El manual de KImageMapEditor

# El manual de KImageMapEditor

Jan Schäfer `<j_schaef@informatik.uni-kl.de>`

Traductora: Rocío Gallego
Traductor: Santiago Fernández Sancho
Traductor: Cristina Yenyxe González García
revisión 3.9.0 (KDE
4.7) (2011-08-22)

Copyright © 2007 Jan Schäfer

Aviso Legal

KImageMapEditor es un editor de mapas de imágenes HTML creado por KDE.

Capítulo 1. Uso de KImageMapEditor
Uso de KImageMapEditor

# Capítulo 1. Uso de KImageMapEditor

KImageMapEditor es un editor de mapas de imágenes HTML desarrollado por la comunidad KDE que le permite crear y modificar mapas de imágenes HTML Mapas de imagen.

Pantalla principal de KImageMapEditor

Un caso de uso común es un mapa del mundo en el que cada país es un mapa de imagen. Haciendo clic en un país del mapa, se abre un enlace al país seleccionado.

Para crear un mapa de imagen, hay que seguir los siguientes pasos:

Cargue un archivo de imagen (`png`, `jpg`, `gif` ) o un archivo HTML de su disco o arrástrelo en el área de imagen. Seleccione una imagen en el panel imágenes.

Añadir un mapa de imagen mediante la opción de menú Mapa → Nuevo Mapa e introducir un nombre para el mapa.

Ahora, el menú Herramientas está activo y puede seleccionar la forma geométrica adecuada como Círculo, Rectángulo, Polígono o Polígono a mano alzada y defina un área en la imagen.

Aparece el cuadro de diálogo Editor de etiquetas de área . En la pestaña General, introduzca URL (la URL destino de un enlace), Text alternativo, Destino y Título.

Las pestaña Coordenadas muestra los datos geométricos de la forma. Modificando sus valores, se puede ajustar el tamaño y la posición de la imagen, ya que los cambios se ven en la imagen de manera inmediata. El tamaño y la posición también se pueden modificar utilizando el ratón.

Para abrir el cuadro de diálogo Editor de etiquetas de área para un mapa de imagen ya definido, utilice la opción Propiedades del menú Editar o el menú de contexto.

Utilice Mapa → Mostrar HTML para ver el código HTML generado para el mapa.

A continuación, seleccione la opción de menú Imagen → Editar usemap… e introduzca el nombre del mapa como valor de usemap. Guarde su trabajo mediante Archivo → Guardar . Abra el archivo HTML en Konqueror para verificar que el mapa de imagen funciona como se esperaba.

Las opciones de configuración de KImageMapEditor se pueden editar abriendo el cuadro de diálogo de configuración, al cual se accede seleccionado la opción de menú Preferencias → Configuración KImageMapEditor….

Cuadro de diálogo de configuración de KImageMapEditor

Capítulo 2. Créditos y licencia
Créditos y licencia

# Capítulo 2. Créditos y licencia

KImageMapEditor

Derechos de autor del programa 2003-2007 Jan Schäfer `(j_schaef AT informatik.uni-kl.de)`

Derechos de autor de la documentación 2007 Jan Schäfer `(j_schaef AT informatik.uni-kl.de)`

Traducido por Santiago Fernández Sancho `(santi AT kde-es.org)`, Cristina Yenyxe Gonzalez Garcia `(the.blue.valkyrie AT gmail.com)` y Rocío Gallego `(traducciones AT rociogallego.com)`.

Esta documentación está sujeta a los términos de la Licencia de Documentación Libre GNU.

Este programa está sujeto a los términos de la Licencia Pública General GNU.