Manuel de KImageMapEditor

# Manuel de KImageMapEditor

Jan Schäfer `<j_schaef@informatik.uni-kl.de>`

Traduction française : Lucas Baudin
Version 3.9.0 (KDE
4.7) (22/08/2011)

Copyright © 2007 Jan Schäfer

Note légale

KImageMapEditor est un éditeur de cartes HTML pour KDE.

Chapitre 1. Utilisation de KImageMapEditor
Utilisation de KImageMapEditor

# Chapitre 1. Utilisation de KImageMapEditor

KImageMapEditor est un éditeur de cartes (aussi appelées hyperimages) HTML pour la communauté KDE. Il vous permet de créer et modifier des hyperimages HTML.

Fenêtre principale de KImageMapEditor.

On utilise souvent les cartes HTML pour un planisphère du monde, où chaque pays est une carte. En cliquant sur un pays du planisphère, on peut ouvrir un lien correspondant au pays sélectionné.

Créer une carte nécessite les étapes suivantes :

Ouvrez une image (`png`, `jpg`, `gif`) ou un fichier HTML en parcourant vos fichiers ou en déposant le fichier dans la zone d'image. Sélectionnez une image dans le docker Images.

Ajoutez une carte en utilisant le menu Carte → Nouvelle carte et saisissez le nom de la carte.

Maintenant, le menu Outils est activé et vous pouvez sélectionner la forme géométrique appropriée, telle que Cercle, Rectangle, Polygone ou Polygone à main levée et définir une zone cliquable dans l'image.

La boite de dialogue Éditeur de balises de zone est ouverte. Dans l'onglet Général, saisissez les attributs HREF (un lien vers une URL cible), Texte alternatif, Cible et Titre.

L'onglet Coordonnées affiche les données géométriques de la forme. Vous pouvez ajuster la taille et la position sur l'image en modifiant les valeurs, puisque vos changements sont visibles immédiatement. La taille et la position peuvent également être modifiées en utilisant également la souris.

Pour ouvrir la boite de dialogue Éditeur de balise de zone pour une carte déjà définie, utilisez Propriétés depuis le menu Édition ou le menu contextuel de la zone.

Utilisez Carte → Afficher le HTML pour voir le code HTML généré de la carte.

Puis ouvrez Image → Changer la carte à utiliser... et saisissez le nom de la carte dans le champ de la carte à utiliser. Enregistrer votre travail avec Fichier → Enregistrer. Ouvrez le fichier HTML dans Konqueror pour vérifier que la carte fonctionne comme prévu.

Vous pouvez accéder aux options de configurations de KImageMapEditor en ouvrant la fenêtre de configuration en sélectionnant le menu Configuration → Configurer KImageMapEditor....

Boîte de dialogue de configuration de KImageMapEditor

Chapitre 2. Remerciements et licence
Remerciements et licence

# Chapitre 2. Remerciements et licence

KImageMapEditor

Programme sous licence 2003 - 2007 Jan Schäfer `(j_schaef AT informatik.uni-kl.de)`

Documentation sous copyright 2007 Jan Schäfer `(j_schaef AT informatik.uni-kl.de)`

Traduction française par Lucas Baudin.

Cette documentation est soumise aux termes de la Licence de Documentation Libre GNU (GNU Free Documentation License).

Ce programme est soumis aux termes de la Licence Générale Publique GNU (GNU General Public License).