`sig
type sizei = int
type sizeiptr = int
type intptr = int
type uint = int
type clampf = float
type clearBufferMask = int
type beginMode
type blendingFactor
type blendMode
type bufferTarget
type bufferUsage
type cullFaceMode
type depthFunction
type enableCap
type errorCode
type frontFaceDir
type hintTarget
type hintMode
type textureUnit = int
type 'a pixelStoreParam
type stencilOp
type fbTarget
type attachmentPoint
type rbTarget
type texTarget
type 'a parameter
type bufferParameter
type 'a vertexAttribParam
type vertexAttribPointerParam
type 'a attachParam
type framebufferStatus
type renderbufferParam
type format
type pixelFormat
type pixelType
type 'a texParam
type dataType
type shaderType
type 'a programParam
type 'a shaderParam
type textureFilter
type wrapMode
type texFilter
type uniformType
type colorspaceConversion
class type contextAttributes =
object
method alpha : bool Js.t Js.prop
method antialias : bool Js.t Js.prop
method depth : bool Js.t Js.prop
method premultipliedAlpha : bool Js.t Js.prop
method preserveDrawingBuffer : bool Js.t Js.prop
method stencil : bool Js.t Js.prop
end
type buffer
type framebuffer
type program
type renderbuffer
type shader
type texture
type 'a uniformLocation
class type activeInfo =
object
method _type : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method name : Js.js_string Js.t Js.readonly_prop
method size : int Js.readonly_prop
end
class type renderingContext =
object
method _ACTIVE_ATTRIBUTES_ : int WebGL.programParam Js.readonly_prop
method _ACTIVE_TEXTURE_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _ACTIVE_UNIFORMS_ : int WebGL.programParam Js.readonly_prop
method _ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE_ :
Typed_array.float32Array Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _ALIASED_POINT_SIZE_RANGE_ :
Typed_array.float32Array Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _ALPHA : WebGL.pixelFormat Js.readonly_prop
method _ALPHA_BITS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _ALWAYS : WebGL.depthFunction Js.readonly_prop
method _ARRAY_BUFFER_ : WebGL.bufferTarget Js.readonly_prop
method _ARRAY_BUFFER_BINDING_ :
WebGL.buffer Js.t Js.opt WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _ATTACHED_SHADERS_ : int WebGL.programParam Js.readonly_prop
method _BACK : WebGL.cullFaceMode Js.readonly_prop
method _BLEND : WebGL.enableCap Js.readonly_prop
method _BLEND_COLOR_ :
Typed_array.float32Array Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _BLEND_DST_ALPHA_ :
WebGL.blendingFactor WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _BLEND_DST_RGB_ :
WebGL.blendingFactor WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _BLEND_EQUATION_ :
WebGL.blendMode WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _BLEND_EQUATION_ALPHA_ :
WebGL.blendMode WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _BLEND_EQUATION_RGB_ :
WebGL.blendMode WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _BLEND_PARAM : bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _BLEND_SRC_ALPHA_ :
WebGL.blendingFactor WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _BLEND_SRC_RGB_ :
WebGL.blendingFactor WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _BLUE_BITS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _BOOL : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _BOOL_VEC2_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _BOOL_VEC3_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _BOOL_VEC4_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _BROWSER_DEFAULT_WEBGL_ :
WebGL.colorspaceConversion Js.readonly_prop
method _BUFFER_SIZE_ : WebGL.bufferParameter Js.readonly_prop
method _BUFFER_USAGE_ : WebGL.bufferParameter Js.readonly_prop
method _BYTE : WebGL.dataType Js.readonly_prop
method _CCW : WebGL.frontFaceDir Js.readonly_prop
method _CLAMP_TO_EDGE_ : WebGL.wrapMode Js.readonly_prop
method _COLOR_ATTACHMENT0_ : WebGL.attachmentPoint Js.readonly_prop
method _COLOR_BUFFER_BIT_ : WebGL.clearBufferMask Js.readonly_prop
method _COLOR_CLEAR_VALUE_ :
Typed_array.float32Array Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _COLOR_WRITEMASK_ :
bool Js.t Js.js_array Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _COMPILE_STATUS_ : bool Js.t WebGL.shaderParam Js.readonly_prop
method _COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ :
unit Js.opt WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _CONSTANT_ALPHA_ : WebGL.blendMode Js.readonly_prop
method _CONSTANT_COLOR_ : WebGL.blendMode Js.readonly_prop
method _CONTEXT_LOST_WEBGL : WebGL.errorCode Js.readonly_prop
method _CULL_FACE_ : WebGL.enableCap Js.readonly_prop
method _CULL_FACE_MODE_ :
WebGL.cullFaceMode WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _CULL_FACE_PARAM : bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _CURRENT_PROGRAM_ :
WebGL.program Js.t Js.opt WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ :
Typed_array.float32Array Js.t WebGL.vertexAttribParam
Js.readonly_prop
method _CW : WebGL.frontFaceDir Js.readonly_prop
method _DECR : WebGL.stencilOp Js.readonly_prop
method _DECR_WRAP_ : WebGL.stencilOp Js.readonly_prop
method _DELETE_STATUS_ : bool Js.t WebGL.shaderParam Js.readonly_prop
method _DELETE_STATUS_PROG :
bool Js.t WebGL.programParam Js.readonly_prop
method _DEPTH_ATTACHMENT_ : WebGL.attachmentPoint Js.readonly_prop
method _DEPTH_BITS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _DEPTH_BUFFER_BIT_ : WebGL.clearBufferMask Js.readonly_prop
method _DEPTH_CLEAR_VALUE_ : float WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _DEPTH_COMPONENT16_ : WebGL.format Js.readonly_prop
method _DEPTH_COMPONENT_ : WebGL.pixelFormat Js.readonly_prop
method _DEPTH_FUNC_ :
WebGL.depthFunction WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _DEPTH_RANGE_ :
Typed_array.float32Array Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _DEPTH_STENCIL_ : WebGL.pixelFormat Js.readonly_prop
method _DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT_ :
WebGL.attachmentPoint Js.readonly_prop
method _DEPTH_TEST_ : WebGL.enableCap Js.readonly_prop
method _DEPTH_TEST_PARAM : bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _DEPTH_WRITEMASK_ : bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _DITHER : WebGL.enableCap Js.readonly_prop
method _DITHER_PARAM : bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _DONT_CARE : WebGL.hintMode Js.readonly_prop
method _DST_ALPHA_ : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _DST_COLOR_ : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _DYNAMIC_DRAW_ : WebGL.bufferUsage Js.readonly_prop
method _ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ : WebGL.bufferTarget Js.readonly_prop
method _ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ :
WebGL.buffer Js.t Js.opt WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _EQUAL : WebGL.depthFunction Js.readonly_prop
method _FASTEST : WebGL.hintMode Js.readonly_prop
method _FLOAT : WebGL.dataType Js.readonly_prop
method _FLOAT_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _FLOAT_MAT2_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _FLOAT_MAT3_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _FLOAT_MAT4_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _FLOAT_VEC2_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _FLOAT_VEC3_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _FLOAT_VEC4_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _FRAGMENT_SHADER_ : WebGL.shaderType Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER : WebGL.fbTarget Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_RENDERBUFFER :
WebGL.renderbuffer Js.t WebGL.attachParam Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_TEXTURE :
WebGL.texture Js.t WebGL.attachParam Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_ :
int WebGL.attachParam Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_ :
int WebGL.attachParam Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_ :
int WebGL.attachParam Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_BINDING_ :
WebGL.framebuffer Js.t Js.opt WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_COMPLETE_ :
WebGL.framebufferStatus Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_ :
WebGL.framebufferStatus Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_ :
WebGL.framebufferStatus Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_ :
WebGL.framebufferStatus Js.readonly_prop
method _FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_ :
WebGL.framebufferStatus Js.readonly_prop
method _FRONT : WebGL.cullFaceMode Js.readonly_prop
method _FRONT_AND_BACK_ : WebGL.cullFaceMode Js.readonly_prop
method _FRONT_FACE_ :
WebGL.frontFaceDir WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _FUNC_ADD_ : WebGL.blendMode Js.readonly_prop
method _FUNC_REVERSE_SUBTRACT_ : WebGL.blendMode Js.readonly_prop
method _FUNC_SUBTRACT_ : WebGL.blendMode Js.readonly_prop
method _GENERATE_MIPMAP_HINT_ : WebGL.hintTarget Js.readonly_prop
method _GENERATE_MIPMAP_HINT_PARAM_ :
WebGL.hintMode WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _GEQUAL : WebGL.depthFunction Js.readonly_prop
method _GREATER : WebGL.depthFunction Js.readonly_prop
method _GREEN_BITS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _INCR : WebGL.stencilOp Js.readonly_prop
method _INCR_WRAP_ : WebGL.stencilOp Js.readonly_prop
method _INT : WebGL.dataType Js.readonly_prop
method _INT_VEC2_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _INT_VEC3_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _INT_VEC4_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _INVALID_ENUM : WebGL.errorCode Js.readonly_prop
method _INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_ :
WebGL.errorCode Js.readonly_prop
method _INVALID_OPERATION : WebGL.errorCode Js.readonly_prop
method _INVALID_VALUE : WebGL.errorCode Js.readonly_prop
method _INVERT : WebGL.stencilOp Js.readonly_prop
method _KEEP : WebGL.stencilOp Js.readonly_prop
method _LEQUAL : WebGL.depthFunction Js.readonly_prop
method _LESS : WebGL.depthFunction Js.readonly_prop
method _LINEAR : WebGL.texFilter Js.readonly_prop
method _LINEAR_MIPMAP_LINEAR_ : WebGL.texFilter Js.readonly_prop
method _LINEAR_MIPMAP_NEAREST_ : WebGL.texFilter Js.readonly_prop
method _LINES : WebGL.beginMode Js.readonly_prop
method _LINE_LOOP_ : WebGL.beginMode Js.readonly_prop
method _LINE_STRIP_ : WebGL.beginMode Js.readonly_prop
method _LINE_WIDTH_ : float WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _LINK_STATUS_ : bool Js.t WebGL.programParam Js.readonly_prop
method _LUMINANCE : WebGL.pixelFormat Js.readonly_prop
method _LUMINANCE_ALPHA_ : WebGL.pixelFormat Js.readonly_prop
method _MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ :
int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ :
int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS_ :
int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MAX_RENDERBUFFER_SIZE : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MAX_TEXTURE_SIZE_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MAX_VARYING_VECTORS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MAX_VERTEX_ATTRIBS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ :
int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS_ :
int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MAX_VIEWPORT_DIMS_ :
Typed_array.int32Array Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _MIRRORED_REPEAT_ : WebGL.wrapMode Js.readonly_prop
method _NEAREST : WebGL.texFilter Js.readonly_prop
method _NEAREST_MIPMAP_LINEAR_ : WebGL.texFilter Js.readonly_prop
method _NEAREST_MIPMAP_NEAREST_ : WebGL.texFilter Js.readonly_prop
method _NEVER : WebGL.depthFunction Js.readonly_prop
method _NICEST : WebGL.hintMode Js.readonly_prop
method _NONE : WebGL.colorspaceConversion Js.readonly_prop
method _NOTEQUAL : WebGL.depthFunction Js.readonly_prop
method _NO_ERROR : WebGL.errorCode Js.readonly_prop
method _NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ :
int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _ONE : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_ : WebGL.blendMode Js.readonly_prop
method _ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_ : WebGL.blendMode Js.readonly_prop
method _ONE_MINUS_DST_ALPHA_ : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _ONE_MINUS_DST_COLOR_ : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _ONE_MINUS_SRC_ALPHA_ : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _ONE_MINUS_SRC_COLOR_ : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _OUT_OF_MEMORY : WebGL.errorCode Js.readonly_prop
method _PACK_ALIGNMENT_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _POINTS : WebGL.beginMode Js.readonly_prop
method _POLYGON_OFFSET_FACTOR_ : float WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _POLYGON_OFFSET_FILL_ : WebGL.enableCap Js.readonly_prop
method _POLYGON_OFFSET_FILL_PARAM :
bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _POLYGON_OFFSET_UNITS_ : float WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _RED_BITS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER : WebGL.rbTarget Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE_ :
WebGL.renderbufferParam Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER_BINDING_ :
WebGL.renderbuffer Js.t Js.opt WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER_BLUE_SIZE_ :
WebGL.renderbufferParam Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE_ :
WebGL.renderbufferParam Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER_GREEN_SIZE_ :
WebGL.renderbufferParam Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER_HEIGHT_ : WebGL.renderbufferParam Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_ :
WebGL.renderbufferParam Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER_RED_SIZE_ :
WebGL.renderbufferParam Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE_ :
WebGL.renderbufferParam Js.readonly_prop
method _RENDERBUFFER_WIDTH_ : WebGL.renderbufferParam Js.readonly_prop
method _RENDERER : Js.js_string Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _REPEAT : WebGL.wrapMode Js.readonly_prop
method _REPLACE : WebGL.stencilOp Js.readonly_prop
method _RGB : WebGL.pixelFormat Js.readonly_prop
method _RGB565 : WebGL.format Js.readonly_prop
method _RGB5_A1_ : WebGL.format Js.readonly_prop
method _RGBA : WebGL.pixelFormat Js.readonly_prop
method _RGBA4 : WebGL.format Js.readonly_prop
method _SAMPLER_2D_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _SAMPLER_CUBE_ : WebGL.uniformType Js.readonly_prop
method _SAMPLES_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE : WebGL.enableCap Js.readonly_prop
method _SAMPLE_BUFFERS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _SAMPLE_COVERAGE : WebGL.enableCap Js.readonly_prop
method _SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ :
bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ : float WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _SCISSOR_BOX_ :
Typed_array.int32Array Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _SCISSOR_TEST_ : WebGL.enableCap Js.readonly_prop
method _SCISSOR_TEST_PARAM : bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _SHADER_TYPE_ : int WebGL.shaderParam Js.readonly_prop
method _SHADING_LANGUAGE_VERSION_ :
Js.js_string Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _SHORT : WebGL.dataType Js.readonly_prop
method _SRC_ALPHA_ : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _SRC_ALPHA_SATURATE_ : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _SRC_COLOR_ : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _STATIC_DRAW_ : WebGL.bufferUsage Js.readonly_prop
method _STENCIL_ATTACHMENT_ : WebGL.attachmentPoint Js.readonly_prop
method _STENCIL_BACK_FAIL_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_BACK_FUNC_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ :
int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ :
int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_BACK_REF_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_BACK_VALUE_MASK_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_BACK_WRITEMASK_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_BITS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_BUFFER_BIT_ : WebGL.clearBufferMask Js.readonly_prop
method _STENCIL_CLEAR_VALUE_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_FAIL_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_FUNC_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_INDEX8_ : WebGL.format Js.readonly_prop
method _STENCIL_INDEX_ : WebGL.pixelFormat Js.readonly_prop
method _STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_PASS_DEPTH_PASS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_REF_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_TEST_ : WebGL.enableCap Js.readonly_prop
method _STENCIL_TEST_PARAM : bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_VALUE_MASK_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STENCIL_WRITEMASK_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _STREAM_DRAW_ : WebGL.bufferUsage Js.readonly_prop
method _SUBPIXEL_BITS_ : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _TEXTURE0 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE1 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE10 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE11 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE12 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE13 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE14 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE15 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE16 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE17 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE18 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE19 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE2 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE20 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE21 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE22 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE23 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE24 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE25 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE26 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE27 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE28 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE29 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE3 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE30 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE31 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE4 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE5 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE6 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE7 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE8 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE9 : WebGL.textureUnit Js.readonly_prop
method _TEXTURE_2D_ : WebGL.texTarget Js.readonly_prop
method _TEXTURE_BINDING_2D_ :
WebGL.texture Js.t Js.opt WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ :
WebGL.texture Js.t Js.opt WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _TEXTURE_CUBE_MAP_ : WebGL.texTarget Js.readonly_prop
method _TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ : WebGL.texTarget Js.readonly_prop
method _TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ : WebGL.texTarget Js.readonly_prop
method _TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ : WebGL.texTarget Js.readonly_prop
method _TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ : WebGL.texTarget Js.readonly_prop
method _TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ : WebGL.texTarget Js.readonly_prop
method _TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ : WebGL.texTarget Js.readonly_prop
method _TEXTURE_MAG_FILTER_ :
WebGL.texFilter WebGL.texParam Js.readonly_prop
method _TEXTURE_MIN_FILTER_ :
WebGL.texFilter WebGL.texParam Js.readonly_prop
method _TEXTURE_WRAP_S_ :
WebGL.wrapMode WebGL.texParam Js.readonly_prop
method _TEXTURE_WRAP_T_ :
WebGL.wrapMode WebGL.texParam Js.readonly_prop
method _TRIANGLES : WebGL.beginMode Js.readonly_prop
method _TRIANGLE_FAN_ : WebGL.beginMode Js.readonly_prop
method _TRIANGLE_STRIP_ : WebGL.beginMode Js.readonly_prop
method _UNPACK_ALIGNMENT_ : int WebGL.pixelStoreParam Js.readonly_prop
method _UNPACK_ALIGNMENT_PARAM : int WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL_ :
int WebGL.pixelStoreParam Js.readonly_prop
method _UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL_PARAM :
WebGL.colorspaceConversion WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _UNPACK_FLIP_Y_WEBGL_ :
bool Js.t WebGL.pixelStoreParam Js.readonly_prop
method _UNPACK_FLIP_Y_WEBGL_PARAM :
bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL_ :
bool Js.t WebGL.pixelStoreParam Js.readonly_prop
method _UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL_PARAM :
bool Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _UNSIGNED_BYTE_ : WebGL.pixelType Js.readonly_prop
method _UNSIGNED_BYTE_DT : WebGL.dataType Js.readonly_prop
method _UNSIGNED_INT_ : WebGL.dataType Js.readonly_prop
method _UNSIGNED_SHORT_ : WebGL.dataType Js.readonly_prop
method _UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_ : WebGL.pixelType Js.readonly_prop
method _UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_ : WebGL.pixelType Js.readonly_prop
method _UNSIGNED_SHORT_5_6_5_ : WebGL.pixelType Js.readonly_prop
method _VALIDATE_STATUS_ :
bool Js.t WebGL.programParam Js.readonly_prop
method _VENDOR : Js.js_string Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _VERSION : Js.js_string Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ :
WebGL.buffer Js.t Js.opt WebGL.vertexAttribParam Js.readonly_prop
method _VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ :
bool Js.t WebGL.vertexAttribParam Js.readonly_prop
method _VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ :
bool Js.t WebGL.vertexAttribParam Js.readonly_prop
method _VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ :
WebGL.vertexAttribPointerParam Js.readonly_prop
method _VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ :
int WebGL.vertexAttribParam Js.readonly_prop
method _VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ :
int WebGL.vertexAttribParam Js.readonly_prop
method _VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ :
int WebGL.vertexAttribParam Js.readonly_prop
method _VERTEX_SHADER_ : WebGL.shaderType Js.readonly_prop
method _VIEWPORT :
Typed_array.int32Array Js.t WebGL.parameter Js.readonly_prop
method _ZERO : WebGL.blendingFactor Js.readonly_prop
method _ZERO_ : WebGL.stencilOp Js.readonly_prop
method activeTexture : WebGL.textureUnit -> unit Js.meth
method attachShader :
WebGL.program Js.t -> WebGL.shader Js.t -> unit Js.meth
method bindAttribLocation :
WebGL.program Js.t -> WebGL.uint -> Js.js_string Js.t -> unit Js.meth
method bindBuffer :
WebGL.bufferTarget -> WebGL.buffer Js.t -> unit Js.meth
method bindBuffer_ :
WebGL.bufferTarget Js.opt -> WebGL.buffer Js.t -> unit Js.meth
method bindFramebuffer :
WebGL.fbTarget -> WebGL.framebuffer Js.t -> unit Js.meth
method bindFramebuffer_ :
WebGL.fbTarget Js.opt -> WebGL.framebuffer Js.t -> unit Js.meth
method bindRenderbuffer :
WebGL.rbTarget -> WebGL.renderbuffer Js.t -> unit Js.meth
method bindRenderbuffer_ :
WebGL.rbTarget Js.opt -> WebGL.renderbuffer Js.t -> unit Js.meth
method bindTexture :
WebGL.texTarget -> WebGL.texture Js.t -> unit Js.meth
method bindTexture_ :
WebGL.texTarget Js.opt -> WebGL.texture Js.t -> unit Js.meth
method blendColor :
WebGL.clampf ->
WebGL.clampf -> WebGL.clampf -> WebGL.clampf -> unit Js.meth
method blendEquation : WebGL.blendMode -> unit Js.meth
method blendEquationSeparate :
WebGL.blendMode -> WebGL.blendMode -> unit Js.meth
method blendFunc :
WebGL.blendingFactor -> WebGL.blendingFactor -> unit Js.meth
method blendFuncSeparate :
WebGL.blendingFactor ->
WebGL.blendingFactor ->
WebGL.blendingFactor -> WebGL.blendingFactor -> unit Js.meth
method bufferData :
WebGL.bufferTarget ->
#Typed_array.arrayBufferView Js.t ->
WebGL.bufferUsage -> unit Js.meth
method bufferData_create :
WebGL.bufferTarget ->
WebGL.sizeiptr -> WebGL.bufferUsage -> unit Js.meth
method bufferData_raw :
WebGL.bufferTarget ->
Typed_array.arrayBuffer Js.t -> WebGL.bufferUsage -> unit Js.meth
method bufferSubData :
WebGL.bufferTarget ->
WebGL.intptr -> #Typed_array.arrayBufferView Js.t -> unit Js.meth
method bufferSubData_raw :
WebGL.bufferTarget ->
WebGL.intptr -> Typed_array.arrayBuffer Js.t -> unit Js.meth
method canvas : Dom_html.canvasElement Js.t Js.readonly_prop
method checkFramebufferStatus :
WebGL.fbTarget -> WebGL.framebufferStatus Js.meth
method clear : WebGL.clearBufferMask -> unit Js.meth
method clearColor :
WebGL.clampf ->
WebGL.clampf -> WebGL.clampf -> WebGL.clampf -> unit Js.meth
method clearDepth : WebGL.clampf -> unit Js.meth
method clearStencil : int -> unit Js.meth
method colorMask :
bool Js.t -> bool Js.t -> bool Js.t -> bool Js.t -> unit Js.meth
method compileShader : WebGL.shader Js.t -> unit Js.meth
method copyTexImage2D :
WebGL.texTarget ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
int -> int -> WebGL.sizei -> WebGL.sizei -> int -> unit Js.meth
method copyTexSubImage2D :
WebGL.texTarget ->
int ->
int ->
int -> int -> int -> WebGL.sizei -> WebGL.sizei -> unit Js.meth
method createBuffer : WebGL.buffer Js.t Js.meth
method createFramebuffer : WebGL.framebuffer Js.t Js.meth
method createProgram : WebGL.program Js.t Js.meth
method createRenderbuffer : WebGL.renderbuffer Js.t Js.meth
method createShader : WebGL.shaderType -> WebGL.shader Js.t Js.meth
method createTexture : WebGL.texture Js.t Js.meth
method cullFace : WebGL.cullFaceMode -> unit Js.meth
method deleteBuffer : WebGL.buffer Js.t -> unit Js.meth
method deleteFramebuffer : WebGL.framebuffer Js.t -> unit Js.meth
method deleteProgram : WebGL.program Js.t -> unit Js.meth
method deleteRenderbuffer : WebGL.renderbuffer Js.t -> unit Js.meth
method deleteShader : WebGL.shader Js.t -> unit Js.meth
method deleteTexture : WebGL.texture Js.t -> unit Js.meth
method depthFunc : WebGL.depthFunction -> unit Js.meth
method depthMask : bool Js.t -> unit Js.meth
method depthRange : WebGL.clampf -> WebGL.clampf -> unit Js.meth
method detachShader :
WebGL.program Js.t -> WebGL.shader Js.t -> unit Js.meth
method disable : WebGL.enableCap -> unit Js.meth
method disableVertexAttribArray : WebGL.uint -> unit Js.meth
method drawArrays :
WebGL.beginMode -> int -> WebGL.sizei -> unit Js.meth
method drawElements :
WebGL.beginMode ->
WebGL.sizei -> WebGL.dataType -> WebGL.intptr -> unit Js.meth
method drawingBufferHeight : WebGL.sizei Js.readonly_prop
method drawingBufferWidth : WebGL.sizei Js.readonly_prop
method enable : WebGL.enableCap -> unit Js.meth
method enableVertexAttribArray : WebGL.uint -> unit Js.meth
method finish : unit Js.meth
method flush : unit Js.meth
method framebufferRenderbuffer :
WebGL.fbTarget ->
WebGL.attachmentPoint ->
WebGL.rbTarget -> WebGL.renderbuffer Js.t -> unit Js.meth
method framebufferTexture2D :
WebGL.fbTarget ->
WebGL.attachmentPoint ->
WebGL.texTarget -> WebGL.texture -> int -> unit Js.meth
method frontFace : WebGL.frontFaceDir -> unit Js.meth
method generateMipmap : WebGL.texTarget -> unit Js.meth
method getActiveAttrib :
WebGL.program Js.t -> WebGL.uint -> WebGL.activeInfo Js.t Js.meth
method getActiveUniform :
WebGL.program Js.t -> WebGL.uint -> WebGL.activeInfo Js.t Js.meth
method getAttachedShaders :
WebGL.program Js.t -> WebGL.shader Js.t Js.js_array Js.t Js.meth
method getAttribLocation :
WebGL.program Js.t -> Js.js_string Js.t -> int Js.meth
method getBufferParameter :
WebGL.bufferTarget -> WebGL.bufferParameter -> int Js.meth
method getContextAttributes : WebGL.contextAttributes Js.t Js.meth
method getError : WebGL.errorCode Js.meth
method getExtension : Js.js_string Js.t -> 'a Js.t Js.meth
method getFramebufferAttachmentParameter :
WebGL.fbTarget ->
WebGL.attachmentPoint -> 'a WebGL.attachParam -> 'a Js.meth
method getParameter : 'a WebGL.parameter -> 'a Js.meth
method getProgramInfoLog :
WebGL.program Js.t -> Js.js_string Js.t Js.meth
method getProgramParameter :
WebGL.program Js.t -> 'a WebGL.programParam -> 'a Js.meth
method getRenderbufferParameter :
WebGL.rbTarget -> WebGL.renderbufferParam -> int Js.meth
method getShaderInfoLog :
WebGL.shader Js.t -> Js.js_string Js.t Js.meth
method getShaderParameter :
WebGL.shader Js.t -> 'a WebGL.shaderParam -> 'a Js.meth
method getShaderSource : WebGL.shader Js.t -> Js.js_string Js.t Js.meth
method getSupportedExtensions :
Js.js_string Js.t Js.js_array Js.t Js.meth
method getTexParameter :
WebGL.texTarget -> 'a WebGL.texParam -> 'a Js.meth
method getUniform :
WebGL.program Js.t -> 'a WebGL.uniformLocation Js.t -> 'b Js.meth
method getUniformLocation :
WebGL.program Js.t ->
Js.js_string Js.t -> 'a WebGL.uniformLocation Js.t Js.meth
method getVertexAttrib :
WebGL.uint -> 'a WebGL.vertexAttribParam -> 'a Js.meth
method getVertexAttribOffset :
WebGL.uint ->
WebGL.vertexAttribPointerParam -> WebGL.sizeiptr Js.meth
method hint : WebGL.hintTarget -> WebGL.hintMode -> unit Js.meth
method isBuffer : WebGL.buffer Js.t -> bool Js.t Js.meth
method isContextLost : bool Js.t Js.meth
method isEnabled : WebGL.enableCap -> bool Js.t Js.meth
method isFramebuffer : WebGL.framebuffer Js.t -> bool Js.t Js.meth
method isProgram : WebGL.program Js.t -> bool Js.t Js.meth
method isRenderbuffer : WebGL.renderbuffer Js.t -> bool Js.t Js.meth
method isShader : WebGL.shader Js.t -> bool Js.t Js.meth
method isTexture : WebGL.texture Js.t -> bool Js.t Js.meth
method lineWidth : float -> unit Js.meth
method linkProgram : WebGL.program Js.t -> unit Js.meth
method pixelStorei : 'a WebGL.pixelStoreParam -> 'a -> unit Js.meth
method polygonOffset : float -> float -> unit Js.meth
method readPixels :
int ->
int ->
WebGL.sizei ->
WebGL.sizei ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> #Typed_array.arrayBufferView Js.t -> unit Js.meth
method renderbufferStorage :
WebGL.rbTarget ->
WebGL.format -> WebGL.sizei -> WebGL.sizei -> unit Js.meth
method sampleCoverage : WebGL.clampf -> bool Js.t -> unit Js.meth
method scissor :
int -> int -> WebGL.sizei -> WebGL.sizei -> unit Js.meth
method shaderSource :
WebGL.shader Js.t -> Js.js_string Js.t -> unit Js.meth
method stencilFunc :
WebGL.depthFunction -> int -> WebGL.uint -> unit Js.meth
method stencilFuncSeparate :
WebGL.cullFaceMode ->
WebGL.depthFunction -> int -> WebGL.uint -> unit Js.meth
method stencilMask : WebGL.uint -> unit Js.meth
method stencilMaskSeparate :
WebGL.cullFaceMode -> WebGL.uint -> unit Js.meth
method stencilOp :
WebGL.stencilOp -> WebGL.stencilOp -> WebGL.stencilOp -> unit Js.meth
method stencilOpSeparate :
WebGL.cullFaceMode ->
WebGL.stencilOp -> WebGL.stencilOp -> WebGL.stencilOp -> unit Js.meth
method texImage2D_fromCanvas :
WebGL.texTarget ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> Dom_html.canvasElement Js.t -> unit Js.meth
method texImage2D_fromImage :
WebGL.texTarget ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> Dom_html.imageElement Js.t -> unit Js.meth
method texImage2D_fromImageData :
WebGL.texTarget ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> Dom_html.imageData Js.t -> unit Js.meth
method texImage2D_fromVideo :
WebGL.texTarget ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> Dom_html.videoElement Js.t -> unit Js.meth
method texImage2D_fromView :
WebGL.texTarget ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.sizei ->
WebGL.sizei ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> #Typed_array.arrayBufferView Js.t -> unit
method texParameteri :
WebGL.texTarget -> 'a WebGL.texParam -> 'a -> unit Js.meth
method texSubImage2D_fromCanvas :
WebGL.texTarget ->
int ->
int ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> Dom_html.canvasElement Js.t -> unit Js.meth
method texSubImage2D_fromImage :
WebGL.texTarget ->
int ->
int ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> Dom_html.imageElement Js.t -> unit Js.meth
method texSubImage2D_fromImageData :
WebGL.texTarget ->
int ->
int ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> Dom_html.imageData Js.t -> unit Js.meth
method texSubImage2D_fromVideo :
WebGL.texTarget ->
int ->
int ->
int ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> Dom_html.videoElement Js.t -> unit Js.meth
method texSubImage2D_fromView :
WebGL.texTarget ->
int ->
int ->
int ->
WebGL.sizei ->
WebGL.sizei ->
WebGL.pixelFormat ->
WebGL.pixelType -> #Typed_array.arrayBufferView Js.t -> unit Js.meth
method uniform1f :
float WebGL.uniformLocation Js.t -> float -> unit Js.meth
method uniform1fv :
float WebGL.uniformLocation Js.t ->
float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniform1fv_typed :
float WebGL.uniformLocation Js.t ->
Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method uniform1i :
int WebGL.uniformLocation Js.t -> int -> unit Js.meth
method uniform1iv :
int WebGL.uniformLocation Js.t ->
int Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniform1iv_typed :
int WebGL.uniformLocation Js.t ->
Typed_array.int32Array Js.t -> unit Js.meth
method uniform2f :
[ `vec2 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
float -> float -> unit Js.meth
method uniform2fv :
[ `vec2 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniform2fv_typed :
[ `vec2 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method uniform2i :
[ `ivec2 ] WebGL.uniformLocation Js.t -> int -> int -> unit Js.meth
method uniform2iv :
[ `ivec2 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
int Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniform2iv_typed :
[ `ivec2 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
Typed_array.int32Array Js.t -> unit Js.meth
method uniform3f :
[ `vec3 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
float -> float -> float -> unit Js.meth
method uniform3fv :
[ `vec3 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniform3fv_typed :
[ `vec3 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method uniform3i :
[ `ivec3 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
int -> int -> int -> unit Js.meth
method uniform3iv :
[ `ivec3 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
int Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniform3iv_typed :
[ `ivec3 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
Typed_array.int32Array Js.t -> unit Js.meth
method uniform4f :
[ `vec4 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
float -> float -> float -> float -> unit Js.meth
method uniform4fv :
[ `vec4 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniform4fv_typed :
[ `vec4 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method uniform4i :
[ `ivec4 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
int -> int -> int -> int -> unit Js.meth
method uniform4iv :
[ `ivec4 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
int Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniform4iv_typed :
[ `ivec4 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
Typed_array.int32Array Js.t -> unit Js.meth
method uniformMatrix2fv :
[ `mat2 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
bool Js.t -> float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniformMatrix2fv_typed :
[ `mat2 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
bool Js.t -> Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method uniformMatrix3fv :
[ `mat3 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
bool Js.t -> float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniformMatrix3fv_typed :
[ `mat3 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
bool Js.t -> Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method uniformMatrix4fv :
[ `mat4 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
bool Js.t -> float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method uniformMatrix4fv_typed :
[ `mat4 ] WebGL.uniformLocation Js.t ->
bool Js.t -> Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method useProgram : WebGL.program Js.t -> unit Js.meth
method useProgram_ : WebGL.program Js.t Js.opt -> unit Js.meth
method validateProgram : WebGL.program Js.t -> unit Js.meth
method vertexAttrib1f : WebGL.uint -> float -> unit Js.meth
method vertexAttrib1fv :
WebGL.uint -> float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method vertexAttrib1fv_typed :
WebGL.uint -> Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method vertexAttrib2f : WebGL.uint -> float -> float -> unit Js.meth
method vertexAttrib2fv :
WebGL.uint -> float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method vertexAttrib2fv_typed :
WebGL.uint -> Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method vertexAttrib3f :
WebGL.uint -> float -> float -> float -> unit Js.meth
method vertexAttrib3fv :
WebGL.uint -> float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method vertexAttrib3fv_typed :
WebGL.uint -> Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method vertexAttrib4f :
WebGL.uint -> float -> float -> float -> float -> unit Js.meth
method vertexAttrib4fv :
WebGL.uint -> float Js.js_array Js.t -> unit Js.meth
method vertexAttrib4fv_typed :
WebGL.uint -> Typed_array.float32Array Js.t -> unit Js.meth
method vertexAttribPointer :
WebGL.uint ->
int ->
WebGL.dataType ->
bool Js.t -> WebGL.sizei -> WebGL.intptr -> unit Js.meth
method viewport :
int -> int -> WebGL.sizei -> WebGL.sizei -> unit Js.meth
end
class type contextEvent =
object
method _type : Js.js_string Js.t Js.readonly_prop
method currentTarget : Dom_html.element Js.t Js.optdef Js.readonly_prop
method initWebGLContextEvent :
Js.js_string Js.t ->
bool Js.t -> bool Js.t -> Js.js_string Js.t -> unit Js.meth
method srcElement : Dom_html.element Js.t Js.optdef Js.readonly_prop
method statusMessage : Js.js_string Js.t Js.readonly_prop
method target : Dom_html.element Js.t Js.optdef Js.readonly_prop
end
module Event :
sig
val webglcontextlost : WebGL.contextEvent Js.t Dom_html.Event.typ
val webglcontextrestored : WebGL.contextEvent Js.t Dom_html.Event.typ
val webglcontextcreationerror :
WebGL.contextEvent Js.t Dom_html.Event.typ
end
val getContext :
Dom_html.canvasElement Js.t -> WebGL.renderingContext Js.t Js.opt
end`