Manuale di KImageMapEditor

# Manuale di KImageMapEditor

Jan Schäfer `<j_schaef@informatik.uni-kl.de>`

Traduzione della documentazione: Valter Mura
Revisione 3.9.0 (KDE
4.7) (2011-08-22)

Diritto d'autore © 2007 Jan Schäfer

Nota Legale

KImageMapEditor è un editor di mappe immagine HTML di KDE.

Capitolo 1. Uso di KImageMapEditor
Uso di KImageMapEditor

# Capitolo 1. Uso di KImageMapEditor

KImageMapEditor è un editor di mappe immagine HTML sviluppato dalla comunità di KDE. Permette di creare e modificare mappe immagine HTML.

Finestra principale di KImageMapEditor

Un esempio comune di come usare KImageMapEditor è un planisfero in cui ogni paese è una mappa immagine. Facendo clic su un paese nella mappa puoi aprire un collegamento relativo a quel paese.

Creare una mappa immagine richiede i seguenti passi:

Caricare un file d'immagine (`png`, `jpg`, `gif`) o un file HTML, dal disco o trascinato sull'area dell'immagine. Seleziona un'immagine nel gancio Immagini.

Aggiungi una mappa immagine seguendo il menu Mappa → Nuova mappa e inserisci un nome.

Adesso il menu Strumenti è abilitato e puoi selezionare le forme geometriche appropriate come Cerchio, Rettangolo, Poligono o Poligono a mano libera, e definire un'area attiva nell'immagine.

La finestra Editor dei tag di area è visualizzata. Nella scheda Generale inserisci gli attributi HREF (l'URL di destinazione di un collegamento), Testo alternativo, Destinazione e Titolo.

La scheda Coordinate mostra i dati geometrici della forma. Modificarne i valori permette di regolare le dimensioni e la posizione sull'immagine e le modifiche vengono immediatamente visualizzate nell'immagine. Le dimensioni e la posizione possono venir alterate anche usando il mouse.

Per aprire la finestra Editor dei tag di area per una mappa immagine già definita usa Proprietà dal menu Modifica o il menu contestuale della regione.

Usa Mappa → Mostra HTML per vedere il codice HTML generato per la mappa.

Adesso apri Immagine → Modifica usemap e inserisci il nome della mappa come un valore usemap. Salva il lavoro con File → Salva. Apri il file HTML in Konqueror per verificare che la mappa d'immagine funzioni come inteso.

Le opzioni di configurazione di KImageMapEditor sono accessibili aprendo la finestra di configurazione selezionando Impostazioni → Configura KImageMapEditor dal menu.

Finestra di configurazione di KImageMapEditor.

Capitolo 2. Riconoscimenti e licenza
Riconoscimenti e licenza

# Capitolo 2. Riconoscimenti e licenza

KImageMapEditor

Copyright del programma 2003-2007 Jan Schäfer `(j_schaef AT informatik.uni-kl.de)`

Copyright della documentazione 2007 Jan Schäfer `(j_schaef AT informatik.uni-kl.de)`

Traduzione di Pierluigi Andreoli `(pier_andreit AT yahoo.it)` e Valter Mura `(valtermura AT gmail.com)`

Questa documentazione è concessa in licenza sotto i termini della GNU Free Documentation License.

Questo programma è concesso in licenza sotto i termini della GNU General Public License.