### 6.6. Освещение

#### 6.6.1. Общая информация

Рисунок 17.123. Пример применения фильтра «Освещение»

Исходное изображение

Filter applied

Этот фильтр имитирует эффект освещения стены направленным светом. Он не создаёт теней и не выявляет новых деталей в тёмных областях.

| Примечание
If the image is in grayscale mode or indexed mode, this menu entry is disabled.

#### 6.6.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в меню Фильтры → Свет и тень → Освещение….

#### 6.6.3. Параметры

Рисунок 17.124. Параметры фильтра «Освещение»

Просмотр

  Если выбрана настройка «Интерактивно», результаты настройки параметров интерактивно отображаются в окне просмотра без изменения изображения до нажатия кнопки OK.

  Если параметр Интерактивно не выбран, результат работы фильтра виден в окне просмотра только после нажатия кнопки Обновить. Эта настройках полезна для медленных компьютеров.

Все другие параметры распределены по вкладкам:

##### 6.6.3.1. Общие параметры

Рисунок 17.125. Параметры фильтра «Освещение» (Общие параметры)

Прозрачный фон

  Когда высота рельефа равна нулю, делает конечное изображение прозрачным. Высота рельефа равна нулю в чёрных областях карты рельефа.

Создать новое изображение

  Создаёт новое изображение с результатом работы фильтра.

Antialiasing

  Enabling this setting allows you to remove or reduce the aliasing effect that can show up on borders.

  For more information, see Anti-aliasing in the Glossary.

Расстояние

  Позволяет указать расстояние между источником света и центром изображения. Диапазон значений — от 0 до 2.

##### 6.6.3.2. Свет

Рисунок 17.126. Параметры фильтра «Освещение» (Свет)

In this tab, you can set light parameters. With Light 1 to Light 6 you can create six light sources and work on each of them separately.

Тип

  Фильтр предоставляет на выбор несколько типов света:

  Нет

    Удаляет источник света (свет может остаться).

  Направленный

    Синяя точка соединена с центром просмотра линией, которая показывает направление света.

  Точечный

    Показывает синюю точку (положение источника света) в центре окна просмотра. Эту точку можно переместить в окне просмотра.

  Пятно

    Показывает синюю точку, которую невозможно переместить. Этот свет имеет фиксированное направление.

Цвет

  Щёлкнув по образцу цвета, можно вызвать диалог и выбрать цвет источника света.

Интенсивность

  Определяет интенсивность света.

Позиция

  Определяет позицию источника света тремя координатами: X для горизонтали, Y для вертикали, Z для расстояния источника от изображения (свет тускнеет по мере увеличения расстояния). Диапазон значений — от -1 до +1.

Направление

  Определяет направление света с помощью трёх координат X, Y и Z.

Изолировать

  Определяет, все ли источники света отображены в окне просмотра или только текущий источник.

Предустановки света

  Настройки можно сохранить, нажав кнопку Сохранить, и загрузить, нажав кнопку Открыть.

##### 6.6.3.3. Материал

Рисунок 17.127. Параметры фильтра «Освещение» (Материал)

Эти параметры управляют не светом, а тем, как свет отражается от поверхности объектов.

Маленькие сферы по обе стороны от полей ввода показывают результат каждого параметра в отдельности. Сфера слева показывает результат при наименьшем значении параметра, сфера справа — при наибольшем.

Свечение

  Определяет, сколько исходного цвета показать там, куда свет не падает прямо.

Яркость

  Определяет интенсивность исходного цвета, когда тот прямо освещён источником света.

Коэффициент диффузного отражения

  Определяет интенсивность отражения света от исходного цвета.

Коэффициент зеркального отражения

  Определяет интенсивность бликов.

Блики

  Настраивает гладкость или блики. Чем больше этот параметр, тем более сфокусированы блики.

Металлик

  При выборе этого параметра поверхности выглядят металлическими.

##### 6.6.3.4. Карта рельефа

Рисунок 17.128. Параметры фильтра «Освещение» (Карта рельефа)

На этой вкладке можно указать параметры рельефа изображения (см. Рельефное отображение ).

Использовать рельефное отображение

  При выборе этого параметра светлые области изображения поднимутся, а тёмные — опустятся. Эффект зависит от положения источника света.

Изображение карты рельефа

  Select a grayscale image to use as a bump map. See the Bump Map filter for more information.

Кривая

  Определяет метод применения карты рельефа; высота рельефа будет высчитываться по функции определённой кривой. Есть четыре типа кривых: Линейный, Логарифмический, Синусоидальный и Сферический.

Максимальная высота

  Определяет максимальную высоту рельефа.

##### 6.6.3.5. Окружение

Рисунок 17.129. Параметры фильтра «Освещение» (Карта окружения)

Включить отображение окружения

  При выборе этого параметра следующая настройка становится доступна:

Environment map image

  Выберите RGB-изображение, которое будет использоваться в качестве карты окружения. Обратите внимание, что для работы этого параметра необходимо загрузить другое изображение в GIMP, прежде чем использовать его.

  Пример можно найти здесь [BUDIG01].

6.5. Градиентный отблеск |  | 6.7. Искрение

Report a bug in GIMP Сообщите об ошибке в нашем баг-трекере