Юрій Чорноіван
yurchor@ukr.net 2024

# Параметри рисунка

За допомогою панелі «Параметри рисунка» можна керувати мітками, межами осей, масштабуванням та загальним виглядом рисунка. Її можна відкрити, натиснувши кнопку параметрів у верхньому правому куті бічної панелі. Поточні параметри можна зберегти як типові для всіх нових проєктів за допомогою кнопки Зробити типовим внизу панелі.

# Мітки

Для рисунка можна встановити заголовок, а також мітку для кожної осі окремо. Буде показано лише підписи для використаних осей. Мітки і заголовок також можна редагувати безпосередньо на полотні, клацаючи на них.

# Межі вісі

Мінімальні та максимальні значення для кожної осі можна встановити вручну. Буде показано лише межі для використаних осей. Якщо залишити поле меж порожнім, «Графіки» зможуть автоматично визначити діапазон на основі даних. Крім того, можна завжди відновити підбирання за даними за допомогою кнопки Оптимізувати межі.

# Шкали

Для кожної з осей можна встановити шкали незалежно:

## Лінійна

Рівна відстань між значеннями. Типова шкала для більшості даних.

## Логарифмічна (з основою 10)

Інтервали на основі степенів 10. Корисно для даних, які охоплюють декілька порядків значень величини.

## Логарифмічна (з основою 2)

Інтервали на основі степенів 2.

## Радіани

Поділки вісі у кратних до π значеннях.

## Квадратний корінь

Інтервали на основі квадратного корені зі значень.

## Обернена

Інтервали на основі обернених значень.

# Вигляд

## Показ умовних позначень

Вмикає або вимикає видимість панелі умовних позначень. Якщо увімкнено, розташування панелі умовних позначень можна встановити в одному з кількох місць на рисунку або залишити на «Авто», щоб «Графіки» могли вибрати місце, яке найменше перетинається з вмістом рисунка.

## Приховати непозначені елементи

Якщо увімкнено, на полотні буде показано лише ті елементи, які позначено на бічній панелі. Це корисно для зосередження уваги на підмножині даних без вилучення елементів.

## Стиль

Показує поточний активний стиль і відкриває засіб вибору стилю після натискання. Див. , щоб дізнатися більше про створення та редагування стилів.