Příručka aplikace Granatier

# Příručka aplikace Granatier

Mathias Kraus `<k.hias@gmx.de>`

Překlad: Lukáš Vlček
Revize 1.3.1 (Aplikace 16.04) (9.5.2016)

Právní doložka

Tato dokumentace popisuje hru Granatier ve verzi 1.3.1.

Kapitola 1. Úvod
Úvod

# Kapitola 1. Úvod

### Typ hry:

Arkáda

### Počet možných hráčů:

Více hráčů

Granatier je klon klasické hry Bomberman™ inspirovaný působením klonu Clanbomber.

Cíl hry je běžet přes arénu s použitím bomb k odstranění překážek a zlikvidování vašeho protivníka. Různé výhody a nevýhody jsou ukryté vespod překážek – ty mohou buď pomáhat nebo bránit vašemu postupu.

Kapitola 2. Jak hrát
Jak hrát

# Kapitola 2. Jak hrát

### Cíl:

Zlikvidování všech protivníků.

Každý hráč je vybaven pěti klávesami, které používá k přesunu své postavy a pokládání bomb. Například výchozí klávesy hráče 1 jsou klávesy šipek Nahoru, Dolů, Vlevo a Vpravo pro pohyb v těchto směrech a klávesa Enter k položení bomby. Podívejte se prosím na část Nastavení hráče a najdete ovládání pro ostatní hráče a stejně tak i jak je nastavit.

Účelem ležících bomb, kromě útoku na ostatní protivníky, je zničit co nejvíce bloků roztroušených po celé aréně tak, aby se vyčistila cesta nebo odhalily skryté bonusy. Mezi mnoha bonusy, které mohou být objeveny, jsou ty, díky kterým se budete pohybovat rychleji, nebo zvýšíte rozsah výbuchu své bomby; více bonusů tohoto typu umožní snáze eliminovat soupeře a vyhrát kolo. Ale pozor, stejně mnoho existuje znevýhodnění, která se mohou obrátit proti vám, jako například zpomalení nebo záměna pohybových kláves.

U každého vyhraného kola je hráč odměněn jedním bodem. První hráč, který získá předdefinovaný počet bodů (výchozí je 3), vyhrává hru!

Kapitola 3. Herní pravidla, strategie a tipy
Herní pravidla, strategie a tipy

# Kapitola 3. Herní pravidla, strategie a tipy

## Předměty

### Aréna

Hráči jsou v aréně, která obsahuje:

Zeď – určuje obrys mapy arény a nemůže být zničena.

Země – po té lze bezpečně běžet.

Led – udělá zem kluzkou. Rychlost na ledu se zvýší a pohyb není možné úplně zastavit.

Překážka – může být zničena pomocí bomby a obsahovat výhodu (nebo nevýhodu).

Minomet bomb – vrhá bomby, které jsou na něj umístěny, na náhodné místo.

Šipka – přesouvá bomby, které jsou na ni umístěny, v jejím směru.

Není-li na nějakém místě žádná z položek uvedená výše, je tam propast v zemi a přesun na takové místo způsobí pád do hlubin a smrt. Totéž platí i v případě, že na okraji arény není žádná zeď a hráč se přesune mimo arénu.

### Výhody

Výhody jsou užitečné pro dosažení cíle hry a jejich účinek je neustálý - dokonce i když nevýhoda zmizí. Následující výhody jsou tyto:

Rychlost – mírně zvýší vaši rychlost.

Bomba – přidá bombu navíc do vašeho arsenálu umožňující pokládat více než jednu bombu před výbuchem.

Síla – zvýší účinnost vaší bomby a rozšíří rozsah výbuchu bomby.

Štít – dělá nepřemožitelného proti výbuchu jedné bomby.

Hod – přidá schopnost bombu hodit. Stačí stisknout klávesu pro pokládání bomb, když je bomba pod Vámi.

Kopnutí – přidá schopnost kopnout do bomby. Stačí běžet proti bombě a bomba se přesune.

### Nevýhody

Nevýhody jsou opakem výhod a hráče brzdí v postupu. Dobrá zpráva je, že účinek se po nějakém čase ztratí (účinek jiných než výhod) a hráč může hrát normálním způsobem (se zachovanými výhodami). Nevýhody jsou následující:

Zpomalení – udělá váš pohyb velmi pomalým.

Hyperaktivita – udělá váš pohyb PŘÍLIŠ rychlým.

Zrcadlení – prohodí vaše pohybové klávesy, takže nahoru znamená dolů a vlevo znamená vpravo.

Šílenství – přinutí vás bez jakékoli kontroly neustále pokládat bomby.

Nemohoucnost – brání v pokládání bomb.

### Nejasné předměty

Tento typ výhod nejsou dobré ani špatné, to většinou záleží na okolním prostředí. Neutrální výhody jsou následující:

Pandora – obsahuje buď výhodu nebo nevýhodu.

Vzkříšení – vzkřísí jakéhokoli mrtvého hráče.

Kapitola 4. Nastavení hry
Nastavení hry

# Kapitola 4. Nastavení hry

Chcete-li otevřít dialogové okno s nastavením, zvolte Nastavení → Nastavit Granatier....

## Obecné

Můžete změnit položky, které potřebujete, abyste vyhráli hru a také můžete změnit čas kola. Po tomto čase je konec a začne režim neočekávané smrti.

Navíc můžete nastavit počáteční rychlost, počáteční sílu bomby a počáteční bombový arzenál.

Motiv
Motiv

## Motiv

Chcete-li vybrat motiv, se kterým chcete hrát, přejděte do části Motiv. Motiv je nahrán kliknutím na tlačítko OK nebo Použít. Aktuální hra bude ukončena a začne nová hra. Abyste obnovili výchozí motiv, můžete kliknout na tlačítko Výchozí.

Aréna
Aréna

## Aréna

Chcete-li vybrat arénu, kterou chcete hrát, přejděte do části Aréna. Aréna bude nahrána kliknutím na tlačítko OK nebo Použít. Aktuální hra bude ukončena a začne nová hra. Abyste obnovili výchozí arénu, můžete kliknout na tlačítko Výchozí.

Jestli jste vytvořili arény hry Clanbomber, můžete je importovat kliknutím na tlačítko Importovat arény Clanbomber. Granatier hledá arény v `~/.clanbomber/maps`. Výchozí arény hry Clanbomber jsou již nainstalovány s hrou Granatier.

Vyberete-li Náhodný režim, bude pro každé kolo použita náhodná aréna. Jsou-li zde arény, které nechcete hrát, můžete je odškrtnout.

Hráč
Hráč

## Hráč

Chcete-li vybrat hráče, se kterým chcete hrát, přejděte do části Hráč a pomocí přepínačů vyberte hráče. Klávesová zkratka může být změněna kliknutím na tlačítko činnosti, kterou chcete změnit a stisknutím klávesy, kterou chcete používat. Změny jsou nahrány kliknutím na tlačítko OK nebo Použít. Aktuální hra bude ukončena a začne nová hra. Abyste obnovili výchozí klávesové zkratky, můžete kliknout na tlačítko Výchozí.

Kapitola 5. Vytvoření uživatelské arény
Vytvoření uživatelské arény

# Kapitola 5. Vytvoření uživatelské arény

Aréna v aplikaci Granatier obsahuje dva soubory. `myarena.desktop` a `myarena.xml`.

Soubor .desktop obsahuje metadata jako název arény nebo autora arény a obsahuje následující text.

    [Arena]
    Name=Moje Aréna
    Description=Toto je moje první aréna
    Type=XML
    FileName=myarena.xml
    Author=Aleš Novák
    AuthorEmail=ales.novak@doména.cz

Název můžete zvolit jakýkoli chcete, ale za FileName musí být název souboru .xml.

Soubor .xml obsahuje aktuální mapu arény.

    <?xml version="1.0"?>
    <Arena arenaFileVersion="1" rowCount="13" colCount="17">
      <Row>    ==== ====    </Row>
      <Row>  ===+++++++===  </Row>
      <Row>  =+++++_+++++=  </Row>
      <Row> ==+++=_p_=+++== </Row>
      <Row>==++===_-_===++==</Row>
      <Row>=+++=++_-_++=+++=</Row>
      <Row> +++++-- --+++++ </Row>
      <Row>=+++=++_-_++=+++=</Row>
      <Row>==++===_-_===++==</Row>
      <Row> ==+++=_p_=+++== </Row>
      <Row>  =+++++_+++++=  </Row>
      <Row>  ===+++++++===  </Row>
      <Row>    ==== ====    </Row>
    </Arena>

Pro počet řádků a počet sloupců, zde nejsou žádná omezení, takže volba velikosti arény je na vás. Následující symboly jsou použité pro mapu arény.

    '=' znamená předmět zeď
    ' ' znamená předmět propast
    '_' znamená předmět země
    '+' znamená předmět překážka
    'x' bude náhodně vytvořený předmět buď překážka nebo země
    '-' znamená předmět led
    'o' znamená předmět minomet
    'u' znamená předmět šipka nahoru
    'r' znamená předmět šipka vpravo
    'd' znamená předmět šipka dolů
    'l' znamená předmět šipka vlevo
    'p' znamená pozici hráče

Kapitola 6. Informace o autorech a licenční ujednání
Informace o autorech a licenční ujednání

# Kapitola 6. Informace o autorech a licenční ujednání

Granatier

Program copyright 2009 Mathias Kraus `(k.hias AT gmx.de)`

Graphics copyright 2009 Mathias Kraus `(k.hias AT gmx.de)`

Graphics copyright 2009 Arturo Silva `(jasilva28 AT gmail.com)`

Documentation copyright 2009 Mathias Kraus `(k.hias AT gmx.de)`

Překlad dokumentace Lukáš Vlček `(lukas.vlcek777 AT gmail.com)`

This documentation is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License.

This program is licensed under the terms of the GNU General Public License.