OpenGL-3.0.3.0: A binding for the OpenGL graphics system

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Index - G

GeneratableObjectName | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GenerateMipmap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
generateMipmap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
generateMipmap' | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Objects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GenerateTextureCoordinates | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL
genObjectName | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
genObjectNames | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GeometryShader | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ShaderObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
Gequal | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GequalR | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
get | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getColorTable | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getCompressedTexImage | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getConvolutionFilter1D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getConvolutionFilter2D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getFeedbackTokens | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getFragDataLocation | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ProgramObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getHistogram | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Histogram, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getHitRecords | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getMap1Components | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getMap2Components | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getMatrixComponents | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getMinmax | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Minmax, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getPixelMapComponents | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getPolygonStippleComponents | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getSeparableFilter2D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GettableStateVar | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GettableTextureTarget | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
getTexImage | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLbitfield | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLboolean | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLbyte | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLchar | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLcharARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLclampd | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLclampf | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLclampx | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLDEBUGPROC | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLDEBUGPROCAMD | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLDEBUGPROCAMDFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLDEBUGPROCARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLDEBUGPROCARBFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLDEBUGPROCFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLDEBUGPROCKHR | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLDEBUGPROCKHRFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLdouble | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLeglClientBufferEXT | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLeglImageOES | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLenum | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
glExtensions | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLfixed | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLfloat | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLhalf | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLhalfARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLhalfNV | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLhandleARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLint | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLint64 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLint64EXT | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLintptr | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLintptrARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLmap1 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLmap2 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLmatrix | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLpixelmap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLpolygonstipple | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLshort | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLsizei | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLsizeiptr | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLsizeiptrARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLsync | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLubyte | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
gluExtensions | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Initialization, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL
GLuint | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLuint64 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLuint64EXT | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLushort | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
gluVersion | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Initialization, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL
GLvdpauSurfaceNV | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
glVersion | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLvoid | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLVULKANPROCNV | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GLVULKANPROCNVFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
Greater | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
Green | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GreenInteger | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GreenSize | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixellikeObject, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL
GToG | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL