KAtomic Priročnik

# KAtomic Priročnik

Dirk Doerflinger

Eugene Trounev `<eugene.trounev@gmail.com>`

Recenzent: Mike McBride
Prevod: Matjaž Jeran
Različica KDE Gear 21.08 (13.10.2021)

Pravno sporočilo

Ta dokumentacija opisuje igro KAtomic različica 21.08

Seznam tabel

4.1. Bližnjice

Poglavje 1. Uvod
Uvod

# Poglavje 1. Uvod

### Vrsta igre:

Logika, Arkadna

### Število možnih igralcev:

Eden

KAtomic je zabavna in izobraževalna igra, zgrajena okoli molekularne geometrije. Uporablja poenostavljen dvodimenzionalen pogled na elemente, ki sestavljajo molekulo. Molekula je razstavljena na svoje ločene atome in razpršena po igralnem polju. Igralec mora znova sestaviti molekulo, da dokonča trenutno raven in se premakne na naslednjo.

Poglavje 2. Kako igrati
Kako igrati

# Poglavje 2. Kako igrati

### Cilj:

Ponovno sestaviti molekule iz sestavljenih atomov tako, da jih drsite naokoli.

KAtomic bo naložil prvo stopnjo, ko začnete igro in lahko začnete igrati takoj. Če želite videti, kako je videti molekula, ki naj bi jo naredili, poglejte v zgornji desni kot. Za igranje kliknite na atom. Videli boste zelene puščice, ki kažejo v smeri, kjer se atom lahko premika. Če želite premakniti atom, kliknite na želeno puščico. Ko se atom začne premikati, se ne bo ustavil, dokler ne zadene drugega atoma ali stene, zato premislite, preden naredite naslednjo potezo. Svojo molekulo lahko sestavite kjerkoli na igralni plošči, vendar so nekatera mesta lažje dostopna kot druga. Ko je molekula sestavljena, se lahko premaknete na naslednjo stopnjo.

Poglavje 3. Pravila igre, strategije in nasveti
Pravila igre, strategije in nasveti

# Poglavje 3. Pravila igre, strategije in nasveti

## Pravila igre

- Igralne figure se lahko premikajo samo v eno smer naenkrat.

- Ko se atom začne premikati, se ne bo ustavil, dokler ne naleti na steno ali drug kos.

- Edini način za napredovanje na naslednjo stopnjo igre je dokončanje trenutne. Ko igralec dokonča določeno stopnjo, igra samodejno preklopi na naslednjo in jo tako “odkrije”.

- Igralec lahko preklaplja le med stopnjami, ki so bile odkrite.

- Napredek v igri se samodejno shrani vsakič, ko je dosežena sosednja raven, in se bo znova naložil ob naslednjem zagonu aplikacije.

Strategije in nasveti
Strategije in nasveti

## Strategije in nasveti

- Vedno preglejte celotno molekulo z referenčnim zaslonom, preden naredite kakršen koli premik.

- Nato preučite igralno polje in načrtujte svoje poteze. Ne pozabite, da ko je kos premaknjen, ga morda ne bo več mogoče vrniti v začetni položaj.

- Premislite o vsakem svojem gibu in poskusite vizualizirati pot, ki ji bo kos sledil, ko kliknete smerno puščico.

- Ko uporabljate tipkovnico za premikanje figur, se prepričajte, da je želena figura izbrana. Če je kot izbran napačen atom, uporabite Tab tipko za preklapljanje med deli, dokler ne dosežete želenega.

Poglavje 4. Pregled vmesnika
Pregled vmesnika

# Poglavje 4. Pregled vmesnika

## Elementi menija

Igra → Naloži... (Ctrl+O)

  Naloži prej shranjeno igro.

Igra → Znova zaženi igro (F5)

  To bo znova zagnalo trenutno raven.

Igra → Shrani (Ctrl+S)

  Shrani trenutno stanje igre na disk.

Igra → Prejšnja raven (Ctrl+P)

  Preklop na prejšnjo raven igre.

Igra → Naslednja raven (Ctrl+N)

  Spremenite se na naslednjo raven igre.

Igra → Izberi niz ravni...

  To bo prikazalo vse razpoložljive nize ravni in vam omogočilo prenos dodatnih nizov, ki so jih naložili drugi uporabniki iz interneta.

Igra → Zapusti (Ctrl+Q)

  Če izberete ta element, boste končali trenutno igro in zapustili KAtomic.

Premakni → Razveljavi (Ctrl+Z)

  Razveljavite zadnjo potezo, ki ste jo naredili.

Premakni → Ponovi (Ctrl+Dvigalka+Z)

  Če ste že razveljavili potezo, jo lahko ponovite tukaj.

Premakni → Razveljavi vse

  Razveljavi vse poteze, ki ste jih naredili.

Premakni → Ponovi vse

  Ponovi vse razveljavljene poteze.

Nastavitve → Hitrost animacije

  Nastavite hitrost animacije na Počasi, Normalno ali Hitro.

Poleg tega KAtomic ima skupno KDE Elementi menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v KDE Osnove.

Privzete vezave tipk
Privzete vezave tipk

## Privzete vezave tipk

Privzete bližnjice so:

Tabela 4.1. Bližnjice

Naloži | Ctrl+O
Ponovno zaženi igro | F5
Shrani | Ctrl+S
Prejšnja raven | Ctrl+P
Naslednja raven | Ctrl+N
Zapusti | Ctrl+Q
Razveljavi | Ctrl+Z
Uveljavi | Ctrl+Dvigalka+Z
Atom dol | Dol Puščica
Atom levo | Levo Puščica
Atom desno | Desno Puščica
Atom Up | Gor Puščica
Naslednji Atom | Tab
Prejšnji Atom | Dvigalka+Tab
Pomoč | F1
Kaj je to? | Dvigalka+F1

Poglavje 5. Pogosto zastavljena vprašanja
Pogosto zastavljena vprašanja

# Poglavje 5. Pogosto zastavljena vprašanja

5.1. Kako naj vem, kakšna je molekula?
5.2. Kako premaknem igralni kot (atom)?
5.3. Ali lahko uporabljam tipkovnico za nadzor kosov (atomov)?
5.4. Ko premaknem kos (atom), gre mimo mesta, kjer ga želim. Kako naj se tam ustavi?
5.5. Ne morem premagati ravni. Ali obstaja sistem namigov ali reševalec?

5.1. | Kako naj vem, kakšna je molekula?
| Molekulo si lahko ogledate na referenčnem zaslonu v zgornjem desnem kotu zaslona igre.
5.2. | Kako premaknem igralni kot (atom)?
| Če želite premakniti igralni kos (atom), uporabite kazalec miške in kliknite nanj. Takrat bo razpoložljiva smerna ikona postala vidna. Kliknite na ustrezno smerno ikono, da se igralna figura premakne v želeno smer. Druga možnost je, da za premikanje kosov uporabite tipkovnico. Uporabite Tab tipko za preklapljanje med elementi in smerne tipke za premikanje po izbranih elementih.
5.3. | Ali lahko uporabljam tipkovnico za nadzor kosov (atomov)?
| Da. Uporabite Tab tipko za preklapljanje med elementi in smerne tipke za premikanje po izbranih elementih.
5.4. | Ko premaknem kos (atom), gre mimo mesta, kjer ga želim. Kako naj se tam ustavi?
| Se ne ustavi. Ko se atom začne premikati, se ne bo ustavil, dokler ne naleti na steno ali drug kos.
5.5. | Ne morem premagati ravni. Ali obstaja sistem namigov ali reševalec?
| Ne. Na žalost trenutno KAtomic ne vsebuje sistema namigov. Torej je edini način, da končate raven, da ga rešite sami.

Poglavje 6. Zasluge in licenca
Zasluge in licenca

# Poglavje 6. Zasluge in licenca

Atomic Entertainment Copyright 1999 Stephan Kulow `(coolo AT kde.org)` in Christian Tibirna `(tibirna AT kde.org)`.

Avtorske pravice Atomic Andreas Wuest `(Andreas Wuest AT gmx.de)`.

Dokumentacija Copyright 2000 Dirk Doerflinger `(ddoerflinger AT web.de)`

Lektoriral Mike McBride `(no mail)`

Prevod: Matjaž Jeran`(matjaz.jeran AT amis.net)`

Dokumentacija je objavljena pod pogoji GNU Free Documentation License.

Pogoji uporabe programa so določeni v GNU General Public License.