Tiffany Antopolski
tiffany.antpolski@gmail.com 2012
Michael Hill
mdhillca@gmail.com
Stephen Pearce
me@stevepdp.org 2015
Arnaud Bonatti
arnaud.bonatti@gmail.com 2020

Creative Commons DelaLika 3.0

Daniel Nylander
po@danielnylander.se 2007, 2009
Erik Sköldås
erik.skoldas@tele2.se 2015

# Spelregler

Klassisk reversi och omvänd reversi är brädspel mellan två motståndare, kallade Svart och Vit. Båda spelen använder samma regler, bara slutmålet skiljer dem åt: i klassisk reversi är målet att sluta med fler brickor än motståndaren, medan det i omvänd reversi är att sluta med färre brickor.

Båda spelas med brickor som är mörka på ena sidan och ljusa på andra sidan. Svart och Vit spelar efter varandra genom att lägga till en bricka i sin färg på en tom ruta, så att minst en av motståndarens brickrader fångas. När brickor tas på det sättet vänds de och blir en del av den fångande spelarens styrkor.

# Spelets start

Spel från familjen av reversispel spelas vanligen på ett 8×8-bräde. Spelet börjar med fyra stycken brickor, två vita och två svarta, placerade på brädets fyra centrumrutor.

Reversi använder som standard den vanligaste startpositionen för familjen av reversispel, vilken visas i följande figur, men det tillåter också dig att variera startposition om du föredrar det.

Vanlig startposition: vit-svart, svart-vit
Den vanliga startpositionen

Svart börjar.

# Under spelet

En spelare efter den andra –Svart spelar först– placerar en bricka av sin färg på brädet på ett sådant sätt att minst en rad av motståndarens rutor fångas mellan den nyss placerade brickan och en redan placerad av samma färg.

Denna placering kan vara horisontell, vertikal, eller diagonal.

När brickan är placerad vänds brickorna mellan den nyligen placerade brickan och den andra, och får spelarens färg. Om flera rader av rutor fångas på det sättet så vänds de alla.

Om det inte finns några möjliga drag i en omgång så måste spelaren passa. En spelare kan inte passa om det finns ett möjligt drag. Om ingen av spelarna kan göra ett drag, exempelvis då brädet är fullt, så är spelet slut.

# Spelets slut

Spelarna turas om tills inga fler giltiga drag kan göras av någon av spelarna. Detta avslutar spelet.

Ofta slutar spelet med ett helt fyllt bräde, men inte nödvändigtvis. I vilket fall är det antalet brickor som avgör vem som vinner.

Om du spelar klassisk reversi så är vinnaren spelaren med flest brickor av sin färg på brädet, om du är i en omgång av omvänd reversi så är det motsatsen: vinnaren är spelaren med minst många brickor på brädet.

Om det finns lika många svarta och vita rutor förklaras spelet oavgjort.