Manual do KDiamond

# Manual do KDiamond

Stefan Majewsky `<majewsky@gmx.net>`

Tradução: Marcus Gama
revisão KDE Gear 21.04 (26/05/2021)

Copyright © 2008, 2009, 2010 Stefan Majewsky

Nota Legal

O KDiamond é um jogo de três-em-linha.

Lista de Tabelas

4.1. Atalhos

Capítulo 1. Introdução
Introdução

# Capítulo 1. Introdução

O KDiamond é um jogo de 'quebra-cabeça' apenas para um jogador.

O objetivo do jogo é criar linhas com três diamantes semelhantes.

Capítulo 2. Como jogar
Como jogar

# Capítulo 2. Como jogar

É apresentada ao jogador uma grade retangular que contém vários tipos de diamantes. O objetivo do jogo é trocar os diamantes vizinhos para formar uma linha com três diamantes semelhantes. Estas linhas irão desaparecer e o tabuleiro será preenchido de novo com diamantes novos. O tempo de jogo é limitado, assim tente criar o máximo de linhas possíveis para atingir um recorde.

Clique em um diamante e depois num dos seus vizinhos. Os diamantes serão então trocados de posição (Você poderá também clicar e arrastar um diamante para cima de um dos seus vizinhos, de modo a invocar a troca.). Se não for formada nenhuma linha com pelo menos três diamantes com a troca, esta será revertida. A barra de estado mostra o tempo restante de jogo, assim como o número de pontos adquiridos até então.

Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas
Regras do jogo, estratégias e dicas

# Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas

## Regras

- Quando uma linha for removida e os diamantes caírem para preencher lacunas, poderá acontecer que sejam compostas linhas novas. Tente obter essas cascatas ao selecionar um par de diamantes, uma vez que irá obter pontos extra: irá obter 1 ponto pela linha que criou, 2 pontos pela primeira cascata, 3 por uma possível cascata seguinte, e assim por diante.

- Tente criar linhas com mais de 3 diamantes: Você irá ganhar um segundo extra por cada dois diamantes extra removidos.

- O número de tipos de diamantes aumenta quando escolher os níveis de dificuldade Difícil, complicando a criação de linhas. Por outro lado, o tamanho do tabuleiro irá aumentar com os níveis de dificuldade Fácil para simplificar a pesquisa de uma jogada.

- O jogo irá parar assim que não forem possíveis mais movimentos. Especialmente no caso dos níveis de dificuldade Difícil, deverá ter isso em mente ao escolher a sua próxima jogada.

Capítulo 4. Resumo da interface
Resumo da interface

# Capítulo 4. Resumo da interface

## Itens dos menus

Jogo → Novo (Ctrl+N)

  Começa um jogo novo. Ele cria um tabuleiro novo com base no nível de dificuldade atual.

Jogo → Pausa (P)

  Coloca o tempo de jogo em pausa. Clique de novo no item do menu para prosseguir com o jogo. Repare que o tabuleiro desaparece quando o jogo fica em pausa, uma vez que seria injusto poder descobrir jogadas boas sem ter a pressão do tempo.

Jogo → Mostrar recordes... (Ctrl+H)

  Mostra uma janela que contém os Recordes para os diferentes níveis de dificuldade.

Jogo → Sair (Ctrl+Q)

  Sai do programa.

Mover → Dica (H)

  Realça um diamante que poderá ser movido.

Configurações → Dificuldade

  Permite-lhe definir o nível de dificuldade a partir de um submenu.

  Existem cinco níveis de dificuldade:

  - Muito fácil: 12 linhas, 12 colunas, 5 tipos de diamantes.

  - Fácil: 10 linhas, 10 colunas, 5 tipos de diamantes.

  - Médio: 8 linhas, 8 colunas, 5 tipos de diamantes.

  - Difícil: 8 linhas, 8 colunas, 6 tipos de diamantes.

  - Muito difícil: 8 linhas, 8 colunas, 7 tipos de diamantes.

Configurações → Configurar notificações...

  Este item mostra uma janela de configuração de notificações padrão do KDE, onde você poderá alterar as notificações (sons, mensagens visíveis, etc.) usadas pelo KDiamond.

Configurações → Configurar KDiamond... (Ctrl+Shift+,)

  Mostra uma janela para escolher um tema gráfico para o jogo. Os temas disponíveis dependem da instalação atual. Você poderá também obter temas novos que tenham sido criados por terceiros.

O KDiamond possui os itens dos menus Configurações e Ajuda, comuns do KDE. Para mais informações, consulte as seções sobre o Menu Configurações e o Menu Ajuda dos Fundamentos do KDE.

Atalhos
Atalhos

## Atalhos

Os atalhos padrão são:

Tabela 4.1. Atalhos

Iniciar um novo jogo | Ctrl+N
Pausar | P
Mostrar os Recordes | Ctrl+H
Dica | H
Sair | Ctrl+Q
Ajuda | F1
O que é isto? | Shift+F1

Capítulo 5. Créditos e Licença
Créditos e Licença

# Capítulo 5. Créditos e Licença

KDiamond

Direitos autorais do programa 2008, 2009 por Stefan Majewsky `(majewsky AT gmx.net)`

Direitos autorais da documentação 2008, 2009, 2010 por Stefan Majewsky `(majewsky AT gmx.net)`

Tradução de Marcus Gama `(marcus.gama AT gmail.com)`

Esta documentação é licenciada sob os termos da Licença de Documentação Livre GNU.

Este programa é licenciado sob os termos da Licença Pública Geral GNU.