# El manual de &kimagemapeditor;

Jan
Schäfer

    j_schaef@informatik.uni-kl.de

Rocío
Gallego

    traducciones@rociogallego.com

Traductora
Santiago
Fernández Sancho

    santi@kde-es.org

Traductor
Cristina Yenyxe
González García

    the.blue.valkyrie@gmail.com

Traductor
2007
Jan Schäfer
&FDLNotice;
2011-08-22
3.9.0 (&kde; 4.7)

&kimagemapeditor; es un editor de mapas de imágenes &HTML; creado por &kde;.

KDE
KImageMapEditor
mapa de imagen
mapa de imagen de cliente
html

## Uso de &kimagemapeditor;

&kimagemapeditor; es un editor de mapas de imágenes &HTML; desarrollado por la comunidad &kde; que le permite crear y modificar mapas de imágenes &HTML; Mapas de imagen.

Aquí hay una captura de pantalla de &kimagemapeditor;
Captura de pantalla

Pantalla principal de &kimagemapeditor;

Un caso de uso común es un mapa del mundo en el que cada país es un mapa de imagen. Haciendo clic en un país del mapa, se abre un enlace al país seleccionado.

Para crear un mapa de imagen, hay que seguir los siguientes pasos:

Cargue un archivo de imagen (`png`, `jpg`, `gif` ) o un archivo &HTML; de su disco o arrástrelo en el área de imagen. Seleccione una imagen en el panel imágenes.

Añadir un mapa de imagen mediante la opción de menú Mapa Nuevo Mapa e introducir un nombre para el mapa.

Ahora, el menú Herramientas está activo y puede seleccionar la forma geométrica adecuada como Círculo, Rectángulo, Polígono o Polígono a mano alzada y defina un área en la imagen.

Aparece el cuadro de diálogo Editor de etiquetas de área . En la pestaña General, introduzca URL (la &URL; destino de un enlace), Text alternativo, Destino y Título.

Las pestaña Coordenadas muestra los datos geométricos de la forma. Modificando sus valores, se puede ajustar el tamaño y la posición de la imagen, ya que los cambios se ven en la imagen de manera inmediata. El tamaño y la posición también se pueden modificar utilizando el ratón.

Para abrir el cuadro de diálogo Editor de etiquetas de área para un mapa de imagen ya definido, utilice la opción Propiedades del menú Editar o el menú de contexto.

Utilice Mapa Mostrar HTML para ver el código &HTML; generado para el mapa.

A continuación, seleccione la opción de menú Imagen Editar usemap… e introduzca el nombre del mapa como valor de usemap. Guarde su trabajo mediante Archivo Guardar . Abra el archivo &HTML; en &konqueror; para verificar que el mapa de imagen funciona como se esperaba.

Las opciones de configuración de &kimagemapeditor; se pueden editar abriendo el cuadro de diálogo de configuración, al cual se accede seleccionado la opción de menú Preferencias Configuración &kimagemapeditor;….

Cuadro de diálogo de configuración de &kimagemapeditor;
Cuadro de diálogo de configuración de &kimagemapeditor;

Cuadro de diálogo de configuración de &kimagemapeditor;

## Créditos y licencia

&kimagemapeditor;

Derechos de autor del programa 2003-2007 Jan Schäfer j_schaef@informatik.uni-kl.de

Derechos de autor de la documentación 2007 Jan Schäfer j_schaef@informatik.uni-kl.de

Traducido por Santiago Fernández Sancho santi@kde-es.org, Cristina Yenyxe Gonzalez Garcia the.blue.valkyrie@gmail.com y Rocío Gallego traducciones@rociogallego.com.

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;