Podręcznik KBreakout

# Podręcznik KBreakout

Fela Winkelmolen `<fela.kde@gmail.com>`

Stephanie Whiting `<stephaniewhiting03@hotmail.com>`

Polskie tłumaczenie: Krzysztof Woźniak
Zmiana 1.0.0 (2008-05-05)

Copyright © 2008 Fela Winkelmolen

Informacja Prawna

KBreakout to gra podobna do Breakout.

Spis tabel

4.1. Skróty klawiszowe

Rozdział 1. Wprowadzenie
Wprowadzenie

# Rozdział 1. Wprowadzenie

KBreakout to gra podobna do Breakout.

Celem gry jest zniszczenie jak największej liczby cegieł bez utracenia kuli.

Rozdział 2. Jak grać
Jak grać

# Rozdział 2. Jak grać

Gracz widzi pole gry zawierające pewną ilość cegieł. Kula przemieszcza się po ekranie, odbijając się od górnej i bocznych ścian. Jeżeli kul trafi w cegłę, to odbija się od niej, a cegła jest niszczona. Gracz traci życie, jeżeli kula dotnie dolnej części pola. Aby temu zapobiec, gracz może używać ruchomej belki zlokalizowanej na dole okna aby odbijać kulę do góry. Celem gry jest przechodzenie przez kolejne poziomy niszcząc wszystkie zawarte na nich cegły i zdobywanie najlepszego wyniku.

Niektóre z cegieł zachowują się w specjalny sposób lub mogą dawać prezenty, które spadają po uderzeniu kuli i mogą być złapane za pomocą belki. Działanie prezentów może być pozytywne ale też negatywne. Więcej informacji o rodzajach cegieł i prezentów znajduje się w następnym rozdziale.

Aby wystrzelić kulę naciśnij spację, aby przesuwać belkę używaj myszki lub klawiszy strzałek. Kierunek odbicia piłki zależy na którą stronę belki upadnie, im dalej na lewo tym bardziej w lewo będzie się odbijać. Analogicznie dzieje się w przypadku prawej strony belki. Jeżeli odbije się dokładnie na środku belki, to poleci prosto do góry.

Rozdział 3. Zasady gry, strategia gry i sztuczki
Zasady gry, strategia gry i sztuczki

# Rozdział 3. Zasady gry, strategia gry i sztuczki

## Zasady

- Przejście poziomu spowoduje dodanie do wyniku gracza 300 punktów. Poziom zostaje ukończony po zniszczeniu wszystkich widocznych dających się zniszczyć cegieł, lub jeżeli złapany zostanie prezent przejścia do następnego poziomu. W tym ostatnim przypadku przyznawane są dodatkowe punkty za każdą pozostałą niezniszczoną cegłę.

- Za każdą zniszczoną cegłę przyznawane są punkty, im krótszy czas pomiędzy zniszczeniem danej cegły i kolejnej, tym więcej punktów otrzymuje gracz.

- Ilość prezentów ukrytych na danym poziomie jest stała, jednak ich rozmieszczenie jest losowe.

- Za każdy złapany prezent przyznawanych jest 30 punktów.

- Gracz traci życie, gdy kula dotknie dolnego poziomu pola gry, a w grze nie ma żadnych innych dodatkowych kul, albo jeżeli złapie prezent utraty życia. Po utracie życia od wyniku odejmowanych jest 1000 punktów.

- Dodatkowe życia mogą być zdobywane przez złapanie prezentu dodania życia.

- Gra kończy się gdy gracz straci kulę nie mając żadnych dodatkowych żyć, lub jeżeli zakończone zostaną wszystkie poziomy.

Rodzaje cegieł
Rodzaje cegieł

## Rodzaje cegieł

Zwykłe cegły

  Proste cegły, mimo że ich wygląd może się różnić, zachowują się wszystkie jednakowo, są niszczone wtedy gdy zostaną uderzone przez kulę i mogą zawierać prezent.

Niezniszczalne cegły

  Nigdy nie są niszczone, chyba że zostaną trafione przez płonącą iniezatrzymywalną kulę, lub obok nich wybuchnie eksplodująca cegła. Te cegły nie muszą być zniszczone w celu przejścia poziomu.

Ukryte cegły

  Tej cegły z początku gracz nie widzi. Staje się widoczna po pierwszym uderzeniu i zmienia się wtedy w zwykłą cegłę. Jeżeli zostanie trafiona przez płonącą kulę, lub obok wybuchnie eksplodująca cegła, zostaje zniszczona zaraz po pojawieniu się. Jak długo jest niewidoczna, nie musi być niszczona, aby przejść do następnego poziomu.

Wielokrotne cegły

  Muszą być uderzone trzy razy zanim zostaną zniszczone, z wyjątkiem sytuacji uderzenia przez płonącą lub niezatrzymywalną kulę, lub kiedy obok wybuchnie eksplodująca cegła.

Eksplodujące cegły

  Jeżeli ta cegła zostanie uderzona, to niszczone zostają także cegły u góry, dołu, po prawej i po lewej stronie, niezależnie od ich rodzaju.

Prezenty
Prezenty

## Prezenty

Prezenty punktowe

  Po złapaniu, zwiększają wynik o liczbę punktów wypisaną na prezencie.

Dodatkowe życie

  Dodaje graczowi jedno życie.

Utrata życia

  Powoduje utratę wszystkich kul oraz resetuje belkę.

Powiększanie belki

  Powiększa belkę.

Skrócenie belki

  Pomniejsza belkę.

Podzielenie kuli

  Podwaja liczbę kul na ekranie.

Dodatkowa kula

  Dodaje graczowi jedną kulę przytwierdzoną do belki, może być ona wystrzelona w dowolnym momencie przez gracza.

Klejąca belka

  Po złapaniu tego prezentu, zawsze gdy kula dotknie belki, przykleja się do niej, pozwalają graczowi na ponowne wystrzelenie kuli.

Więcej eksplodujących cegieł

  Powoduje iż cegły u góry, u dołu, po prawej i po lewej stronie eksplodujących cegieł stają się też eksplodujące. Dotyczy to także cegieł ukrytych i niezniszczalnych.

Płonąca kula

  Zmienia wszystkie kule w płonące kule. Jeżeli płonąca kula uderza cegłę, to zniszczone zostają także cegły u góry, u dołu, po prawej i po lewej stronie uderzonej cegły. Płonąca kula niszczy wszystkie cegły niezależnie od ich rodzaju.

Niezatrzymywalna kula

  Zmienia wszystkie kule w niezatrzymywalne kule. Taka kula niszczy wszystkie cegły, które napotka na swojej drodze niezależnie od ich rodzaju, nie odbija się od nich.

Magiczne oko

  Pokazuje wszystkie ukryte cegły.

Magiczna różdżka

  Zmienia wszystkie wielokrotne i niezniszczalne cegły w zwykłe cegły.

Strategia i wskazówki
Strategia i wskazówki

## Strategia i wskazówki

- Jeżeli to możliwe, to najlepszym rozwiązaniem jest posłanie kuli nad cegły, dzięki temu jest mniejsza możliwość utraty życia. Czasami najpierw trzeba zrobić mały otwór w warstwie cegieł aby tego dokonać. Im mniejszy otwór tym mniejsza szansa, że kula powróci na dół.

- Po złapaniu prezentu dodającego kulę, mądrym działaniem jest zachowanie jej przez chwilę, na wypadek gdyby utracone zostały pozostałe kule. W takim przypadku staraj się też nie łapać prezentu klejącej belki, gdyż to zmusi cię do wystrzelenie wszystkich kul przyklejonych do belki.

- Jeżeli widzisz prezent przejścia do następnego poziomu, nie trzeba go łapać, jeżeli wiesz, że pozostały jeszcze prezenty dodatkowego życia w bieżącym poziomie.

- W poziomach zawierających dużo ukrytych cegieł, może być sposób zakończenia poziomu bez niszczenia ich wszystkich.

Rozdział 4. Przegląd interfejsu
Przegląd interfejsu

# Rozdział 4. Przegląd interfejsu

## Menu Gra

Gra → Nowa (Ctrl+N)

  Rozpoczyna nową grę.

Gra → Pokaż najlepsze wyniki (Ctrl+H)

  Wyświetla okno dialogowe z listą najlepszych wyników.

Gra → Zakończ (Ctrl+Q)

  Kończy pracę programu.

Menu Ustawienia
Menu Ustawienia

## Menu Ustawienia

Ustawienia → Konfiguracja skrótów...

  Otwiera okno, które pozwala Ci na zdefiniowanie wszystkich skrótów klawiszowych.

Ustawienia → Konfiguracja KBreakout...

  Otwiera okno, które pozwala Ci na wybranie motywu wyglądu gry.

Menu Pomoc
Menu Pomoc

## Menu Pomoc

Pomoc → Podręcznik KBreakout (F1)

  Uruchamia System pomocy KDE na stronie pomocy programu KBreakout (czyli na tym dokumencie).

Pomoc → Co to jest? (Shift+F1)

  Zmienia kursor myszy w strzałkę ze znakiem zapytania . Kliknięcie na elemencie programu spowoduje otworzenie okna pomocy objaśniającego funkcję tego elementu (o ile taka pomoc istnieje).

Help → Raport o błędzie...

  Otwiera okienko zgłoszenia błędu, w którym możesz zgłosić błąd lub prośbę o dodanie nowej funkcji.

Pomoc → O programie KBreakout

  Wyświetla informację o autorach i wersji programu.

Pomoc → Informacje o KDE

  Wyświetla informację o wersji KDE i inne podstawowe informacje.

Skróty klawiszowe
Skróty klawiszowe

## Skróty klawiszowe

Domyślne skróty to:

Tabela 4.1. Skróty klawiszowe

Wystrzał | Spacja
Pauza/Wznowienie | P
Rozpocznij nową grę | Ctrl+N
Pokaż najlepsze wyniki | Ctrl+H
Zakończenie programu | Ctrl+Q
Pomoc | F1
Co to jest? | Shift+F1

Rozdział 5. Zasługi i licencje
Zasługi i licencje

# Rozdział 5. Zasługi i licencje

KBreakout

Prawa autorskie do programu: (c) 2008 by Fela Winkelmolen `(fela.kde AT gmail.com)`

Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2008 by Fela Winkelmolen `(fela.kde AT gmail.com)`

Polskie tłumaczenie dokumentacji: Krzysztof Woźniak`(wozniakk AT ceti.pl)`

Ten program jest rozprowadzany na zasadach Licencji GNU Free Documentation License.

Ten program jest rozprowadzany na zasadach Licencji GNU General Public License.

Dodatek A. Instalacja
Instalacja

# Dodatek A. Instalacja

## Jak zdobyć KBreakout

KBreakout jest częścią projektu KDE (http://www.kde.org/).

KBreakout znajduje się w pakiecie kdegames na ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, głównym serwerze FTP projektu KDE.

Kompilacja i instalacja
Kompilacja i instalacja

## Kompilacja i instalacja

Aby skompilować i zainstalować program KBreakout w Twoim systemie, uruchom następujące polecenia w katalogu głównym dystrybucji programu KBreakout:

    % ./configure
    % make
    % make install

Ponieważ program KBreakout używa autoconf i automake, nie powinno być problemów ze skompilowaniem go. Jeśli napotkasz problemy, proszę je zgłosić na listach e-mailowych KDE.