Manuale di Kigo

# Manuale di Kigo

Sascha Peilicke

Traduzione della documentazione: Valter Mura
Revisione 0.6.2 (KDE Gear 21.04) (2021-07-01)

Diritto d'autore © 2008-2010 Sascha Peilicke

Nota Legale

Kigo è un'implementazione open-source del popolare gioco `Go` (conosciuto anche come `Weiqi`).

Lista delle tabelle

3.1. Scorciatoie

Capitolo 1. Introduzione
Introduzione

# Capitolo 1. Introduzione

### Tipo di gioco:

Logico, da tavolo

### Numero di possibili giocatori:

Due

Kigo è un'implementazione open-source del popolare gioco `Go` (conosciuto anche come Weiqi).

`Go` è un gioco di strategia da tavolo per due giocatori. È conosciuto anche come «`igo`» (囲碁 in giapponese), «`weiqi`» o «`wei ch'i`» (圍棋 o 围棋 in cinese), o «`baduk`» (바둑 in coreano). `Go` è rinomato per essere strategicamente complesso nonostante le sue semplici regole.

Il gioco si gioca in due giocatori, i quali posizionano di volta in volta pedine (pezzi, in genere ora fatti di vetro o di plastica) nelle intersezioni vuote di una griglia formata da 19x19 righe (9x9 o 13x13 righe per partite più semplici).

Capitolo 2. Come giocare
Come giocare

# Capitolo 2. Come giocare

### Scopo del gioco:

Lo scopo del gioco è controllare una porzione più ampia del tavoliere rispetto all'avversario. Una pedina, o un gruppo di pedine, è catturata e rimossa se non ha intersezioni adiacenti vuote, ossia essendo completamente circondata dalle pedine di colore opposto.

## Avvio di una partita

Quando avvii Kigo hai due opzioni per giocare al meraviglioso gioco di `Go`. Puoi avviare una nuova partita o continuare una precedente.

### Configurare una nuova partita

Quando avvii Kigo vedrai una schermata simile a quella mostrata qui sotto. Lì puoi impostare il nome di entrambi i giocatori bianco e nero e la dimensione del tavoliere. Puoi decidere se uno o entrambi i giocatori debbano essere computer. Se decidi di giocare contro il computer puoi anche impostarne l'abilità. Se vuoi avviare una partita puoi selezionare o l'elemento di menu Partita → Nuovo, o fare clic sul pulsante Inizio partita nel contenitore di oggetti Configura partita, oppure semplicemente premere il tasto S.

### Configura una partita caricata

Se decidi di continuare una partita non terminata in precedenza, puoi semplicemente scegliere l'elemento di menu Partita → Carica… (il menu è mostrato nella schermata qui sopra). Apparirà una finestra di scelta che ti permetterà di selezionare e caricare il file di salvataggio della partita prescelta.

Dovresti ora vedere una schermata simile a quella mostrata qui sotto. Se non desideri continuare con l'ultima mossa fatta, puoi tornare indietro di quante mosse desideri. Vedrai la scacchiera cambiare aspetto al cambiare il numero della mossa corrente. La schermata di configurazione offre anche molte informazioni aggiuntive sulla partita salvata.

Premi Inizia partita per continuare.

Esiste anche un'opzione per scaricare da Internet la cronologia delle partite `Go` o delle partite salvate caricate da altri giocatori. Basta fare clic sull'elemento di menu Partita → Scarica altre partite…. Apparirà una finestra di dialogo che ti consentirà di scegliere quali contenuti scaricare.

Giocare una partita
Giocare una partita

## Giocare una partita

Ora sei pronto per giocare il tuo primo turno di `Go`. Se non conosci le regole, ti raccomandiamo di leggere il relativo articolo di Wikipedia o recuperare The Interactive Way To Go da Hiroki Mori.

Eseguire una mossa è semplice, basta fare clic su una delle intersezioni nel tavoliere di `Go`. Vedrai un piccolo punto nero che mostra dove la tua pedina si posizionerà se vi farai sopra clic.

Il giocatore corrente può essere determinato dal cursore, che cambia in una pedina nera o bianca a seconda del giocatore successivo.

Puoi anche controllare le informazioni sulla partita che mostrano pure la mossa precedente e alcune statistiche. È disponibile anche una cronologia completa delle mosse. Se desideri ricordare in quale ordine le pedine sono state posizionate, basta fare clic sul pulsante Mostra numeri delle mosse. Se pensi di non poter ottenere nulla posizionando un'altra pedina, puoi fare clic su Passa mossa e passare il turno al tuo avversario. Se entrambi i giocatori passano, la partita può terminare. Nota che una partita `Go` si termina sempre di comune accordo!

Nota che puoi salvare la partita corrente in qualsiasi momento. Esegui l'azione scegliendo l'elemento di menu Partita → Salva.

### Ottenere un suggerimento

A volte è difficile decidere quale mossa eseguire. Se desideri che il computer ti dia un piccolo aiuto, premi il pulsante Suggerimento mostrato nella schermata qui sotto. Appariranno alcune pedine trasparenti con sopra un numero. Questi sono in realtà suggerimenti con punteggio. Il punteggio determina quanto la mossa è buona. Scegli il suggerimento che preferisci o qualsiasi altro campo libero per posizionare la tua prossima pedina.

Strategie e suggerimenti
Strategie e suggerimenti

## Strategie e suggerimenti

- `Go` è più un gioco di occupazione del territorio circostante (spazio vuoto) che di cattura dei pezzi dell'avversario.

- Il territorio è più facile da occupare vicino agli angoli (ai due lati), poi ai bordi e infine al centro.

- All'inizio della partita, allinea le tue pedine. Riempi solamente le tue linee di recinzione quando il tuo avversario inizia ad imporsi

- Non giocare pedine senza supporto direttamente adiacenti a quelle del tuo avversario durante un attacco. Esse tenderanno a essere divorate e GNU Go è molto bravo in questo. Spesso è meglio attaccare in modo indiretto.

- Per evitare la cattura, un gruppo di pedine deve avere due «occhi» o essere in grado di eseguirli, se attaccato. Gli «occhi» sono spazi separati. Pensa a una ciambella con due buchi. Il tuo avversario può circondare l'esterno ma occupare entrambi i buchi in una sola azione.

- Nel tavoliere 19x19 esistono tipicamente diversi territori da creare, attaccare o difendere. Devi combattere simultaneamente varie battaglie. La strategia implica la valutazione delle forze e delle debolezze nelle varie aree e la distribuzione in esse delle tue mosse. È meglio attaccare lì e difendere qui?

- Nel riempire il tavoliere e all'avvicinarsi alla fine della partita, diventa importante giocare in modo serrato, rosicchiando le difese del tuo avversario e rinforzando le tue. Piccoli errori e dimenticanze possono costare molto care.

Capitolo 3. Panoramica dell'interfaccia
Panoramica dell'interfaccia

# Capitolo 3. Panoramica dell'interfaccia

## I menu Kigo

Kigo contiene le opzioni seguenti:

Partita → Nuova (Ctrl+N)

  Inizia una nuova partita.

Partita → Carica… (Ctrl+O)

  Apre la finestra di dialogo standard di KDE Apri file, che permette di aprire un file `.sgf` (il file di gioco Kigo), il quale contiene una partita salvata.

Partita → Scarica altre partite… (Ctrl+G)

  Apre la finestra di dialogo Scarica le Novità per caricare le partite salvate di altri utenti.

Partita → Salva (Ctrl+S)

  Salva la partita corrente.

Partita → Inizia partita (S)

  Inizia una partita nuova o quella caricata.

Partita → Termina partita (F)

  Termina la partita corrente. Ricorda che la fine di una partita `Go` è sempre un accordo tra le parti.

Partita → Esci (Ctrl+Q)

  Esce da Kigo.

Mossa → Annulla (Ctrl+Z)

  Annulla la tua ultima mossa.

Mossa → Rifai (Ctrl+Shift+Z)

  Rifai la mossa che è appena stata annullata da Annulla.

Mossa → Passa la mossa (P)

  Ti consente di passare una mossa.

Mossa → Suggerimento (H)

  Fornisce un suggerimento mostrando le pedine trasparenti con sopra il punteggio.

Mossa → Mostra numeri delle mosse (N)

  Attiva la visibilità dei numeri delle mosse.

Impostazioni → Agganci → Informazioni

  Mostra o nasconde la barra delle informazioni.

Impostazioni → Agganci → Mosse

  Mostra o nasconde la barra delle mosse.

In aggiunta, Kigo contiene gli elementi di menu Impostazioni e Aiuto, comuni di KDE; per ulteriori informazioni leggi le sezioni relative al menu Impostazioni e al menu Aiuto dei Fondamentali di KDE.

Scorciatoie
Scorciatoie

## Scorciatoie

Le scorciatoie predefinite sono:

Tabella 3.1. Scorciatoie

Termina la partita corrente | F
Scarica nuove partite caricate da altri utenti | Ctrl+G
Aiuto | F1
Carica una partita salvata | Ctrl+O
Fornisce suggerimenti sulle possibili mosse | H
Passa una mossa | P
Esci | Ctrl+Q
Rifai una mossa annullata | Ctrl+Shift+Z
Salva la partita corrente | Ctrl+S
Inizia una nuova partita | Ctrl+N
Inizia una partita nuova o caricata | S
Attiva la visibilità dei numeri delle mosse | N
Annulla l'ultima mossa | Ctrl+Z
Che cos'è? Aiuto | Shift+F1

Capitolo 4. Configurazione del gioco
Configurazione del gioco

# Capitolo 4. Configurazione del gioco

Se desideri modificare la configurazione di Kigo, puoi farlo andando all'elemento di menu Impostazioni → Configura Kigo….

Ti apparirà la finestra di configurazione come mostrata nella schermata qui sotto. Puoi anche raggiungerla premendo la combinazione di tasti Alt+S seguita da Alt+C.

Kigo è estremamente flessibile e può essere personalizzato a proprio piacimento. Puoi modificare le posizioni e la dimensione di tutti gli oggetti di aggancio vicini all'area di gioco centrale. Puoi anche personalizzare la barra degli strumenti, se vuoi avere a disposizione azioni differenti. Per farlo, scegli l'elemento di menu Impostazioni → Configura le barre degli strumenti…. La stessa azione è possibile per tutte le scorciatoie di gioco. Se desideri avere il massimo spazio disponibile per il campo di gioco, puoi pure nascondere la barra degli strumenti e tutti gli oggetti di aggancio dal menu Impostazioni.

## Configurazione generale

Il più importante aspetto qui è la configurazione del backend del motore the `Go`. Kigo ha bisogno di backend valido per funzionare correttamente. Come puoi vedere nella schermata qui sotto, viene usato GNU Go come predefinito. La piccola luce vicino al comando del motore si illumina di verde se tutto funziona bene. Se non è questo il caso o se desideri utilizzare un backend `Go` diverso, devi installare un motore `Go` differente in grado di dialogare col `Go` Text Protocol (GTP) e impostare di conseguenza il suo comando e i suoi parametri. I dettagli per questa operazione saranno disponibili nella corrispondente documentazione del motore `Go`.

Configurazione dei temi
Configurazione dei temi

## Configurazione dei temi

Questa pagina ti consentirà di modificare il tema usato da Kigo.

Capitolo 5. Riconoscimenti e licenza
Riconoscimenti e licenza

# Capitolo 5. Riconoscimenti e licenza

Kigo

Copyright del programma 2009 Sascha Peilicke `(sasch.pe AT gmx.de)`

Copyright della documentazione (c) 2009 Sascha Peilicke `(sasch.pe AT gmx.de)`

Pubblicazione della documentazione e conversione in Docbook curata da Yuri Chornoivan `(yurchor AT ukr.net)`

Tema predefinito creato da Arturo Silva `(jasilva28 AT gmail.com)`

Valter Mura `(valtermura AT gmail.com)`

Questa documentazione è concessa in licenza sotto i termini della GNU Free Documentation License.

Questo programma è concesso in licenza sotto i termini della GNU General Public License.