Arnaud Bonatti
arnaud.bonatti@gmail.com 2020

크리에이티브 커먼즈 동일조건변경허락 3.0

조성호
shcho@gnome.org 2021, 2023

# 게임 첫 수 두기 예제

일반적인 시작 위치: 어두운 색: E4, D5, 밝은 색: D4, E5. | 시작 위치 이 위치는 리버시 게임 계열의 일반적인 시작 위치입니다. 리버시 에서는 다른 시작 위치를 지정할 수 있습니다.
첫 수 예제: 어두운 색이 D3에 두면 D5 덕분에 D4를 잡습니다. | 첫 수 두기 예제 어두운 색은 늘 리버시 게임 계열에서 먼저 시작합니다. 시작 위치를 활용할 때면, 늘 첫 수를 두는 네가지 경우의 수가 있습니다. 이런 일반 시작 위치에서 네가지 경우의 수가 대칭적으로 동일합니다.
처음 밝은 색 두기: E3에 두어 E5 덕분에 E4를 잡습니다. | 가능한 두번째 수 밝은 색은 말 하나를 잡는데 세가지 경우의 수가 있습니다. 게임을 진행하는 동안 최고의 전략 탐색이 필요합니다!
어두운 색 은 여러 행을 뒤집습니다: F3에 두면 D3 덕분에 E3을, D5 덕분에 E4를 잡습니다. | 여러 행 잡기 어두운 색은 열 6군데 전체에 대해 5가지 경우의 수를 확보합니다. 이 가능성 중 두 가지는 말 하나로 두 방향의 말을 동시에 잡아 뒤집을 수 있습니다. 리버시에서는 굳이 많은 위치의 말을 잡을 필요는 없으며, 그렇기에 최적의 해답도 없습니다. 오직 게임 마지막에 보유한 말의 갯수를 셀 뿐입니다.
밝은 색은 두 줄에서 말 두개를 뒤집습니다: E2에 두면, E5 덕분에 E3와 E4를 뒤집습니다. | 말 두개 뒤집기 밝은 색은 또한 세가지 경우의 수를 확보합니다. 이 경우의 수 중 하나는 어두운 색 말 두개를 한 줄로 잡기도 합니다. 이런 식으로 진행하면 어두운 색이 게임판 가장자리에 두게 됩니다. 이게 좋은 전략일 줄 그 누가 알겠습니까?!