Manual do KAtomic

# Manual do KAtomic

Dirk Doerflinger

Eugene Trounev `<eugene.trounev@gmail.com>`

Revisor: Mike McBride
Tradução: Luiz Fernando Ranghetti
revisão KDE Gear 21.08 (13/10/2021)

Nota Legal

Esta documentação descreve o jogo KAtomic versão 21.08

Lista de Tabelas

4.1. Atalhos

Capítulo 1. Introdução
Introdução

# Capítulo 1. Introdução

### Tipo do jogo:

Lógica, arcade

### Número de possíveis jogadores:

Um

O KAtomic é um jogo divertido e educacional sobre geometria molecular. Ele oferece basicamente uma visão bi-dimensional dos diferentes elementos que compõem uma molécula. Uma molécula é desmontada em átomos separados e espalhados sobre o tabuleiro. O jogador deve remontar a molécula para completar o nível atual e passar para o próximo.

Capítulo 2. Como jogar
Como jogar

# Capítulo 2. Como jogar

### Objetivo:

Reconstruir as moléculas, deslizando os átomos.

O KAtomic carregará o nível um, uma vez que você inicie o jogo e você já começa jogando. Para ver como a molécula deve ser composta, dê uma olhada no canto superior direito. Para jogar, clique em um átomo. Você poderá ver setas verdes apontando as direções por onde o átomo pode se mover. Para mover o átomo, clique na seta desejada. Quando um átomo começa a se mover, ele não pára até que ele alcance um outro átomo ou uma parede, portanto, pense bem antes de realizar a sua próxima jogada. Você pode construir sua molécula da forma que quiser no tabuleiro, mas alguns lugares são mais fáceis de se acessar que outros. Quando a molécula é montada, você pode seguir para o próximo nível.

Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas
Regras do jogo, estratégias e dicas

# Capítulo 3. Regras do jogo, estratégias e dicas

## Regras do jogo

- Peças do jogo podem apenas mover-se em uma direção por vez.

- Uma vez que um átomo começa a se mover, ele não para até que ele encontre uma parede ou uma outra peça.

- A única forma de passar para o próximo nível é completar o nível atual. Uma vez que o jogador completa um certo nível, o jogo automaticamente muda para o próximo, “revelando-o”.

- Um jogador só pode escolher níveis que já foram concluídos.

- O progresso do jogo é automaticamente salvo toda vez que um nível adjacente é alcançado, e será recarregado na próxima vez que o aplicativo for iniciado.

Estratégias e dicas
Estratégias e dicas

## Estratégias e dicas

- Sempre revise a molécula completa usando a tela de referência antes de realizar qualquer outra jogada.

- Próxima, estude o tabuleiro e planeje suas jogadas. Lembre-se, uma vez que uma peça é movida, pode não ser possível voltá-la para a posição inicial.

- Pense sobre todas as suas jogadas e tente visualizar a trajetória que a peça fará quando a seta direcional for clicada.

- Quando usar o teclado para mover peças, certifique-se de que a peça selecionada é aquela que se deseja mover. Se um átomo errado for marcado como selecionado, use a tecla Tab para trocar de peça até que a peça selecionada seja a desejada.

Capítulo 4. Resumo da interface
Resumo da interface

# Capítulo 4. Resumo da interface

## Itens dos menus

Jogo → Carregar… (Ctrl+O)

  Carrega um jogo previamente salvo.

Jogo → Reiniciar jogo (F5)

  Isto irá reiniciar o nível atual.

Jogo → Salvar (Ctrl+S)

  Salva o estado atual do jogo no disco.

Jogo → Nível anterior (Ctrl+P)

  Altera para o nível anterior do jogo.

Jogo → Próximo nível (Ctrl+N)

  Altera para o próximo nível do jogo.

Jogo → Alterar nível…

  Isto irá mostrar todos os conjuntos de níveis disponíveis, permitindo-lhe baixar conjuntos adicionais que tenham sido enviados por outros usuários da Internet.

Jogo → Sair (Ctrl+Q)

  Selecionando este item, o jogo atual será finalizado e fechará o KAtomic.

Mover → Desfazer (Ctrl+Z)

  Desfazer a última jogada realizada.

Mover → Refazer (Ctrl+Shift+Z)

  Se você desfez uma jogada anteriormente, você pode refazê-la aqui.

Mover → Desfazer tudo

  Desfaz todas as jogadas realizadas.

Mover → Refazer tudo

  Refaz todas as jogadas desfeitas.

Configurações → Velocidade da animação

  Configurar a velocidade da animação para Lenta, Normal ou Rápida.

O KAtomic possui os itens de menu normais do KDE para a Configurações e Ajuda; para mais informações, leia as seções sobre o Menu Configurações e o Menu Ajuda dos Fundamentos do KDE.

Combinações de teclas padrão
Combinações de teclas padrão

## Combinações de teclas padrão

Os atalhos padrão são:

Tabela 4.1. Atalhos

Carregar | Ctrl+O
Reiniciar o jogo | F5
Salvar | Ctrl+S
Nível anterior | Ctrl+P
Próximo nível | Ctrl+N
Sair | Ctrl+Q
Desfazer | Ctrl+Z
Refazer | Ctrl+Shift+Z
Átomo para baixo | Seta para Abaixo
Átomo para esquerda | Seta para Esquerda
Átomo para direita | Seta para Direita
Átomo acima | Seta para Acima
Próximo átomo | Tab
Átomo anterior | Shift+Tab
Ajuda | F1
O que é isto? | Shift+F1

Capítulo 5. Perguntas frequentes
Perguntas frequentes

# Capítulo 5. Perguntas frequentes

5.1. Como posso saber como a molécula se parece?
5.2. Como mover uma peça do jogo (átomo)?
5.3. Posso usar o teclado para controlar as peças (átomos)?
5.4. Quando eu movo uma peça (átomo), ele passa direto pelo lugar onde ele deveria ficar. Como faço para que ele pare lá?
5.5. Eu não consigo completar o nível. Existe alguma dica ou solução?

5.1. | Como posso saber como a molécula se parece?
| Você pode visualizar a molécula na tela de referência, localizada no canto superior direito da tela do jogo.
5.2. | Como mover uma peça do jogo (átomo)?
| Para mover uma peça do jogo (átomo), use o cursor do seu mouse para clicar sobre a peça. Neste momento, aparecerá um ícone direcional. Clique no ícone direcional correspondente para fazer a peça do jogo mover-se na direção desejada. Alternativamente, você pode usar seu teclado para mover as peças. Use a tecla Tab para escolher entre os itens e as teclas de setas para mover o item selecionado.
5.3. | Posso usar o teclado para controlar as peças (átomos)?
| Sim, Use a tecla Tab para escolher entre os itens, e as teclas de setas para mover o item selecionado.
5.4. | Quando eu movo uma peça (átomo), ele passa direto pelo lugar onde ele deveria ficar. Como faço para que ele pare lá?
| Não tem jeito. Uma vez que um átomo começa a mover-se, ele não para até que encontre uma parede ou uma outra peça.
5.5. | Eu não consigo completar o nível. Existe alguma dica ou solução?
| Não. Infelizmente, o KAtomic não tem um sistema de dicas como característica. Assim, a única forma de finalizar um nível é resolvendo-o você mesmo.

Capítulo 6. Créditos e Licença
Créditos e Licença

# Capítulo 6. Créditos e Licença

Direitos autorais do Atomic Entertainment 1999 Stephan Kulow `(coolo AT kde.org)` e Christian Tibirna `(tibirna AT kde.org)`.

Direitos autorais do Atomic Andreas Wuest `(Andreas Wuest AT gmx.de)`.

Direitos autorais da documentação 2000 Dirk Doerflinger `(ddoerflinger AT web.de)`

Revisão por Mike McBride `(no mail)`

Tradução de Luiz Fernando Ranghetti `(elchevive AT opensuse.org)`

Esta documentação é licenciada sob os termos da Licença de Documentação Livre GNU.

Este programa é licenciado sob os termos da Licença Pública Geral GNU.