элементы внутри KJumpingCube, вы увидите подсказку с объяснениями назначения и действия данного элемента (если она для него существует).

Справка → Сообщить об ошибке...

  Открывается диалог отправки сообщения об ошибке. Он служит для того, чтобы вы могли отправить сведения об обнаруженной вами ошибке в программе или своё «пожелание», чтобы какая-либо пока что отсутствующая возможность была реализована в будущих версиях программы.

Справка → Сменить язык интерфейса приложения...

  Открывает диалоговое окно, с помощью которого вы сможете изменить Основной язык и Резервный язык интерфейса программы.

Справка → О программе KJumpingCube

  Будут выведены сведения о версии и авторах программы.

Справка → О KDE

  Будут выведены сведения о версии KDE.

Панель инструментов
Панель инструментов

## Панель инструментов

Новая игра

  Начать новую игру.

Загрузить

  Загрузить сохраненную игру.

Сохранить

  Сохранить текущую игру.

Хватит думать

  Остановить размышления компьютера о своем следующем ходе. Компьютер сделает лучший ход, который он нашёл на момент нажатия клавиши.

Отменить действие

  Отменить последний сделанный ход.

Справка

  Открыть руководство по KJumpingCube (этот документ).

Глава 4. Вопросы, ответы и советы
Вопросы, ответы и советы

# Глава 4. Вопросы, ответы и советы

## Советы по игре

- Пытайтесь избежать увеличения точек на квадрате, владелец которого — ваш противник. Всё равно он быстрее наберёт максимум точек, чем вы.

Глава 5. Авторские права и лицензирование
Авторские права и лицензирование

# Глава 5. Авторские права и лицензирование

Авторские права на KJumpingCube принадлежат Матиасу Киферу (Matthias Kiefer) `(matthias.kiefer AT gmx.de)`, 1998, 1999.

Игра KJumpingCube была создана под вдохновением от игры для Commodore64 и других домашних компьютеров. К сожалению, я не помню имени ее автора.

Авторские права на документацию принадлежат Матиасу Киферу (Matthias Kiefer) `(matthias.kiefer AT gmx.de)`, 1999.

Документация обновлена для KDE 2 и 3 Лори Уоттсом (Lauri Watts) `(lauri AT kde.org)`.

Перевод на русский - Валя Ванеева `(fattie AT altlinux.ru)`

Этот документ распространяется на условиях GNU Free Documentation License.

Программа распространяется на условиях лицензии GNU General Public License.

Приложение A. Установка
Установка

# Приложение A. Установка

## Как получить KJumpingCube

KJumpingCube — часть проекта KDE http://www.kde.org/.

KJumpingCube можно загрузить с файлового сервера проекта KDE.

Системные требования
Системные требования

## Системные требования

Чтобы скомпилировать KJumpingCube, вам необходимо установить KDE 2.0. Все библиотеки, необходимые для KJumpingCube и саму программу можно скачать с сайта ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

Компиляция и установка
Компиляция и установка

## Компиляция и установка

Подробное руководство, описывающее компиляцию и установку приложений KDE, можно найти в Базе технических знаний KDE.

Поскольку для сборки KDE используется cmake, с компиляцией не должно возникнуть никаких проблем. Если у вас всё же возникли проблемы, пожалуйста, сообщите о них с помощью списков рассылки KDE.

Вот и всё! Если у вас возникли какие-то проблемы, обратитесь к автору программы: `(matthias.kiefer AT gmx.de)`.