Tiffany Antopolski
tiffany.antpolski@gmail.com 2012
Michael Hill
mdhillca@gmail.com
Stephen Pearce
me@stevepdp.org 2015
Arnaud Bonatti
arnaud.bonatti@gmail.com 2020

Creative Commons Share Alike 3.0

# Pravidla

Klasické reversi a žravé reversi jsou deskové hry pro dva protihráče označené jako černý a bílý. Pro obě hry platí stejná pravidla, liší se jen cílem hry: v klasických reversi je cílem skončit s větším počtem kamenů, než protivník, zatím co v žravých reversi s menším počtem kamenů.

Obě dvě se hrají s kameny, která mají jednu stranu tmavou a druhou světlou. Černý a bílý hrají na střídačku přidáním jednoho nového kamenu své barvy na prázdné pole. Přitom musí chytit do sevření nejméně jeden protivníkův kámen. Obklíčené kameny se pak překlopí a tím jsou protivníkovi sebrány.

# Začátek hry

Hry z rodiny reversi se obvykle hrají na herní desce 8 krát 8. Hra začíná se čtyřmi hracími kameny, dvěma bílými a dvěma černými, umístěnými na čtyřech polích ve středu herní desky.

Reversi používají jako výchozí počáteční postavení to, které je v rodině her reversi nejběžnější. Můžete jej vidět na následujícím obrázku. Pokud ale chcete, můžete nechat počáteční postavení měnit.

Obvyklé počáteční postavení: bílá – černá, černá – bílá
Obvyklé počáteční postavení

Černý táhne první.

# Během hraní

Hráči na střídačku, přičemž černý začíná, umisťují jeden kámen své barvy na herní desku takovým způsobem, aby nejméně jeden protihráčův kamen zůstal chycen mezi nově položeným kamenem a některým ze stávajících kamenů barvy táhnoucího hráče.

Pro umístění lze volit vodorovný, svislý nebo úhlopříčný směr.

Jakmile je kámen položen, kameny v řadě mezi nově položeným a původním kamenem se překlopí na barvu hrajícího hráče. Pokud se takto povede chytit více řad kamenů, překlopí se všechny z nich.

Pokud hráč nemá žádný možný tah, tak kolo vynechává. Pokud nějaký tah hrát může, nelze kolo vynechat. Pokud nemůže táhnout ani jeden z hráčů, převážně proto, že je herní deska plná, hra končí.

# Konec hry

Hráči se střídají v tazích, dokud již není pro některého z hráčů žádný platný tah možný. V tento okamžik hra končí.

Častým důvodem konce hry je plná herní deska, ale nemusí tomu tak být nutně. Kromě toho, vítěze neurčuje, kdo skončí, ale počet získaných kamenů.

Když hrajete klasické reversi, je vítězem hráč s větším počtem kamenů jeho barvy na herní desce. U žravých reversi je to přesně naopak – vítězem je hráč s menším počtem kamenů jeho barvy na herní desce.

V případě stejného počtu černých a bílých je hra označena jako remíza.