## Глава 10. Улучшение фотографий

## 1. Работа с цифровыми фотографиями

### 1.1. Введение

Одно из наиболее распространённых применений GIMP заключается в исправлении цифровых фотографий, которые по каким-либо причинам не совершенны. Такие изображения могут быть перевыдержанными, недовыдержанными, слегка повёрнутыми, не в фокусе — у GIMP для таких недостатков есть хорошие инструменты. Цель этой главы — дать обзор этих инструментов и ситуаций, когда они могут пригодится. Здесь не будет детальной инструкции: в большинстве случаев легче научиться эксперимертированием, чем чтением об инструментах. Также, каждый инструмент описан в своей собственной главе. Также в этой главе не будет описания разных специальных эффектов, которые можно применить к изображению с помощью GIMP. Вы должны быть знакомы с базовыми понятиями GIMP до того, как приметесь за эту главу, но быть экспертом GIMP необязательно. Если вы эксперт, то вы уже знаете материал этой главы. Не бойтесь экспериментировать: мощная система отмены в GIMP позволяет удалить следы практически всех ошибок нажатием клавиш Ctrl+Z.

Наиболее частые изменения в фотографиях можно разбить на четыре типа: улучшение композиции; улучшение цвета; увеличение резкости; удаление шума и других нежелательных объектов изображения.

### 1.2. Улучшение композиции

#### 1.2.1. Вращение изображения

При съёмке фотографии легко держать камеру не совсем ровно по вертикали, в результате чего на снимке объекты получаются наклонёнными под углом. В GIMP это можно исправить с помощью инструмента Вращение. Активируйте его, нажав на значок на панели инструментов или комбинацию клавиш Shift+R внутри изображения. Убедитесь, что параметры инструмента отображаются, и вверху убедитесь, что для «Преобразование:» выбрана левая кнопка («Преобразование слоя»). Если затем щёлкнуть мышью внутри изображения и перетащить его, вы увидите, как изображение поворачивается при перетаскивании. Когда изображение будет выглядеть правильно, нажмите кнопку Повернуть или клавишу Enter, и изображение будет повёрнуто.

Таким образом нелегко исправить изображение с первой попытки. Одно из решений — повернуть ещё на небольшой угол — нежелательно, поскольку, при каждом вращении, конечные точки не совпадают с начальными, и изображение становится слегка размазанным. Поворот второй раз добавляет размазывание, так что этого стоит избегать. Лучше отменить первое вращение, изменить угол вращения и попробовать ещё раз.

К счастью, в GIMP есть другой способ сделать то же самое, но легче. В параметрах инструмента установите значение параметра «Направление» на «Корректирующее (Назад)». Тогда, вместо поворота сетки, чтобы скомпенсировать ошибку, вы её поворачиваете, чтобы совместить с ошибкой.

После вращения изображения образуются треугольные дырки по углам изображения. Их можно залить каким-нибудь нейтральным цветом, но лучше откадрировать изображение. Чем больше вращение, тем больше нужно кадрировать, поэтому лучше всего постараться выровнять фотоаппарат при фотографировании.

#### 1.2.2. Кадрирование

При фотографировании цифровым фотоаппаратом есть больше возможностей выбрать, что попадёт в кадр, но это не всегда удаётся. Получаются изображения, которые нужно кадрировать. Кроме того, иногда для увеличения эффекта фотографии нужно убрать всё лишнее и оставить наиболее важные элементы изображения. Придерживайтесь правила «третей», которое гласит, что для наибольшего эффекта поместите эмоциональный центр фотографии на треть от края изображения, как по вертикали, так и по горизонтали.

Чтобы откадрировать изображение, активируйте инструмент Кадрирование на панели инструментов или нажатием клавиш Shift+C в окне изображения. Теперь нажмите и двиньте мышку, чтобы определить прямоугольник кадрирования. Когда район выбран, нажмите клавишу Enter. Примечание: если параметр Удалить обрезанные пиксели в настройках инструмента «Обрезать» отключён, обрезанная часть не будет удалена из изображения, будет изменена только видимая область изображения.

### 1.3. Улучшение цвета

#### 1.3.1. Автоматические инструменты

Несмотря на высокий контроль за экспозицией в цифровых фотоаппаратах, фотограции могут получится перевыдержанными или недовыдерженными, или со смещёнными цветами из-за особенностей освещения. В GIMP есть инструменты, позволяющие исправить цвета в изображении, от автоматических, вызываемые одним нажатием кнопки, до сложных со многими параметрами настройки. Начнём с простых.

В GIMP есть несколько автоматических инструментов корректировки цвета. К сожалению, они не всегда дают ожидаемый результат, но и не требуют много времени для вызова. В конце концов, они помогут вам понять цветовые характеристики изображения. За исключением инструмента «Автоуровни», эти инструменты находятся в меню изображения Цвета → Авто.

Вот они с коротким описанием каждого из них:

Выровнять

  Это мощный инструмент, который пытается расставить цвета равномерно по всему диапазону интенсивностей. В некоторых случаях эффект замечательный, увеличивая контраст в местах, где его трудно увеличить другими способами; но в большинстве случаев изображение получается причудливым.

Баланс белого

  Эта команда может улучшить изображения с недостатком белого или чёрного, удаляя редко используемые цвета и растягивая остальные на максимальный диапазон.

Растянуть контраст

  Этот инструмент (в действительности, дополнение) полезен для недовыдержанных изображений: он изменяет всё изображение одинаково до тех пор, пока самая яркая точка не станет максимальной интенсивности, а самая тёмная точка — чёрной. Недостаток заключается в том, что степень осветления определяется самой светлой и самой тёмной точками, поэтому присутствие всего лишь одной белой и чёрной точки делает этот инструмент неэффективным.

Растянуть контраст в HSV

  Работает так же, как и команда «Увеличить контраст», но в цветовой модели HSV вместо RGB. Она сохраняет тон.

Усиление цвета

  Эта команда увеличивает диапазон насыщенности цветом слоя, не изменяя яркость или тон. Поэтому эта команда не эффективна с серыми изображениями.

Автоуровни

  Для этого выберите Цвета → Уровни… в главном меню, а затем нажмите кнопку Автоуровни на входе в центре диалогового окна. Вы увидите предварительный просмотр результата; для его применения необходимо нажать кнопку OK. Нажатие кнопки Отмена приведёт к возврату изображения в предыдущее состояние.

  Если можно найти точку в изображении, которая должна быть полностью белой, и точку, которая должна быть чёрной, то возможно использовать инструмент Уровни для полуавтоматического исправления, что даёт приемлемый результат как в исправлении яркости, так и цветов по всему изображению. Сначала вызовите инструмент, как описано выше. Теперь найдите внизу диалога три кнопки с символами пипетки. Та, что слева, при зависании над ней, показывает, что её функция — «Выбрать чёрную точку».Нажмите на неё, а потом нажмите на точку в изображении, которая должна быть чёрной. Заметьте, как изменилось изображение. Затем нажмите на кнопку справа («Выбрать белую точку»), и нажмите в изображении на точку, которая должна быть белой. Изображение снова изменится. Если результат удовлетворяет, нажмите кнопку OK, иначе — Отменить.

Это автоматическая настройка цвета; если ни один из этих инструментов не справился с задачей, до пора переходить на интерактивные инструменты цвета. Все они кроме одного находятся в меню изображения Инструменты → Цвет.

#### 1.3.2. Проблемы с выдержкой

Самый простой инструмент — Яркость/Контраст. Он также наименее мощный, но во многих случаях делает всё, что требуется. Этот инструмент обычно используется для перевыдержанных и недовыдержанных изображений; его вряд ли стоит использовать для исправления смещения цвета. У инструмента два параметра, для «Яркости» и «Контраста». Если выбран «Просмотр» (его лучше выбрать), все изменения параметров тут же отобразятся в изображении. Когда нужный результат достигнут, нажмите кнопку OK, чтобы сохранить результат, иначе нажмите Cancel, чтобы отменить работу инструмента.

Более продвинутый, и только слегка более сложный, способ исправления проблем выдержки — использовать инструмент Уровни. Диалог этого инструмента выглядит сложным, но для простого использования можно работать только в области «Уровни на входе». Там ниже гистограммы расположены три треугольных ползунка. За подробным писанием обратитесь в раздел Инструмент Уровни, но самый лёгкий способ использования — экспериментирование — передвигать ползунки и смотреть, как изменится изображение. Для этого убедитесь, что «Просмотр» внизу диалога выбран.

Очень эффективный способ исправления проблемы с выдержкой — с помощью инструмента Кривые. Этот инструмент позволяет нажать и двигать управляющие точки кривой, чтобы создать соотношение между яркостью на входе и яркостью на выходе. Этот инструмент может сделать всё, что можно сделать инструментами Яркость/Контраст и Уровни, поэтому он сильнее обоих. За подробным описанием инструмента обратитесь в раздел Инструмент «Кривые», но научиться легче всего экспериментированием.

Самый эффективный метод изменения яркости и контраста по всему изображению, используемый продвинутыми пользователями, это создать новый слой над рабочим слоем и установить режим нового слоя на «Умножение». Тогда новый слой служит контролёром усиления для нижнего слоя. Белый цвет даёт максимальное усиление, чёрный не даёт никакого. Поэтому, рисуя на слое, можно выборочно указывать яркость областей изображения, приобретая полный контроль за результатом. Старайтесь рисовать только плавными градиентами, потому что резкие переходы создадут края, которых не было. Рисуйте только серым, не цветом, если только не хотите сдвинуть цвет в изображении.

Режим «Умножение» — не единственный режим, полезный в управлении усилением. В частности, этот режим может только затемнить области изображения и никогда не осветлить. Поэтому он полезен для перевыдержанного изображения. У режима «Деление» обратный эффект: он может только осветлить области изображение и никогда не затемнить. Вот подсказка как выявить максимальное количество деталей по всему изображению:

1. Создайте копию слоя (копия станет выше исходного слоя в стопке слоёв).

2. Уберите насыщенность нового слоя.

3. Примените Гауссово размывание к результату с большим радиусом (от 100 и больше).

4. Установите режим в диалоге слоёв на Деление.

5. Управляйте величиной исправления изменением прозрачности нового слоя в диалоге слоёв или с помощью инструментов Яркость/Контраст, Уровни или Кривые.

6. При получение нужного результата можно Свести изображение, чтобы объединить контрольный слой с исходным.

Кроме режимов «Умножение» и «Деление» можно получить полезные эффекты с другими комбинациями режимов слоёв, например, с режимом «Осветление», «Затемнение» или «Рассеянный свет». Но не углубляйтесь во все параметры: при всём множестве режимов трудно будет принять решение.

#### 1.3.3. Исправление тона и насыщенности.

Из нашего опыта мы можем сказать, что если у изображения сдвинуты цвета — слишком много красного или синего и т. д. — легче всего это исправить с помощью инструмента «Уровни», изменяя уровни по отдельности для красного, зелёного и синего каналов. Если это не срабатывает, тогда можно попробовать инструменты «Цветовой баланс» или «Кривые», но их сложнее использовать эффективно. Они очень хороши для создания определённого типа спецэффектов.

Иногда трудно понять, если вы достаточно исправили цвета. Объективно самый лучший способ это найти точки, которые вы знаете должны быть белыми или серыми. Активируйте инструмент Пипетка и нажмите на такую точку. Появится диалог инструмента. Если цвета настроены правильно, то компоненты красного, зелёного и синего выбранной точки будут одинаковы; если нет, то нужно найти дополнительные изменения. Этот метод при правильном использовании позволяет даже не различающим цвета людям исправить цвета в изображении.

Если изображение размыто — как легко случается при фотографировании при ярком свете — попробуйте инструмент Тон/Насыщенность. Он даёт три ползунка, чтобы изменять тон, освещённость и насыщенность. Повышение насыщенности скорее всего улучшит изображение. В некоторых случаях полезно исправить одновременно и освещённость. («Освещённость» здесь подобна «Яркости» в инструменте Яркость/Контраст, но состоят из разных частей красного, зелёного и синего. Инструмент Тон/Насыщенность позволяет исправлять ограниченные диапазоны цветов (кнопки в верхней части диалога), но для получения естественных результатов лучше этого избегать.

| Подсказка
Даже если изображение не выглядит размытым, часто ему можно придать больше выразительности, слегка увеличив насыщенность. Ветераны эры плёнки называют этот трюк «Фуджированием», от название плёнки Фуджихром, известная своим свойством создавать сильно насыщенные фотографии.

Если фотографировать при слабом свете, может случиться другая крайность — слишком много насыщенности. В этом случае тоже можно использовать инструмент Тон/Насыщенность, но снижая насыщенность, а не увеличивая её.

### 1.4. Настройка резкости

#### 1.4.1. Убирание размывания

Если фокус фотоаппарата неправильно установлен, или фотоаппарат движется во время фотографирования, получается размытое изображение. Если размывания слишком много, то скорее всего сделать ничего нельзя ни с каким инструментом. При умеренном размывании возможно улучшить изображение.

Наиболее универсальной техникой для повышения резкости нечёткого изображения является Повысить резкость (нерезкая маска). Несмотря на довольно запутанное название, которое происходит от его происхождения как техники, используемой при проявке плёнок, его результатом является повышение резкости изображения, а не понижение. Это расширение, и доступ к нему можно получить через пункт главного меню Фильтры → Улучшение → Повысить резкость (нерезкая маска)…. Есть два параметра, «Радиус» и «Количество». Значения по умолчанию часто дают хороший результат, поэтому сначала следует попробовать их. Увеличение радиуса или количества увеличивает силу эффекта. Однако не увлекайтесь: нерезкая маска со слишком высокими значениями усилит шум в изображении, а также приведёт к появлению видимых артефактов в местах с острыми краями.

| Подсказка

Иногда использование «нерезкой маски» приводит к изменению цвета в областях изображения с сильным контрастом. Если такое происходит, то лучше разобрать изображение на слои тон-насыщенность-значение (HSV), применить «нерезкую маску» только к слою значения и собрать слои обратно. Это эффективно потому, что человеческий глаз воспринимает яркость с большим возможным разрешением, чем цвет. За дополнительной информацией обратитесь к главам Разобрать и Собрать.

В некоторых случаях можно получить хорошие результаты, выборочно повышая резкость в отдельных местах с помощью инструмента Размытие/резкость в режиме «Резкость». Это позволяет увеличить резкость областей, рисуя на них любой кистью. Помните, однако, что результат может выглядеть не совсем естественно: повышение резкости усиливает как видимую резкость краёв, так и шум.

#### 1.4.2. Уменьшение зернистости

При съёмке в условиях низкой освещённости или с очень быстрой выдержкой камера не получает достаточно данных для точной оценки истинного цвета каждого пикселя, в результате чего изображение выглядит зернистым. Вы можете «сгладить» зернистость, размыв изображение, но при этом также потеряете резкость. Есть несколько подходов, которые могут дать лучшие результаты. Вероятно, лучший, если зернистость не слишком сильная — это использовать фильтр под названием Выборочное гауссово размытие, установив радиус размытия на 1 или 2 пикселя. Другой подход — использовать фильтр Удаление пятен. У него удобный предварительный просмотр, поэтому вы можете поэкспериментировать с настройками и найти те, которые дают хорошие результаты. Однако когда зернистость очень сильная, её очень трудно исправить чем-либо, кроме радикальных мер (например, ретуширования с помощью инструментов рисования).

#### 1.4.3. Смягчение

Иногда возникает обратная проблема, когда изображение слишком резкое. Его можно смягчить, и делать это намного легче, чем повышать резкость. Поскольку размывать нужно немного, используйте дополнение «Размытие» в меню изображения Фильтры → Размытие. Оно слегка смягчит изображение; если нужно больше, примените фильтр повторно.

### 1.5. Удаление нежелательных объектов из изображения

Есть два типа объектов, которые захочется удалить. Во-первых, разного рода помехи, как пыль или волос на линзе. Во-вторых, объекты в изображении, которые мешают восприятию изображения, например, телефонные провода на фоне горного массива.

#### 1.5.1. Удаление пятен

Фильтр Удаление пятен полезен для удаления разного рода помех на линзе. Он находится в меню изображения Фильтры → Улучшение → Удаление пятен. Очень важно, что для работы с этим фильтром необходимо выделить помеху и небольшой район вокруг неё. Выделение должно быть достаточно малым, чтобы точки помех статистически отличались от точек вокруг выделения. Применение этого фильтра ко всему изображению вряд ли приведёт к чему-нибудь полезному. После создания выделения активируйте фильтр и проверяйте просмотр по мере изменения параметров. При удаче можно найти значения параметров, которые удаляют помеху, не повреждая область вокруг. Чем сильнее помеха выделяется на фоне, тем лучше будет результат. Если не получается, постарайтесь создать другое выделение и попробуйте снова.

Если нужно удалить много помех, необходимо применить фильтр «Удаление пятен» к каждой отдельно.

#### 1.5.2. Удаление мусора

Наиболее полезным методом удаления ненужных объектов из изображения — является инструмент Штамп , который позволяет закрашивать одну часть изображения, используя пиксельные данные, взятые из другой части (или даже из другого изображения). Секрет эффективного использования инструмента «Штамп» заключается в умении найти другую часть изображения, которую можно использовать для «копирования» ненужной части: если область вокруг ненужного объекта сильно отличается от остальной части изображения, вам вряд ли удастся добиться желаемого результата. Например, если у вас есть прекрасная пляжная сцена, по которой ходит неприятный человек, которого вы хотели бы телепортировать, вы, вероятно, сможете найти пустую часть пляжа, похожую на ту, по которой он ходит, и использовать её для клонирования его. Удивительно, насколько естественно могут выглядеть результаты, когда эта техника работает хорошо.

За дополнительной информацией обратитесь в главу Штамп. К этому инструменту нужно привыкнуть, и с первого раза незаметное копирование может и не получиться.

Другой инструмент, работающий как и Штамп, но умнее, это Лечебная кисть, который тоже принимает во внимание область вокруг объекта во время копирования. Обычно он используется для удаления морщин и других мелких ошибок в изображении.

В некоторых случаях можно получить хороший результат простым вырезанием объекта из изображения и использованием расширения «Ресинтезатор», чтобы заполнить пустоту. Это расширение не включается в основной пакет GIMP, но можно достать на сайте автора пакета [PLUGIN-RESYNTH]. Результат зависит от изображения.

#### 1.5.3. Удаление эффекта красных глаз

При фотографировании со вспышкой кого-то, кто смотрит прямо в фотоаппарат, сетчатка глаза может отразить свет от вспышки таким образом, что глаза будут казаться красными. Это называется эффект красных глаз, и он может выглядеть довольно странно. У многих современных фотоаппаратов есть специальный режим вспышки, чтобы минимизировать эффект, но даже при его использовании эффект может полностью не исчезнуть. Такой эффект можно наблюдать и у животных, но цвет глаз может быть другой, например зелёный.

GIMP предлагает специальный фильтр Удалить эффект красных глаз. Выделите область красного в глазу с помощью одного из инструментов выделения и примените фильтр. Возможно, придётся изменять значение порога, пока найдётся подходящий цвет.

### 1.6. Сохранение результатов

#### 1.6.1. Файлы

В каком формате нужно сохранять результат работы, и нужно ли изменять размер? Ответ на этот вопрос зависит от конечного использования изображения.

- Если вы собираетесь ещё открывать изображение в GIMP для дальнейшей работы, то лучше сохранить в родном формате GIMP XCF (т. е. название файла `something.xcf`), потому что это единственный формат, гарантирующий не терять никакую информацию об изображении.

- If you intend to print the image on paper, you should avoid shrinking the image, except by cropping it. The reason is that printers are capable of achieving much higher resolutions than video monitors — 600 to 1400 dpi («dots per inch», the physical density) for typical printers, as compared to 72 to 100 pixels per inch for monitors. A 3000×5000-pixel image looks huge on a monitor, but it only comes to about 5 inches by 8 inches on paper at 600 ppi. There is usually no good reason to expand the image either: you can't increase the true resolution that way, and it can always be scaled up at the time it is printed. As for the file format, it will usually be fine to use JPEG at a quality level of 75 to 85. In rare cases, where there are large swaths of nearly uniform color, you may need to set the quality level even higher or use a lossless format such as TIFF instead.

- Если изображение нужно будет показывать на экране или проекторе, учитывайте наибольшее разрешение экрана в распространённых системах. Поэтому разрешение изображения больше этого ничего не даст. Для таких целей JPEG почти всегда лучший вариант.

- Если вы хотите разместить изображение на веб-странице или отправить по электронной почте, нужно сосредоточить усилия на уменьшении размера файла. Сначала уменьшите размер до минимально возможного, но чтобы видеть необходимые детали. Помните, что у разных пользователей мониторы разных размеров и разрешений. Во-вторых, сохраните изображение в файле JPEG. В диалоге сохранения JPEG выберите «Просмотр в окне изображения» и передвиньте ползунок качества до самого нижнего приемлемого уровня. Изображение просмотра будет меняться при каждом изменении качества. Просматривайте изображение в масштабе 1:1, чтобы эффекты масштаба не наложились на эффекты качества.

За дополнительной информацией обратитесь к разделу Форматы файлов.

#### 1.6.2. Печать фотографий

Как и в большинстве программ, для печати в GIMP нужно пройти в главное меню Файл → Печать…. Тем не менее, очень полезно держать в уме некоторые базовые понятия для избежания неприятных сюрпризов при получении результата печати, или для их исправления, если уж они приключились. Всегда помните следующее:

- изображение на экране показано в режиме RGB, а печатается в режиме CMYK; поэтому цвета при печати могут слегка отличаться от ожидаемых. Точное соотношение зависит от разных настроек. Любопытным советуем почитать следующие статьи Википедии:

  - ICC-Profile [WKPD-ICC]

  - CMYK [WKPD-CMYK]

  - Гамма [WKPD-GAMUT]

- разрешение монитора обычно в пределах от 75 до 100 точек на дюйм; разрешение принтера — в 10 раз больше; размер напечатанного изображения зависит от числа точек и разрешения; поэтому размер при печати не всегда соответствует изображению на экране или размеру листа.

Следовательно, перед печатью перейдите в Изображение → Размер при печати… и выберите удобный размер вывода в поле «Размер при печати», настроив либо размеры, либо разрешение. Символ показывает, что оба значения связаны. Вы можете отвязать разрешение по осям x и y, щёлкнув по этому символу, но это рискованно. Только некоторые принтеры поддерживают разные разрешения по осям X и Y.

Последний совет: проверяйте отступы и центровку. Слишком большие отступы могут отрезать часть изображения, а неотцентрованное изображение оставит неравные отступы на бумаге.

#### 1.6.3. Данные EXIF

Цифровые фотоаппараты при съёмке добавляют к изображению информацию о настройках фотоаппарата и условиях съёмки. Эти так называемые метаданные включаются в большинство файлов изображений в структурированном формате EXIF.

GIMP сохраняет все метаданные, с которыми может работать, при загрузке изображения. При экспорте изображения можно выбрать, какие типы метаданных следует включить. Не все форматы файлов поддерживает все типы метаданных. Для файлов JPEG метаданные EXIF будут включены, если этот параметр активирован в диалоге экспорта. Помимо значений, которые напрямую зависят от изменений, внесённых в изображение (например, размеры), большинство значений сохраняются без изменений с момента загрузки изображения.

Вы можете просматривать содержимое метаданных EXIF, XMP и IPTC с помощью расширения metadata-viewer. Доступ к нему можно получить через пункт главного меню Изображение → Метаданные → Просмотреть метаданные.

2. Текст |  | Глава 11. Управление цветом в GIMP

Report a bug in GIMP Сообщите об ошибке в нашем баг-трекере