Користування Хіторі для гри.
Юрій Чорноіван
yurchor@ukr.net 2020

# Граємо у гру

Щоб розпочати нову гру, натисніть кнопку меню у верхньому правому куті вікна програм і виберіть пункт Нова гра. Якщо ви вже граєте в гру, Хіторі запитає вас, чи хочете ви припинити поточну гру.

Щоб зафарбувати комірку, клацніть на ній. Щоб зняти розфарбування, клацніть на комірці ще раз. Якщо усі комірки розфарбовано так, що не одне з трьох правил не порушено, га вважається завершеною — подальші дії із дошкою стануть неможливими.

У Хіторі можливим є позначення комірок для полегшення розв'язання головоломки. Для позначення натисніть і утримуйте натиснутою клавішу Ctrl або Shift і клацніть на комірці. Натискання різних клавіш підсвічує комірки по-різному, комірки можна позначати обома способами одночасно. Підсвічування комірок можна зняти повторним клацанням на них із одночасним утриманням натиснутою клавіші Ctrl або Shift.

Щоб скасувати або повторити хід, скористайтеся кнопкою Вернути або Повторити на панелі заголовка вікна програми. Ви можете скасовувати або повторювати довільну кількість ходів, без обмежень.

Щоб отримати підказку щодо зафарбовування комірок, натисніть кнопку Підказка на панелі заголовка вікна програми. Комірку буде позначено червоною рамкою, яка блиматиме. Це показуватиме, що поточний стан комірки (розфарбованої або нерозфарбованої) є помилковим, його слід змінити, щоб виграти гру.