14. Renderingsfilter
| Kapitel 17. Filter |

## 14. Renderingsfilter

### 14.1. Introduktion

Most GIMP filters work on a layer by transforming its content, but the filters in the ”Render” group are a bit different. They create patterns from scratch, in most cases obliterating anything that was previously in the layer. Some create random or noisy patterns, others regular of fractal patterns, and one (Gfig) is a general-purpose (but rather limited) vector graphics tool.

This category describes the following filters:

- Avsnitt 14.2, ”Flame”

- Avsnitt 14.3, ”Fractal Explorer”

- Avsnitt 14.4, ”IFS Fractal”

- Avsnitt 14.5, ”Cell Noise”

- Avsnitt 14.6, ”Perlin Noise”

- Avsnitt 14.7, ”Plasma”

- Avsnitt 14.8, ”Simplex Noise”

- Avsnitt 14.9, ”Solid Noise”

- Avsnitt 14.10, ”Difference Clouds”

- Avsnitt 14.11, ”Bayer Matrix”

- Avsnitt 14.12, ”Checkerboard”

- Avsnitt 14.13, ”Diffraction Patterns”

- Avsnitt 14.14, ”Rutnät”

- Avsnitt 14.15, ”Linear Sinusoid”

- Avsnitt 14.16, ”Maze”

- Avsnitt 14.17, ”Sinus”

- Avsnitt 14.18, ”Spiral”

- Avsnitt 14.19, ”Checkerboard (legacy)”

- Avsnitt 14.20, ”CML Explorer”

- Avsnitt 14.21, ”Grid (legacy)”

- Avsnitt 14.22, ”Jigsaw”

- Avsnitt 14.23, ”Qbist”

- Avsnitt 14.24, ”Circuit”

- Avsnitt 14.25, ”Gfig”

- Avsnitt 14.26, ”Lava”

- Avsnitt 14.27, ”Line Nova”

- Avsnitt 14.28, ”Sphere Designer”

- Avsnitt 14.29, ”Spyrogimp”

13.14. Warp |  | 14.2. Flame

Report a bug in GIMP Rapportera ett dokumentationsfel