14. Rendering Filters
| Розділ 17. Фільтри |

## 14. Rendering Filters

### 14.1. Introduction

Most GIMP filters work on a layer by transforming its content, but the filters in the «Render» group are a bit different. They create patterns from scratch, in most cases obliterating anything that was previously in the layer. Some create random or noisy patterns, others regular of fractal patterns, and one (Gfig) is a general-purpose (but rather limited) vector graphics tool.

This category describes the following filters:

- Розділ 14.2, «Flame»

- Розділ 14.3, «Fractal Explorer»

- Розділ 14.4, «IFS Fractal»

- Розділ 14.5, «Cell Noise»

- Розділ 14.6, «Perlin Noise»

- Розділ 14.7, «Plasma»

- Розділ 14.8, «Simplex Noise»

- Розділ 14.9, «Solid Noise»

- Розділ 14.10, «Difference Clouds»

- Розділ 14.11, «Bayer Matrix»

- Розділ 14.12, «Checkerboard»

- Розділ 14.13, «Diffraction Patterns»

- Розділ 14.14, «Grid»

- Розділ 14.15, «Linear Sinusoid»

- Розділ 14.16, «Maze»

- Розділ 14.17, «Sinus»

- Розділ 14.18, «Spiral»

- Розділ 14.19, «Checkerboard (legacy)»

- Розділ 14.20, «CML Explorer»

- Розділ 14.21, «Grid (legacy)»

- Розділ 14.22, «Jigsaw»

- Розділ 14.23, «Qbist»

- Розділ 14.24, «Circuit»

- Розділ 14.25, «Gfig»

- Розділ 14.26, «Lava»

- Розділ 14.27, «Line Nova»

- Розділ 14.28, «Sphere Designer»

- Розділ 14.29, «Spyrogimp»

13.14. Warp |  | 14.2. Flame

Report a bug in GIMP Створіть звіт щодо помилки у документації